Нужно понимать шансы, чтобы правильно понимать ставки на спорт. Независимо от того, какую ставку вы делаете, они являются важным компонентом и помогают вам решить, делать ее или нет. Потенциальная выплата отдельного лица рассчитывается путем объединения соответствующих коэффициентов с его ставкой, в то время как эта комбинация рассчитывает любую ставку, которую он делает.
На этой странице очень подробно объясняются некоторые факторы, определяющие шансы. Здесь перечислены некоторые факторы, определяющие шансы, и их соответствующие роли. Мы также исследуем три разных формата, в которых могут быть выражены шансы, а также причины, по которым шансы на один и тот же результат могут различаться у разных букмекеров.
Что такое коэффициенты ставок?
Важно знать, что коэффициенты используются в ставках на спорт по разным причинам. Во-первых, коэффициенты помогают определить, сколько выигрышной ставки принесет игроку вознаграждение. Коэффициенты, по которым букмекерская контора предлагает вам ставку, будут определены при размещении ставки, и в этот момент вы будете иметь представление о том, сколько вы можете выиграть. Если они выше, то ваши шансы на победу будут выше по сравнению с вашей ставкой.
В результате шансов любой возможный результат будет отражен в вероятности того, что он произойдет. В результате более высоких коэффициентов вероятность того, что это произойдет, будет меньше. Это имеет смысл с точки зрения ставок, поскольку вы ожидаете выиграть меньшую сумму денег, делая ставки на вероятный исход, а не на маловероятный.
В теннисном матче теннисистка номер один в мире встречается с теннисисткой номер 137. Игрок, который считается лучшим в своем роде в мире, скорее всего, будет считаться более предпочтительным, чем его противник, с точки зрения шансов на победу. Следовательно, ставка на то, что он выиграет, будет крайне низкой, тогда как его противник выиграет гораздо более высокую прибыль.
Следующее объяснение шансов в ставках на спорт несколько упрощено, но оно объясняет шансы и их роль.
[get-play-banner]
Какие виды коэффициентов ставок на спорт существуют?
Основной принцип, лежащий в основе шансов, довольно прост, как вы можете видеть на примере. В конце концов, существует три различных метода расчета шансов в зависимости от формата ставок в игре, а именно:
- Денежная линия / Американские коэффициенты
- Десятичные коэффициенты
- Дробные шансы
Скорее всего, каждый из этих форматов файлов в какой-то момент встретится вам. Поэтому вам необходимо ознакомиться с каждым из них. Различий между способами выражения коэффициента для той или иной ставки нет. Разница лишь в том, что они выражены по-разному.
Объяснение денежной линии или американских коэффициентов
Американские или денежные коэффициенты являются наиболее распространенным форматом, используемым в Соединенных Штатах, поскольку его также часто называют американскими коэффициентами. В зависимости от рынка эти коэффициенты могут отображаться как положительно, так и отрицательно. Например, если вы правильно поставите 100 долларов, вы выиграете 100 долларов, а если правильно поставите 50 долларов, вы выиграете 50 долларов. Следовательно, положительное число выражает сумму денег, которую необходимо поставить, чтобы выиграть 50 долларов.
Принято считать, что коэффициент +150 указывает на то, что ставка в 100 долларов может вернуть 150 долларов на каждые поставленные 100 долларов плюс первоначальная ставка в 100 долларов. Тем не менее, результаты наших тестов показали, что если бы мы наблюдали -150, мы бы определили, что нам придется поставить 150 долларов, чтобы отыграть 100 долларов в виде выигрыша и возместить нашу ставку в 150 долларов в процессе. Поэтому, если вы делаете ставку на равные деньги (что означает, что вы выиграете столько же, сколько и ваша ставка), вы увидите, что она выражается как +100.
Объяснение десятичных коэффициентов
До разработки десятичных коэффициентов почти все ставки на европейских, канадских и австралийских рынках использовали десятичные коэффициенты. Несмотря на это, все крупные онлайн-букмекеры приняли их систему в качестве стандарта работы, за исключением некоторых букмекерских контор США. По правде говоря, индийский, китайский и западноевропейский форматы являются самыми простыми из трех. Он предполагает использование одного положительного числа и обычно выражается с точностью до двух знаков после запятой.
Число включает в себя общую выплату и первоначальную ставку на единицу ставок, чтобы дать общую выплату. Например, можно выиграть ставку в 1,5, и в этом случае ставка в 1 доллар принесет в общей сложности 1,50 доллара. Точно так же выигрышная ставка в размере 2,25 будет означать, что за каждый поставленный доллар сумма в размере 2,25 доллара будет возвращена игроку. Этот же метод можно применить к ставке на равные деньги или 2.
Объяснение дробных шансов
Великобритания традиционно известна своими дробными коэффициентами, хотя десятичные коэффициенты постепенно берут верх. Такой подход поначалу может пугать, так как вам придется рассчитывать потенциальную прибыль и выплаты в более сложном формате, чем может показаться на первый взгляд. Но это не так сложно, как кажется. С дробными коэффициентами вы можете увидеть, какую прибыль вы можете ожидать от ставки, точно так же, как и с коэффициентами денежной линии. Конечно, ваша первоначальная ставка также должна быть добавлена к вашей возможной сумме ставки, прежде чем вы рассчитываете потенциальную выплату.
Шансы выражаются в долях суммы и указываются дробями. В этом случае простой пример — 3/1. В данном случае мы говорим, что ставка «три к одному». Точно так же 5/1 называется ставкой «пять к одному» и так далее. Таким образом, в зависимости от соотношения, у игрока есть шанс выиграть три единицы за каждую поставленную единицу или пять единиц за каждую поставленную единицу при соотношении 5/1.
Добавление следующих примеров в формат усложняет задачу, поскольку он включает 6/4, 11/10 и 5/2. Поэтому математика, используемая в этих примерах, иногда непроста. Например, если бы вы сделали ставку на 6/4, вы бы имели право выиграть 1,5 единицы за каждые 4 единицы, которые вы поставили. Шансы на выигрыш 11/10 составляют 1,1 единицы на единицу ставок или одиннадцать единиц на каждые десять единиц.
Нет ничего хуже, чем иметь шансы против вас в ставке. Вот почему вам говорят, что шансы против вас всегда больше, чем шансы в вашу пользу. Это положительные шансы на денежную линию в том смысле, что вы можете добиться большего, чем сумма, которую вы поставили. Кроме того, как и в случае с коэффициентами, существует также вероятность того, что будут задействованы и другие риски. В этом случае потенциальная прибыль меньше суммы ставки, и в данной ситуации она эквивалентна отрицательному коэффициенту денежной линии.
Если привести пример коэффициентов на, то 1/4 исхода будет «четыре к одному». Шансы на 4/7 равны «семь к четырем» и так далее. Следовательно, если вы играете 1/4 единицы, вы сможете выиграть одну единицу за каждые четыре поставленных единицы, а если вы играете 4/7, вы сможете выиграть четыре единицы за каждые семь.
Как работают десятичные коэффициенты?
Рассчитать свою выплату с десятичными коэффициентами довольно просто: это можно сделать, просто умножив вашу ставку на коэффициенты, связанные с командой, на которую вы делаете ставку. Вы также можете рассмотреть возможность добавления исходной ставки при расчете выигрыша.
Вычисление подразумеваемой вероятности с десятичными коэффициентами
Подразумеваемая вероятность: 1 / десятичные коэффициенты
В качестве примера можно использовать следующее уравнение для оценки подразумеваемой вероятности выигрыша Тампа-Бэй:
Подразумеваемая вероятность: 1/2,40 = 41,7%
И шансы Кливленда на победу:
Подразумеваемая вероятность: 1/1,61 = 62,11%
Как работают дробные коэффициенты?
Встречаются такие забавные коэффициенты, когда вы смотрите игру Кентукки Дерби по телевизору, как 9/5 или 1/2. Совет профессионала заключается в том, что если вы хотите произнести вслух дробные шансы, такие как 9/5 или 1/2, вы должны сказать «девять к пяти» или «один к двум». В соответствии с числом слева (9) автор считает, что результат будет неудачным чаще, чем успешным, тогда как число справа (5) говорит нам, сколько раз он считает, что результат будет успешным.
Как выглядят дробные коэффициенты в действии?
Я хочу предложить, скажем, боксеру Геннадию Головкину сразиться с Канело Альваресом с коэффициентом 8/13. Другими словами, учитывая эти коэффициенты, Головкин проиграет 8 матчей из 21 (8 боев подряд + 13 боев) и выиграет 13 из этих ситуаций. Если кто-то хочет рассчитать подразумеваемую вероятность победы Головкина в бою, нужно умножить количество ожидаемых побед Головкина на количество попыток (21). В результате у Головкина шанс на победу в бою составляет 61,9%.
Мы также собираемся сделать то же самое, чтобы рассчитать вероятность победы Альвареса в матче. Предположим гипотетически, что вероятность того, что бой состоится 19 раз (11 + 8), равна 11/2, что означает, что Альварес проиграет 11 раз и выиграет 8 раз. Альварес выигрывал восемь раз, поэтому, чтобы рассчитать вероятность его победы в бою, он делит количество выигранных им раз на количество испытаний (общее количество). Так что шансы Альвареса на победу в матче составляют 42,1%.
Вы все еще помните, что мы говорили ранее, что «сок» или «виг» — это то же самое, что и «сок»? Тот факт, что коэффициенты отображаются по-разному, не меняет того факта, что они одинаковы. Стоит отметить, что вероятность ничьей мы также не учитывали, но сумма вероятностей уже составляет 104, что составляет более 100% (61,9 + 42,1). Существует очень высокая вероятность того, что x и y вместе дадут подразумеваемую вероятность более 100%, независимо от того, как представлены шансы. К сожалению, за игру взимается плата.
Будет точно рассчитать ваш выигрыш, умножив вашу ставку на частное 8 * 13 (0,615), чтобы определить шансы Головкина на победу в бою (коэффициенты 8/13). Таким образом, выигрыш будет состоять из вашей ставки в 10 долларов, умноженной на 0,6175, что составит 6,15 доллара. В таком случае вы получите обратно 16,15 долларов (10 долларов ставки плюс 6,15 долларов выигрыша).
Вам нужно будет умножить 10 долларов на частное 11 * 8 (1,375), если вы заинтересованы в том, чтобы поставить свои 10 долларов на Альвареса. В этом случае вы выиграете 13,75 доллара (10 долларов x 1,375).
Если вы выиграете ставку, вы получите выплату в размере 23,75 долларов США, что равно вашей ставке в размере 10 долларов США плюс ваш выигрыш в размере 13,75 долларов США. С аутсайдером, Альваресом, который является фаворитом в этом бою, выигрыш больше. Как правило, если вы делаете ставку на аутсайдеров в любом виде спорта, вы обычно можете пойти на меньший риск в обмен на большую награду. Тем не менее, не забывайте, что есть причина, по которой они аутсайдеры. Это может быть их дебютный год, травма или тот факт, что они соревнуются с серьезным соперником.
Как работают американские коэффициенты?
Имея дело с американскими коэффициентами ставок, важно помнить, что вы увидите -150, +230, +/- перед числом.
Что означают + и – в ставках на спорт?
Независимо от того, ставите ли вы на фаворита или на аутсайдера, – и + в линии ставок на спорт также могут указывать на вашу потенциальную выплату.
Например, «-» обозначает аутсайдера, а «+» обозначает фаворита. Таким образом, если вы хотите выиграть 100 долларов, вы должны поставить на 100 долларов меньше отрицательного числа. Если вы видите проигравшего с положительным числом, вы смотрите на проигравшего, а положительное число, которое вы видите, указывает на то, сколько денег вы выиграете, если поставите 100 долларов. Есть много популярных ставок, в которых обе стороны будут иметь отрицательные коэффициенты, включая большинство ставок с разбросом по очкам. Вам часто придется рисковать больше, чем вы получаете, делая ставки на спред, потому что спред по очкам помогает уравнять игровое поле между двумя противоборствующими командами.
Расчет выигрыша с американским коэффициентом
Для выигрыша в 100 долларов за Пингвинов (фаворитов) вам придется поставить 130 долларов в первую очередь. С другой стороны, Сенаторы (аутсайдеры) были хорошей ставкой. Если вы поставили на них 100 долларов, вы можете использовать следующую формулу для расчета потенциального выигрыша, если хотите сделать любую ставку на любую сумму. Во-первых, значение, которое вы хотите поставить.
Это уравнение будет выглядеть примерно так, если вы поставите 40 долларов на «Питтсбург» (-130):
Перемножьте, чтобы получить 130x = 4000, а затем найдите «x».
х= 4000/130
х = 30,77
Таким образом, если вы поставите 40 долларов на Питтсбург, вы выиграете 30,77 долларов. Вы поставите 40 долларов и выиграете 30,77 долларов плюс ваш выигрыш, ваша выплата составит 70,77 долларов.
Перемножьте, чтобы получить 100x = 4400, а затем найдите «x».
х = 4400/100
х = 44,00
Следовательно, ставка в размере 40 долларов США на Оттаву приведет к выигрышу в размере 44 долларов США, если вы ее сделаете, что приведет к общей выплате в размере 84 долларов США.
Расчет подразумеваемой вероятности с помощью американских коэффициентов
Как правило, выигрыш будет считаться подразумеваемым, если шансы предполагают, что произойдет определенный результат. Он включает преобразование шансов в проценты, что дает нам представление о вероятности того, что событие, которое мы пытаемся предсказать, произойдет, а не наоборот. Смысл подразумеваемой вероятности заключается в том, что если вы оцениваете, что вероятность события отличается от той, которую дает букмекерская контора, вы можете и должны внести соответствующие коррективы в свою ставку.
Учтите, что вы были убеждены, что у одной команды шанс на победу составляет 60 %, а подразумеваемая вероятность составляет 52,4 %. Ставка, казалось бы, хорошая.
Если вы конвертируете коэффициенты, предлагаемые вашей букмекерской конторой, в проценты, подразумеваемая вероятность всех возможных результатов игры будет выше, если вы включите «виг». То есть, когда вы учитываете «виг», подразумеваемая вероятность будет больше 100%. Наложение, которое происходит, когда мы удаляем виг из линий ставок, объясняет, как вы можете получить точную картину того, что букмекеры ожидают, что произойдет в игре, когда мы удалим виг.
Теоретически для расчета подразумеваемой вероятности можно использовать следующую формулу, но на практике это может быть немного сложно:
Риск/доходность = подразумеваемая вероятность
Шансы могут различаться при одном и том же исходе — вот почему
Вы обнаружите, что разные букмекерские конторы предлагают разные коэффициенты на многие ставки, сделанные на спортивные мероприятия. Так, например, один аналитик может решить, что футбольная команда стоит +130 за матч, тогда как другой может решить, что та же команда стоит +120 за тот же матч. Вот некоторые дополнительные подробности, чтобы объяснить, почему это так.
Было бы точнее сказать, что шансы отражают вероятность того, что конкретный результат произойдет в глазах букмекера, а не вероятность того, что результат произойдет на самом деле. Это не точная наука, пытающаяся предсказать, насколько вероятен тот или иной результат в спортивном событии, и, в конечном счете, это вопрос мнения, насколько вероятен он в конце концов.
В связи с этим существует множество причин, по которым коэффициенты ставок на спорт варьируются, поскольку не все букмекеры придерживаются одинакового мнения о вероятности того или иного результата. Причем, помимо самих коэффициентов, на них может влиять множество других факторов, в том числе опыт букмекерской конторы на конкретном рынке или их размер. Следовательно, эти цифры предполагают, что коэффициенты, установленные букмекером для ставки, не обязательно являются разумным отражением истинной вероятности наступления соответствующего исхода.
Это означает, что если вы делаете ставки на спорт, у вас есть хорошие шансы увеличить шансы в свою пользу. Перспектива стабильного получения прибыли может быть достигнута, если вы сможете предсказать результат спортивных событий достаточное количество раз. Хотя выиграть в спортивных ставках нелегко, вы можете достичь своей цели, используя свои знания о спорте в сочетании с хорошим пониманием ключевых аспектов ставок.
В предыдущем разделе мы говорили о некоторых из этих ключевых аспектов, и, надеюсь, теперь вы знаете, как работают коэффициенты и почему они различаются. Использование коэффициентов, о котором мы расскажем подробнее в следующем абзаце, также является основной причиной, по которой букмекеры зарабатывают деньги, как мы укажем в следующей статье.
Для Маджонга используются плитки и в него могут играть до четырех игроков. Династии Цин приписывают его разработку, которая распространилась по всему миру к началу 20 века.
Известный как Воробей из-за стука плитки, напоминающего стрекотание воробьев, его происхождение неизвестно. Однако одна из теорий предполагает, что это адаптация более ранней карточной игры под названием «мадиао». В зависимости от того, как вы перетасовываете плитки, местные жители также называют игру «сухим плаванием».
Это игра стратегии, удачи и мастерства, и я расскажу обо всем, что вам нужно знать, от основных правил до игрового процесса.
Что такое маджонг?Газета South China Morning Post сообщила, что маджонг, возник более 300 лет назад в Китае . Для игры требуется четыре игрока, и в нее широко играют в Азии и по всему миру.
После того , как примерно в 1920 году Джозеф П. Бэбкок , американский бизнесмен, живший в Китае, представил его в Соединенных Штатах, игра приобрела особую популярность. Компания Abercrombie & Fitch из Нью-Йорка первой начала продавать наборы для игры в маджонг.
Игра Маджонг состоит из 144 плиток , на каждой из которых изображена иллюстрация одной из пяти категорий. В иллюстрациях используются китайские символы или иероглифы.
Что нужно для игры в маджонгПрежде чем я объясню, как играть в маджонг, я перечислю оборудование, которое вам понадобится, в следующих разделах.
Плитки
В наборе Mah Jong (Маджонг) 144 плитки , обычно 30 x 20 x 15 мм. Пластик заменил кость или слоновую кость в качестве обычного материала для этих наборов. Ниже вы можете узнать больше о типах плиток в маджонге :
- Четыре набора из девяти круглых плиток, пронумерованных от 1 до 9 .
- Среди 36 плиток по девять находятся в каждом из четырех наборов.
- Каждый набор бамбуковых плиток содержит 36 плиток, пронумерованных от 1 до 9.
- 1. Воробей или рисовая птица часто изображают на бамбуках.
- 2. Красный и зеленый бамбук представляют собой числа 1, 5, 7 и 9.
- 3. Остальные бамбуковые плитки представлены только зеленым бамбуком.
- Каждый из четырех ветров представлен четырьмя плитками.
- На плитках 12 драконов:
- Четыре красных дракона , которые представляют ярко-красные символы.
- Четыре Зеленых дракона представляют собой ярко-зеленые символы.
- Четыре белых дракона , которые представляют собой совершенно пустые плитки.
- Заглавная буква «P» используется для обозначения белого дракона, что означает «Pai», что означает «чистый» или «белый».
Жиры
Набор маджонга состоит из пронумерованных плиток, называемых мастями . А именно, в маджонге есть только три масти , бамбуки, символы и точки с номерами от 1 до 9. Каждой масти есть четыре плитки, всего 108 плиток. Поскольку плитки мастей можно поглощать, пробивать, конгировать или составлять пары, они обеспечивают наибольшую гибкость.
Награды
Масть Ветра — один из двух мастей чести. Каждая плитка имеет символ направления по компасу — север, восток, юг и запад. Чтобы распознать и систематизировать эту масть, вы должны научиться читать иероглифы сторон света в китайском языке .
Есть четыре набора по четыре плитки в каждом. Таким образом, в каждом игровом наборе 16 плиток ветра .
Стрелы или драконы — еще одна почетная масть. Каждый набор плиток со стрелками состоит из трех плиток. В результате древних имперских экзаменов, стрельбы из лука и главных добродетелей Конфуция это трио имеет несколько значений .
Времена года и цветы
Цветы можно использовать как дополнительную масть. На каждой плитке есть изображение цветка и число от одного до четырех. Интересно, что в каждом регионе есть свой способ игры в цветочную масть. Цветы можно использовать как подстановочные знаки для составления комбинаций плиток или как джокер в карточных играх. Кроме того, вы можете заработать дополнительные очки, используя цветы.
Как и в случае с цветочными плитками, времена года связаны с определенным ветром:
- Весна – Восток
- Лето – Юг
- Осень – Запад
- Зима – Север
Несмотря на то, что в каждом сезоне есть только одна плитка, все плитки четырех сезонов совпадают.
Wild Card или джокеры
Плитки джокера можно использовать при сборке руки, но, например, вы можете использовать четыре джокера в юго-восточноазиатских и китайских вариациях маджонга, включая шанхайский маджонг. Можно использовать восемь джокеров в американском маджонге.
Игральная кость
Для определения расположения используются игральные кости. Обычно в обычном наборе два-три кубика. Поэтому достаточно будет использовать любые шестигранные игральные кости. Однако между кубиками для маджонга и обычными кубиками для настольных игр есть некоторые различия, в том числе закругленные углы и красные числа один и четыре.
Счетные карты
В маджонге сложность рук варьируется от 1 до 88 очков, и простая сумма получается путем сложения очков из каждой руки. Чтобы выиграть, маджонг может быть заявлен как минимум с восемью очками в официальной китайской версии . Используя оценочную карту, вы можете отслеживать свой счет.
Индикаторы ветра
Индикаторы ветра отображают текущую скорость ветра. Обычно его держит восток (дилер). В американском маджонге его называют беттором, так как пятый игрок делает ставку на то, кто выиграет.
Доступны различные размеры и формы, но, как правило, наиболее распространенными формами являются вращающийся цилиндр, диск или куб и его заполнитель.
Палочки для подсчета очков и монеты
Есть много способов играть в маджонг, учитывая множество элементов, таких как очки, наличные деньги, монеты или фишки, но самый популярный метод - это палочки для подсчета очков, также известные как «кости».
Этот набор идеален, если у вас есть набор для маджонга без палочек для подсчета очков или вы предпочитаете играть с большим количеством палочек.
Стойки и толкатели
Плитка удерживается на стойках, а толкатели, также известные как «протягивающие руки» или «руки помощи», толкают стену на место. Обратите внимание, что стойки и толкатели традиционно были отдельными. Однако в современный набор входят стойки, которые для удобства крепятся с помощью толкателей.
Как играть в маджонг?В разных регионах есть вариации игры, но основные правила одинаковы:
- Поверните иллюстрацию рисунком вниз, когда вы перетасовываете плитки.
- Бросаются кости, и дилером становится игрок с самым высоким результатом, а человек справа от него играет первым.
- Игроки выбирают 36 плиток и раскладывают их в два ряда по 18 штук в каждом.
- После этого «стенки» выдвигаются вперед, оставляя на столе место для сброшенных плиток.
- По мере того, как игроки ходят по очереди, они берут тринадцать плиток из пула, или дилер делит их.
- Когда первый игрок берет плитку из пула, он или она может оставить ее себе или сбросить, чтобы их общее количество осталось 13. Затем этот процесс повторяется игроками по кругу. После этого вы можете взять новую плитку или подобрать сброшенную другим игроком.
- Объединения в понг или конг формируются, когда игрок сбрасывает плитку независимо от своего хода. По сравнению с комбинацией чау-чау, которая образуется, когда игрок слева от вас сбрасывает плитку. Обратите внимание, что объединение, сделанное с использованием сброшенной плитки, должно быть объявлено и показано другим игрокам в маджонг.
- Игрок с четырьмя комбинациями или мастями и парой выигрывает. Всего требуется четырнадцать плиток.
Красные, синие или зеленые цифры или буквы обозначают руки в оценочной карточке. Использование разных цветов означает использование разных мастей, поскольку цвета не относятся к конкретной масти. Например, нет мастей цветов и нулей, которые всегда будут синими.
1-9 | В соответствии с конкретным номером плитки (кроме цветов) |
---|---|
С,Ю,В,З | Север Юг Восток Запад |
Д | Дракон |
р | Красный дракон |
грамм | Зеленый дракон |
0 | Белый дракон (ничего) |
Ф | Цветок |
Чтобы организовать систему показателей, вы можете использовать общие шаблоны для классификации рук:
Год | Шаблоны года, такие как 2023. В таких случаях будут использоваться 2, 0 и 3. Белый дракон всегда используется как ноль. |
---|---|
2468 | Шаблоны, требующие четных плиток. |
Изменить до | Этот раздел варьируется |
квинты | Рука, состоящая как минимум из одной квинты (5 одинаковых плиток), хотя бы одна из которых является джокером. |
Последовательные прохождения | Шаблоны последовательных чисел. |
13579 | Паттерны, требующие плиток с нечетными номерами. |
Ветры-Драконы | Паттерны, требующие тайлов ветра и дракона. |
369 | Шаблоны с использованием 3-х, 6-х и 9-х. |
Одиночные игры и пары | Наборы с одинарными и парными плитками. |
Есть несколько различных комбинаций для каждой руки. Можно найти комбинации с несовпадающими плитками, но в большинстве из них есть как минимум две совпадающие одинаковые плитки.
Пара | Две одинаковые плитки. |
Всплеск | Три одинаковые плитки. |
Конг | Четыре одинаковые плитки. |
Квинт | Пять одинаковых плиток с использованием джокеров. |
Секстет | Шесть одинаковых плиток с использованием джокеров. |
Каждая рука имеет значение для подсчета очков или азартных игр. Рука отмечена буквой «X» или «C», в зависимости от того, открыта она или скрыта:
А ТАКЖЕ | Открытый |
С | Скрытый |
Последовательности «Чарльстона» перед игровым процессом - одно из основных отличий маджонга в американском стиле от других стилей маджонга. Чарльстоны — это обмен плитками между игроками. Передавая плитки другим игрокам в маджонг во время Чарльстона, игроки могут избавиться от плиток, которые им не нужны.
В Чарльстоне есть три этапа :
- Первый Чарльстон (обязательно)
- Второй Чарльстон (по желанию)
- Дополнительная передача (по желанию)
Рассмотрим каждый этап более подробно в следующих разделах.
Первый Чарльстон
Вы, как игрок, должны выполнить первый чарльстон независимо от того, сколько рук вы вытянули со стены. Шаг состоит из трех шагов:
- 1-й шаг — справа от каждого игрока передается по три плитки.
- 2-й шаг — игроки передают друг другу по три плитки.
- 3-й шаг — каждый игрок обязан передать три тайла игроку слева. Когда вы выполняете этот шаг, вы можете выполнить «слепой пас», взяв одну, две или три плитки и передав их игроку слева от вас.
Второй Чарльстон
Выполнение второго чарльстона не является обязательным и должно быть согласовано со всеми игроками. На этом этапе задействованы три шага:
- 1-й шаг - каждый игрок передает три плитки игроку слева от него.
- 2-й шаг – игроки передают друг другу по три плитки.
- 3-й шаг — игроки проходят три плитки справа от себя. На этом этапе можно выполнить «слепой проход».
Дополнительная передача
Когда первый чарльстон и второй чарльстон завершены, два игрока, которые сидят напротив, могут захотеть выполнить последнюю передачу. В зависимости от наименьшего количества запрошенных плиток можно передать одну, две или три плитки. Передача не будет завершена между игроками, если плитки не обменялись.
Когда все этапы Чарльстона пройдены, можно начинать игру.
Советы по игре в маджонгЕсли вы все еще задаетесь вопросом: «Как играть в маджонг?» не волнуйтесь, так как в следующих разделах я объясню несколько вещей, таких как взятие и сброс плиток, заявление фишек, правила джокера в маджонге, как закончить игру и некоторые распространенные ошибки.
Сброс и добор тайлов
Веселье начинается, когда игроки пытаются улучшить свои руки. Поскольку у Востока 14 тайлов, он сбрасывает тайл в начале игры. Если сброшенный тайл не объявлен (заявлен другим игроком), ход переходит к следующему игроку справа.
Далее со стены берется плитка. Далее плитки берутся оттуда, где были сломаны стены . Затем, выбираются верхние плитки; в противном случае выбирается нижняя плитка.
В любом случае вытянутую плитку можно либо сбросить, либо положить в руку игрока и сбросить аналогичным образом. Их названия объявляются после того, как сброшенные плитки кладутся лицевой стороной вверх в центр стола. Другим игрокам не потребуется много времени, чтобы выяснить, какую комбинацию вы хотите собрать, когда сбрасываете плитку.
Ход переходит к следующему игроку слева, если следующий игрок не называет сброшенную плитку справа. Вытягивание карты, ее сброс и продолжение хода продолжается до тех пор, пока не произойдет заявление прерывания.
Хороший хвост
Во время игры любой игрок может использовать плитку, которую он только что сбросил, если она завершает панг, конг, квинту, секстет или какую-либо другую открытую комбинацию рук (типы рук, отмеченные знаком «X» на счетной карточке).
- Когда рука состоит только из одной плитки, не разрешается объявлять одну из них для ее завершения.
- Чтобы завершить руки маджонга, каждая плитка должна образовывать пару с соседней плиткой.
- Те плитки, которые были сброшены до самого последнего добора, называются мертвыми плитками.
Если игрок заявляет сброшенную плитку, и эта плитка не приводит к маджонгу, комбинация, составленная этой плиткой, выкладывается лицом вверх на верхнюю часть стойки, и эта комбинация не может быть изменена до конца игры. После сброса плитки игрок сбрасывает плитку, и, если никто другой не заявит ее, ход переходит к игроку справа. Ходы некоторых игроков могут быть пропущены при заявлении плитки.
Если несколько человек заявляют тайл одновременно, положения принимаются следующим образом:
- Любая плитка, которую игрок заявляет для завершения руки маджонга, имеет преимущество над любой плиткой, заявленной любым другим игроком.
- Пока ни одна из заявок не обозначает завершения руки маджонга, сброшенная плитка будет передана ближайшему игроку для завершения руки.
Вы должны вытянуть все плитки в вашей руке со стены, чтобы попасть в скрытую руку (руку с буквой «С» рядом с ее значением в карточке), которая была скрыта. За исключением последней, которая позволяет объявить Маджонг, ни одна из этих вещей не может заявляться, кроме последней.
Правила маджонга с джокеромВ дополнение к плиткам, используемым в панге, конге, квартете и секстете, джокеры могут заменить любую плитку в любой комбинации. В результате вы не можете использовать плитки для дополнения пары или одной плитки, если она у вас есть в руке.
Можно обменять джокер на плитку в открытой комбинации, когда джокер заменяет плитку, если у вас есть заменяемая плитка:
- В свой ход тяните плитку со стены, как обычно, или требуйте сброса перед ходом.
- Замените джокером фактическую совпадающую плитку. Можно обменять несколько совпадающих плиток на выставленные джокеры.
- Если вы хотите, чтобы в вашей руке осталось правильное количество плиток, вы должны сбросить плитку.
Пока джокер создает комбинацию, вам не нужно выставлять плитки при обмене на нее. Кроме того, допускается обмен джокеров в мертвых руках (руки, не находящиеся в игре из-за нарушения правил).
Как закончить игру в маджонг?Игра в маджонг заканчивается, когда игрок объявляет , что она закончилась, или когда он взял все плитки на стене.
Игра Маджонг завершается, когда счетная карточка заполняется плитками со стены или плитками, заявленными из сброса. Кроме того, может быть добавлена плитка со стены. Выигрывает тот игрок, который объявляет «Маджонг» .
Выплата победителю определяется на основе ценности руки и способа создания маджонга:
Тип маджонга | Выплата |
---|---|
Маджонг сделан из сброса. | Сбрасывающий платит победителю в двойном размере. Другие игроки платят обычную сумму. |
Маджонг сделан при доборе со стены. | Каждый игрок удваивает ценность каждой руки. |
В маджонге нет джокеров, и он не попадает в категорию одиночных и парных игр. | Победители сброса получают в четыре раза больше стоимости руки. Другие игроки платят вдвое больше. |
Добор со стены используется в маджонге, который не содержит джокеров и не относится к категории одиночных или пар. | Четырехкратное значение руки оплачивается каждым игроком. |
Добор
Пока маджонг не объявлен, все плитки со стены собраны и сделан последний сброс – выплаты не производятся.
Правила игры в маджонг относительно ошибокНеправильный сброс, неправильное расположение и неправильные заявления маджонга - вот некоторые ошибки, которые могут произойти. В таких ситуациях могут быть штрафы, которые должны быть выплачены. В качестве общего руководства приведем несколько общих рекомендаций относительно ошибок:
Ошибка | Штраф |
---|---|
Заявление случайно сброшенной плитки. | Плитка не может быть возвращена. |
Плитка заявлена неправильно. | Плитка не может быть заявлена. |
Тайлы заявлены, но не выставляются. | Заявление может быть отозвано. |
неправильное расположение. | Расположение может быть скорректировано перед сбросом. |
У игрока слишком мало или слишком много плиток. | В конце игры рука игрока мертва (вне игры), но победитель получит такую же выплату, как и все остальные игроки. |
Слишком мало или слишком много плиток для трех игроков. | Игра переигрывается. |
Основываясь на плитках, выставленных на стойке игрока, другой обнаруживает, что рука игрока невозможна. | Рука игрока мертва. |
Маджонг объявлен неверно, но рука не раскрыта. | Нет штрафа, и игра продолжается. |
Маджонг объявлен неправильно, и рука открыта. | Рука игрока мертва. В этой игре игрок платит победителю. |
Маджонг — отличный способ узнать о китайских иероглифах, культуре и традициях, сохранить остроту ума и, самое главное, развлечься. Изучите различные варианты этой игры и разработайте свою стратегию, основываясь на своих знаниях о различных плитках.
Наконец, если вы планируете научиться играть в маджонг, примите во внимание все советы, которые я подготовил для вас, и сосредоточьтесь на том, чтобы избежать ошибок, перечисленных в этой статье.
Часто задаваемые вопросы
Сколько игроков в игре Маджонг?
В игре Маджонг могут участвовать три или четыре игрока.
Сколько плиток используется для игры в маджонг?
Для игры в маджонг требуется 144 плитки и два кубика. Однако то, как люди играют, варьируется от страны к стране из-за культурных различий.
Сколько времени занимает игра в маджонг?
Игра в маджонг может длиться около двух часов.
Маджонг китайский или японский?
Маджонг зародился в Китае в 19 веке.
Со сколькими фигурами маджонга вы начинаете?
Существует множество вариантов маджонга, но обычно игрок начинает с 13 фишек.
Полезен ли маджонг для вашего мозга?
людей среднего и пожилого возраста было обнаружено, что игра в маджонг улучшает внимание, логическое мышление и кратковременную память.
Маджонг основан на удаче или мастерстве?
Игра Маджонг это игра мастерства и удачи, 25% и 75% соответственно.
Сложно ли научиться играть в маджонг?
Это не самая простая игра для освоения, но основы игры можно освоить в кратчайшие сроки.