性别多样性、包容性以及女性平权在电子游戏行业中的应用

Jenny Ortiz August 9, 2024
性别多样性、包容性以及女性平权在电子游戏行业中的应用

在提升女性在电子游戏行业领导层中的代表性方面,最新数据显示既有进展也有挑战。根据Prowess的文章,2022年英国新成立了大约15万家公司,其中约20%由女性领导——比2018年增加了4%到5%。尽管有这些进展,电子游戏行业仍然是传统上由男性主导。根据2020年性别平衡计分板,前14家电子游戏公司有121名男性高管,而女性高管仅有23名。

在SiGMA 亚洲期间,HCM Nexus客户服务经理Roanna Jamir在接受SiGMA 新闻采访时强调了在传统上由男性主导的领域(如游戏开发和网络安全)中拥有女性领导者的重要性。“通过在这些不同的行业中拥有女性领导者,我们正在引领更多女性的加入。这种影响像多米诺骨牌效应一样逐级扩展,”她指出。

Jamir还强调了这种转变对游戏行业的积极影响,更多女性声音正在影响游戏开发、营销和消费者参与。“女性游戏开发者、创意人员和营销人员带来了新的视角,这些视角能够与男性和女性观众产生共鸣,”她说。

女性在游戏行业面临的挑战 

世界经济论坛(WEF)的一篇文章指出,女性创业者在获得风险投资(VC)资金方面仍然落后于男性。文章提到PitchBook的欧洲女性创始人风投仪表盘,指出2023年仅由女性领导的欧洲创业公司仅占风险投资创业公司总投资额的1.8%。在美国,情况同样具有挑战性,据PitchBook的美国女性创始人,风投仪表盘(VC Female Founders Dashboard.)报道,由女性创立的创业公司仅获得了全部风险投资的2%。PitchBook指出,“女性创始人的融资增长速度并未同步加快。”

针对女性在游戏行业面临的挑战,Jamir指出了电子游戏中女性角色的历史性性别化问题。“长期以来,由于这个行业主要由男性主导,游戏角色中存在大量性别化的现象。比如,古墓丽影——她以什么闻名?”Jamir质疑道。她承认,虽然庆祝某些体型本身没有问题,但在游戏中包含多样化的女性形象至关重要。

“现在我们有更多女性担任领导角色,因此包容性也在增加。我们不一定要去掉性别化的部分,但可以加入其他的形象和形式,”Jamir建议道。她强调了反映现实世界中女性的多样性的重要性,从而使游戏更加包容和具有共鸣。

促进招聘中的性别多样性 

讨论随后转向了人才获取,以及公司如何促进性别多样性。Jamir分享了HCM Nexus消除招聘中性别偏见的方法。“我们确保在招聘员工时去掉性别因素。没有性别偏见;我们专注于候选人的实际资历、技能和经验,无论他们是男性还是女性,”她解释道。

她补充说,HCM Nexus还投资于培训招聘人员和面试小组,使他们具备文化敏感性和性别偏见意识。“这有助于创建一个更加包容和支持的工作场所,”Jamir指出。

包容性和多样性的未来 

随着更多女性担任领导角色并影响游戏开发,这个行业可能会变得更加包容和多样化,从而使创作者和消费者都受益。Jamir的见解揭示了赋权女性在游戏行业中的努力以及在招聘中促进性别多样性的努力。她最近还加入了SiGMA World担任记者。

即将举行的 SiGMA 活动:点击此处了解有关由 Soft2Bet 提供赞助的 SiGMA 东欧活动的所有信息,该活动将于 2024 年 9 月在布达佩斯举行。

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