Будут ли краш игры взлетать в 2024? Часть 1: SPRIBE

Kateryna Skrypnyk January 26, 2024
Будут ли краш игры взлетать в 2024? Часть 1: SPRIBE

В последние несколько лет краш игры оставались вне поля зрения. Однако все быстро меняется: вертикаль уже называют одной из самых перспективных для роста казино. В нашей статье, состоящей из двух частей, мы поделимся рассказами руководителей из компаний SPRIBE и Aviatrix, пионеров индустрии краш-игр. Так мы сможем понять, действительно ли краш-игры – это тенденция, которая начинает набирать обороты.

Начнем со SPRIBE

Впервые краш-игры появились на рынке в 2018 году, когда компания SPRIBE выпустила игру Aviator, которая уже стала классикой.

Основатель SPRIBE Георгий Цуцкиридзе
Коммерческий директор SPRIBE Георгий Цуцкиридзе

Простота была ключевым моментом для первопроходца вертикали, и, по словам коммерческого директора SPRIBE Георгия Цуцкиридзе, все дело было в стремлении предложить что-то отличное от других. “Мы хотели переосмыслить опыт игры в онлайн-казино. Это означало внедрение инноваций и обращение к другим вариантам развлечений, таким как мобильные игры, а также мир криптовалют”.

Действительно, прелесть краш-игр заключается в их простоте. Легкий доступ и низкие пороги входа – их главные отличия. Цуцкиридзе соглашается: “Простота должна была лежать в основе предлагаемого опыта. Мы объединили различные компоненты, чтобы создать игру, которая обеспечит быстрое действие, социальное взаимодействие и возможность выиграть большие деньги на минимальных ставках. Так родился Aviator. Мы вышли на рынок в 2018 году с четкой миссией: разрушить игровые лобби казино и предоставить существующим игрокам невиданный ранее опыт”.

Создание первой краш игры

“Чтобы разработать Aviator, нам сначала нужно было глубоко изучить предпочтения игроков. Это означало тщательное исследование и скрупулезное планирование. Нам нужно было мыслить нестандартно и выходить за рамки того, что уже было сделано в сфере онлайн-казино, расширяя границы”, – продолжает Георгий. Это, безусловно, был тот самый случай, когда нужно было мыслить нестандартно. Сейчас эта идея может показаться простой, но SPRIBE была первой компанией, которая создала инновационный продукт на ее основе.

“Оглядываясь назад, могу сказать, что это действительно была сенсация. Захватив сердца геймеров по всему миру с таким размахом, какого не было ни раньше, ни потом. Мы определили, что формат “растущей кривой” идеально подходит для такого типа игр, а авиационная тематика не вызывает сомнений. Создание сообщества вокруг краш игры также было важно. Поэтому мы позаботились о том, чтобы она была многопользовательской, с таблицами лидеров и возможностью проведения турниров”, – делится директор.

“Мы знали, что сломали систему, создав Aviator”

Оглядываясь назад, можно сказать, что они и не думали, что все взлетит так быстро. “Мы знали, что сломали систему, создав Aviator. Но никогда не думали, что он достигнет такой популярности и успеха. И успех, безусловно, был. Сегодня в нее играют более 10 миллионов человек ежемесячно, и эта цифра растет. Игра была разработана для одновременной обработки до 10 000 ставок, при этом каждую минуту делается более 165 000 ставок.

“Aviator дебютировал на небольшом количестве рынков. Это было сделано для того, чтобы мы могли оценить интерес и устранить все неполадки. Но реакция была настолько сильной, что мы быстро развернули проект на других рынках. Его основная аудитория – это прибыльные, но труднодоступные группы миллениалов и Gen-Z. Что касается рынков, то она доминирует в Бразилии, Африке (ЮАР, Гана, Нигерия, Кения, Танзания), Индии, СНГ, Италии, Румынии, Хорватии, Испании и Великобритании. Простой геймплей, быстрые действия, социальное взаимодействие и возможность выиграть по-крупному с небольших ставок дают Aviator такую популярность. Особенно среди любителей спортивных и быстрых ставок”, – заключает Цуцкиридзе.

Узнайте больше об инновациях на SiGMA Евразия 25-27 февраля 2024 года

Четвертая выставка SiGMA Евразия вновь соберет значимых представителей индустрии в отеле InterContinental Dubai Festival City. Всем 15 500 участникам будут предоствалены уникальные возможности для общения, знакомства с инновациями и получения представления о новых рынках. Все подробности здесь.

Рекомендуем к прочтению
Kateryna Skrypnyk
2024-11-04 15:44:14
Kateryna Skrypnyk
2024-11-04 11:23:01