Будущее ИИ, этики и игр

Shirley Pulis Xerxen 3 недели назад
Будущее ИИ, этики и игр

В недавнем подкасте SiGMA обсуждалась взаимосвязь между искусственным интеллектом, этикой и игровой индустрией. Ведущий Тревор Де Джорджио беседовал с Геге Гаттом, генеральным директором Ebo.ai. Они подчеркнули трансформационный потенциал этичного ИИ в игровой индустрии, особенно в улучшении обслуживания клиентов и решении сложных проблем отрасли.

Гатт акцентировал внимание на важности этичного применения ИИ в играх, подчеркнув его роль в защите наиболее уязвимых пользователей и обеспечении объяснимых, справедливых и беспристрастных решений. «Мы используем этичный ИИ, потому что он несет ответственность за свои действия», — заявил Гатт, подчеркивая совместную ответственность разработчиков и игровых компаний.

Отвечая на вопрос о практическом применении ИИ в повседневных операциях с играми, Гатт выделил два ключевых аспекта: улучшение обслуживания и определение игроков с проблемным поведением.

«Обслуживание клиентов для игровых компаний равносильно лояльности. Лояльность равносильна удержанию, а удержание равносильно прибыли», — отметил Гатт, подчеркивая преимущества ИИ в обслуживании клиентов.

Гатт также обсудил возможность интеграции ИИ и нейронауки для обнаружения и поддержки лиц, подверженных риску азартных игр. «Мы можем определить, какие игроки больше всего нуждаются в помощи и внимании, и нам нужно предоставить им психологическую поддержку, необходимую для жизни в обществе», — сказал Гатт.

Разговор также коснулся предпочтений итальянского рынка, где человеческое взаимодействие ценится выше автоматизированного обслуживания клиентов. Гатт подчеркнул фактор доверия к технологии, утверждая, что люди примут обслуживание ИИ, если оно будет быстрее, эффективнее и менее предвзято, чем обслуживание агентом-человеком.

Гатт прогнозирует значительное развитие возможностей ИИ к концу 2024 года, что будет иметь последствия для экономик, этики и правительств. «Мы не можем судить о возможностях ИИ по тому, что видим сегодня», — предупредил Гатт, подразумевая, что технология, которую мы имеем сейчас, уже меняет мир.

В контексте ответственного подхода к играм Гатт объяснил, что ИИ может прочитать огромное количество исследований, чтобы помочь людям, подобно тому, как он может быть применен к более безопасным практикам азартных игр. «Инструменты ИИ более способны к убеждению, чем люди», — открыл Гатт, цитируя недавнюю научную статью, которая продемонстрировала эффективность ИИ в изменении поведения и выбора людей, включая сторонников теорий заговора.

«Инструменты ИИ более способны к убеждению, чем люди», — открыл Гатт, цитируя недавнюю научную статью, которая продемонстрировала эффективность ИИ в изменении поведения и выбора людей, включая сторонников теорий заговора.

Обращаясь к потенциальному предвзятому отношению к ИИ, Гатт признал роль человеческого контроля и необходимость разнообразных наборов данных для предотвращения усиления предвзятостей. «У нас не будет еще одного Скайнета», — заверил Гатт, ссылаясь на Закон об ИИ в ЕС, который направлен на регулирование систем ИИ высокого риска и обеспечение человеческого контроля.

Гатт завершил свою речь, подчеркнув, что будущее ИИ и работы в игровой индустрии требует перехода от традиционного образования к акценту на любопытство, критическое мышление и постоянное переобучение, чтобы оставаться востребованными на рынке труда.

«В ближайшие 20 лет трудоустройство в этой отрасли будет меньше зависеть от того, что вы узнали в школе или университете 10 лет назад, и больше от вашей способности задавать вопросы и постоянно переобучаться», — заявил Гатт.

В то время как мир активно готовится к появлению 97 миллионов новых рабочих мест к 2025 году, что стало возможным благодаря развитию искусственного интеллекта, Гатт подчеркивает важность образовательных стратегий, которые поддерживают общение, креативность и чувство принадлежности к обществу. Гатт утверждает, что мы не должны забывать о том, что жизнь в обществе предполагает наличие большого количества общих ресурсов, которые мы можем использовать. Он подчеркивает, что в эпоху быстрого технологического прогресса сотрудничество становится особенно важным элементов повседневной жизни.

Саммит SiGMA Восточная Европа, Будапешт, сентябрь 2024

В сентябре игровая индустрия сфокусируется на перспективном регионе: в Будапеште состоится саммит SiGMA Восточная Европа 2024. Это событие соберет профессионалов отрасли со всего региона, обеспечивая прекрасные возможности для нетворкинга, развития бизнеса и изучения последних тенденций в игровой индустрии.

Share it :

Рекомендуем к прочтению
Lea Hogg
1 день назад
Jenny Ortiz
1 день назад
News Team
1 день назад
Jenny Ortiz
1 день назад