Гендерное разнообразие, инклюзия и расширение прав женщин в индустрии iGaming 

Jenny Ortiz August 9, 2024
Гендерное разнообразие, инклюзия и расширение прав женщин в индустрии iGaming 

Свежие данные показывают прогресс и оставшиеся вызовы в увеличении представительства женщин на руководящих должностях в индустрии iGaming. По данным статьи Prowess, в 2022 году в Великобритании было создано около 150 000 новых компаний, и примерно 20% из них возглавляются женщинами, что на 4-5% больше по сравнению с 2018 годом. Несмотря на эти успехи, индустрия iGaming все еще остается преимущественно мужской. Согласно отчету Gender Balance Scoreboard за 2020 год, в 14 ведущих компаниях iGaming на 121 мужчину-руководителя приходится всего 23 женщины на аналогичных должностях.

В интервью «SiGMA Новостям» на саммите SiGMA Азия Роанна Джамир, менеджер по работе с клиентами в HCM Nexus, подчеркнула важность наличия женщин-руководителей в сферах, традиционно доминируемых мужчинами, таких как разработка игр и кибербезопасность. «Когда женщины занимают лидерские позиции в этих отраслях, это способствует вовлечению большего числа женщин. Это как эффект домино», — отметила она.

Джамир также отметила положительное влияние этого сдвига на индустрию, где все больше женщин участвуют в разработке игр, маркетинге и взаимодействии с потребителями. «Женщины-разработчики, креативщики и маркетологи привносят новые идеи, которые находят отклик у обеих аудиторий — мужской и женской», — сказала она.

Проблемы, с которыми сталкиваются женщины в игровой индустрии 

Статья Всемирного экономического форума (WEF) указывает, что женщины-основатели продолжают отставать от мужчин в привлечении венчурного капитала (VC) для стартапов. По данным PitchBook’s VC European Female Founders Dashboard, в 2023 году стартапы, возглавляемые исключительно женщинами в Европе, получили лишь 1,8% от общего объема инвестиций в стартапы с поддержкой венчурного капитала. В США ситуация аналогична: по данным PitchBook’s U.S. VC Female Founders Dashboard, стартапы, основанные женщинами, получили лишь 2% от общего объема венчурных инвестиций. PitchBook отмечает, что «цифры для женщин-основателей не растут такими же темпами».

Обсуждая проблемы, с которыми сталкиваются женщины в игровой индустрии, Джамир указала на историческую сексуализацию женских персонажей в видеоиграх. «Долгое время, поскольку это была преимущественно мужская индустрия, персонажи в играх часто сексуализировались. Например, Расхитительница гробниц — чем она известна?» — задает вопрос Джамир. Она отметила, что хотя нет ничего плохого в чествовании определенных типов тел, важно включать в игры более разнообразные образы женщин.

«Теперь, когда у нас больше женщин на руководящих должностях, инклюзия становится более разнообразной. Мы не обязаны исключать аспект сексуальности, но можем добавить другие формы и образы», — предложила Джамир. Она подчеркнула важность отражения разнообразия женщин в реальной жизни, делая игры более инклюзивными и близкими к реальности.

Продвижение гендерного разнообразия в рекрутинге 

Затем разговор перешел к подбору талантов и тому, как компании способствуют гендерному разнообразию. Джамир поделилась подходом HCM Nexus к устранению гендерной предвзятости в процессе найма. «Мы уделяем внимание тому, чтобы гендер не играл роли при приеме на работу. Мы исключаем гендерную предвзятость, сосредотачиваясь на квалификации, навыках и опыте кандидатов, будь то мужчины или женщины», — объяснила она.

Она добавила, что HCM Nexus также инвестирует в обучение рекрутеров и отборочных комиссий, развивая у них культурную чувствительность и осведомленность о гендерных предвзятостях. «Это помогает создать более инклюзивную и поддерживающую рабочую среду», — отметила Джамир.

Будущее инклюзии и разнообразия 

С увеличением числа женщин на руководящих должностях и их влиянием на разработку игр, индустрия, вероятно, станет более инклюзивной и разнообразной, что принесет пользу как создателям, так и потребителям. Взгляды Джамир проливают свет на продолжающиеся усилия по расширению прав и возможностей женщин в игровой индустрии и продвижению гендерного разнообразия в рекрутинге. Недавно она также присоединилась к SiGMA World в качестве репортера. 

Саммит SiGMA Восточная Европа пройдет в Будапеште со 2 по 4 сентября 2024 года при поддержке Soft2Bet.

Share it :

Рекомендуем к прочтению
Sudhanshu Ranjan
2024-09-19 06:55:27
Al Cameron
2024-09-18 22:47:10