Омниканальный рубеж: наземные и онлайн-игры

Lea Hogg 4 недели назад
Омниканальный рубеж: наземные и онлайн-игры

На прошедшем на этой неделе в Маниле саммите SiGMA Азия 2024, панель экспертов во главе с генеральным директором NYCE International Харменом Бреннинкмейером обсудила текущее состояние интеграции наземных и онлайн-игр. Они пришли к выводу, что, несмотря на оптимистические прогнозы, концепция омниканальных игр пока не нашла широкого применения на рынке.


«Я вижу, как онлайн-игры способствуют увеличению посещаемости наземных казино. Это отличный маркетинговый инструмент: люди играют дома, а затем приходят в казино и продолжают играть».

Джо Пизано, генеральный директор Группы Jade

Эксперты признали потенциал серверных слотов, которые могут быть интегрированы с казино через CMS, создавая таким образом омниканальную среду. Однако они отметили, что сбор и анализ данных представляют собой сложную задачу, учитывая значительные различия между наземными и онлайн-играми, а также профилями игроков.

Эксперты подчеркнули, что, хотя создается большое количество игр, не всегда ясно, сколько из них действительно используются. Онлайн-игроки обычно тратят меньше, и успех живых слотов во многом зависит от доверия игроков, которые предпочитают реальные игровые автоматы виртуальным. В то же время игроки в наземные слоты часто ищут более продолжительный игровой опыт.

В состав панели входили Курт Квартиер, президент Tyche Gaming International, и Джо Пизано, генеральный директор Группы Jade. Они согласились, что на сегодняшний день существует лишь несколько истинных примеров омниканальных игр, требующих интеграции различных элементов, таких как кошельки и слоты.

Тем не менее, выступающие эксперты также подчеркнула преимущества, которые наземные казино получили от iGaming. Анхель Суэйро, генеральный директор PH Resorts, рассматривает iGaming как возможность, а не угрозу. Пизано отметил, что онлайн-игры способствуют увеличению посещаемости казино, приводя в качестве примера Caesars.

Квартиер добавил, что самые популярные онлайн-продукты часто основаны на традиционных наземных играх. Хотя компоненты для омниканальных игр уже есть на рынке, выступающие эксперты, среди которых был Ю-Сиен Лоу из Moloco Singapore, пришли к выводу, что игровой индустрии еще предстоит пройти долгий путь, чтобы полностью реализовать истинные омниканальные игры.

Share it :

Рекомендуем к прочтению
Kateryna Skrypnyk
18 часов назад
Christine Denosta
1 день назад
Kateryna Skrypnyk
1 день назад
Kateryna Skrypnyk
1 день назад