Los ingresos daneses inferiores en septiembre al año pasado

Content Team hace 1 año
Los ingresos daneses inferiores en septiembre al año pasado

Las cifras de septiembre muestran que los ingresos brutos de la industria del juego en Dinamarca disminuyeron en la mayoría de los sectores respecto al mismo mes del año anterior.

Las apuestas deportivas, incluidas las carreras de caballos, se mantuvieron estables en 214 millones de coronas (29 millones de dólares) a lo largo del mes, mientras que en los primeros nueve meses el sector generó unos ingresos de 4,1 mil millones de coronas, también estables con respecto al año anterior, según las cifras publicadas por el regulador del mercado.

Los casinos en línea fueron una excepción, ya que aumentaron un 14% en comparación con el año anterior, con unos ingresos de 237 millones de coronas.

En los nueve primeros meses, el juego en línea ha experimentado un aumento del 8,1%, hasta alcanzar los 4,55 mil millones de coronas.

Los ingresos de las máquinas tragaperras cayeron de 110 a 99 millones de coronas, pero aumentaron casi un 11% en el año hasta finales de septiembre, con unos ingresos de 1,48 mil millones de coronas, mientras que los casinos terrestres del país registraron unos ingresos de 34 millones de coronas, un millón menos que el año anterior.

Sin embargo, en el periodo de nueve meses, los ingresos de los casinos se han disparado un 29% al reducirse las restricciones sanitarias.

La Autoridad Danesa del Juego regula el sector y proporciona estadísticas mensuales sobre los cuatro sectores regulados con un mes de retraso.

Apúntate: 14 – 18 noviembre de 2022 MALTA

Al ser uno de los primeros países europeos en regular el sector del juego, Malta es un centro de negocios mundial. La isla es una opción obvia para la presencia de SiGMA en Europa y una base sólida para el futuro del sector. Con una variedad de perspectivas tanto para los inversores como para los empresarios que buscan dar forma al futuro de este negocio multimillonario, la Malta Week reunirá a los gigantes de la industria entre los afiliados, operadores y proveedores del sector del juego.

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