Índia realizará estudo sobre vício em jogos on-line entre os jovens

Jenny Ortiz há 2 meses
Índia realizará estudo sobre vício em jogos on-line entre os jovens

O governo indiano expressou preocupações sobre o aumento da prevalência do vício em jogos on-line entre os jovens, de acordo com relatos locais.

Em resposta, anunciaram planos para conduzir um estudo de pesquisa com o objetivo de obter uma compreensão mais profunda do problema, abordar comportamentos impulsivos e promover hábitos digitais mais saudáveis.

Sob a liderança do Ministério de Assuntos do Consumidor, o estudo visa identificar os fatores que contribuem para o consumo excessivo de conteúdo on-line e desenvolver um modelo para prever, alertar e intervir com mecanismos de enfrentamento apropriados.

O Departamento de Assuntos do Consumidor, em colaboração com o Instituto Nacional de Saúde Mental e Neurociências (NIMHANS) em Bangalore, pretende explorar comportamentos disruptivos de controle de impulsos associados ao consumo digital.

Preocupações sobre isolamento social e negligência da vida real

Durante uma reunião recente presidida por Rohit Kumar Singh, Secretário do Departamento de Assuntos do Consumidor, foram levantadas preocupações sobre o isolamento social e a negligência de responsabilidades da vida real resultantes do vício em jogos on-line.

Singh enfatizou a natureza compulsiva desse comportamento, que pode ter efeitos adversos na saúde mental e física, bem como tensões financeiras devido ao tempo e dinheiro excessivos gastos nos jogos.

Criação de um modelo responsável de consumo digital

O principal objetivo do estudo é estabelecer um modelo responsável de consumo digital, inicialmente focado em jogos on-line, mas com potencial escalabilidade para outras plataformas digitais.

A diretora do NIMHANS, Pratima Murthy, destacou a importância da colaboração com diversas organizações e instituições para coletar dados abrangentes. A análise de dados segmentados por faixas etárias e contextos socioeconômicos informará o desenvolvimento de intervenções adaptadas a grupos demográficos específicos.

Murthy enfatizou a urgência de implementar mecanismos para promover hábitos digitais mais saudáveis e prevenir o consumo excessivo, destacando a relevância do projeto no contexto atual.

Guia para formuladores de políticas

Espera-se que os resultados da pesquisa informem diretrizes de políticas para a proteção do consumidor em jogos on-line e forneçam insights à indústria para incentivar o uso responsável da tecnologia.

SiGMA África – falta apenas uma semana!   

Faltando apenas uma semana para o tão aguardado evento SiGMA África, que começa na Cidade do Cabo, África do Sul, em 11 de março, a indústria de jogos está agitada e entusiasmada. Relembrando o sucesso da edição inaugural em Nairóbi, Quênia, em janeiro de 2023, a SiGMA África está se posicionando estrategicamente na vanguarda do cenário de jogos em expansão da África. Com o mercado do continente pronto para um crescimento exponencial, impulsionado por um ecossistema digital em rápida evolução e conectividade móvel crescente, o Grupo SiGMA reconhece a necessidade de fomentar a colaboração e a inovação na indústria. Ao reunir principais interessados e visionários em jogos, a SiGMA visa catalisar o progresso e impulsionar a África para uma nova era de prosperidade e oportunidade. À medida que a contagem regressiva para o evento começa, a expectativa aumenta para o que promete ser um encontro marcante de entusiastas e inovadores de jogos na vibrante Cidade do Cabo.

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