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El organismo regulador del juego e iGaming de Alemania, el GGL, publica el , que supone el tercer aniversario de la autoridad.

Normativa federal y nacional

La regulación del mercado alemán del juego se remonta a 2012 tras introducir el Tratado Interestatal sobre el Juego. En 2021, el tratado se modificó para incluir más normativas relativas al sector del iGaming. La normativa alemana es ahora un complejo entramado de leyes estatales y leyes federales. El juego en línea está regulado a nivel federal, a excepción de los juegos de casino en línea, que están regulados a nivel estatal. El juego presencial (casinos, salas de juego, casas de apuestas y agentes de loterías) está regulado tanto a nivel estatal como municipal.

Juego ilegal

Una de las principales misiones del regulador es luchar contra el juego ilegal gracias a cerrar, persuadir a los operadores sin licencia e intensificar los esfuerzos de canalización. La GGL declara que solo en 2023 se controlaron 1.864 webs y se investigaron 438 casos sospechosos de juego desautorizado o de publicidad de juego desautorizado. El control permitió finalmente a la GGL cerrar 63 operadores ilegales.

La principal herramienta de la GGL para hacer cumplir sus decisiones es bloquear los pagos, que garantiza que los operadores ilegales no puedan realizar transacciones de pago a través de los principales proveedores de servicios de pago. La GGL declara que la herramienta ha sido muy eficaz. No obstante, también pretende aplicar pronto el bloqueo de IP, aunque el marco jurídico de la medida aún no está totalmente establecido.

De cara a la Eurocopa 2024, el regulador declara que inició los preparativos en 2023 e intensificó el control de la actividad y la publicidad relacionadas con el deporte.

142 operadores registrados

La GGL anunció con orgullo la concesión de 39 nuevas licencias en 2023 y reconoció que el proceso de solicitud es largo y difícil. Cada operador con licencia se vigilará de cerca incluso después de recibir las licencias, junto con los 142 operadores ya registrados y que figuran en la de la GGL.

Participación de la GGL en el proceso de crear juegos

En el futuro, como forma de optimizar los procesos administrativos, la GGL podría participar en el proceso de crear juegos. "Una forma de acelerar el proceso de solicitud podría ser implicar directamente a los fabricantes de los juegos, los estudios de desarrollo, en el proceso de solicitud de aprobación de cada uno de los juegos", afirma Ronald Benter, miembro de la junta de la GGL. "Eso aceleraría el proceso considerablemente".

Un mercado en expansión

El mercado alemán del juego ha aumentado un 2%, según los informes de la GGL. Representa 13,7 mil millones de euros. Del total, un 22% se atribuye únicamente al juego en línea. En cambio, el informe estima que los ingresos brutos del juego en el mercado negro oscilan entre 400 y 600 millones de euros.

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