La Junta de Control de Pensilvania concede una licencia a 4ThePlayer

Lea Hogg hace 3 semanas
La Junta de Control de Pensilvania concede una licencia a 4ThePlayer

La aprobación de la PGCB permite a 4ThePlayer introducir su cartera innovadora de juegos en el mercado de Pensilvania. El movimiento sigue a la entrada de la empresa en Nueva Jersey, Michigan y Connecticut y convierte a Pensilvania en el cuarto estado en acoger la oferta de 4ThePlayer. Los juegos de la empresa, que incluyen títulos populares como 4 Fantastic Lobsters y 9k Yeti, están listos para ofrecer experiencias de juego nuevas a la base de jugadores de Pensilvania.

Pensilvania ha surgido como un estado crítico en la industria iGaming de Estados Unidos. Tras legalizar el sector del juego en línea en 2017, ha crecido rápido y generado muchos ingresos. El aumento del 40,5% en los ingresos de iGaming demuestran la expansión del mercado. Aquí, las cifras se dispararon de 131,6 millones el año anterior a 184,9 millones. Las tragaperras en línea, en particular, han estimulado el crecimiento, con un aumento de los ingresos del 35,6%, hasta 125,9 millones de dólares.

La PGCB, creada en 2004, supervisa todas las actividades de juego en el estado y garantiza que se cumpla la normativa y la integridad de las operaciones. Su proceso de concesión de licencias estricto está diseñado para mantener niveles de imparcialidad y seguridad altos. Por ende, Pensilvania es un mercado atractivo, aunque difícil, para los operadores nuevos.

Objetivo de la expansión estratégica en Estados Unidos

Chris Ash, director de desarrollo empresarial y cofundador de 4ThePlayer, expresó su entusiasmo por la entrada de la empresa en Pensilvania. “Estoy encantado de poder llevar nuestra experiencia de juego única a los jugadores de Pensilvania. Tras el éxito que hemos cosechado con estos títulos en otros estados, tenemos ganas de que los jugadores de Pensilvania puedan probarlos”, declaró. Este sentimiento refleja la confianza de la empresa en repetir sus éxitos anteriores en un mercado nuevo y dinámico.

La estrategia de 4ThePlayer consiste en aprovechar su asociación con Gaming Realms, un socio de plataforma bien establecido, para facilitar el entrar en el mercado e integrar los juegos. Esta colaboración es fundamental, ya que Gaming Realms proporciona la infraestructura técnica y el marco normativo necesarios para sortear el panorama competitivo de Pensilvania.

Dinámica del mercado y perspectivas de crecimiento

La entrada de 4ThePlayer en Pensilvania se produce en un momento especialmente propicio. Esto se debe al auge actual del iGaming en el estado. Dado que el mercado no muestra signos de desaceleración, la cartera variada de juegos de la empresa está bien posicionada para captar el interés de los jugadores locales. El mercado del iGaming de Pensilvania, caracterizado por una tasa alta de adopción y una participación, es un terreno fértil para las ambiciones de desarrollo de 4ThePlayer.

Además, el mercado del juego de Pensilvania aumenta en ingresos y en sofisticación normativa. El rigor normativo de la PGCB garantiza que solo los operadores con programas de cumplimiento puedan mantener operaciones a largo plazo. Dicho entorno encaja perfectamente con el compromiso de 4ThePlayer con la calidad y la integridad y puede suponer una ventaja competitiva.

La autorización de 4ThePlayer por la PGCB representa un avance estratégico en el plan de expansión de la empresa en Estados Unidos. Con su entrada en Pensilvania, 4ThePlayer amplía su alcance en el mercado y se posiciona para aprovechar el auge del sector del iGaming del estado. La trayectoria probada de la empresa en otros estados, junto con el apetito de Pensilvania por el juego en línea, sugiere un futuro prometedor para 4ThePlayer en un mercado clave.

A medida que 4ThePlayer sigue desplegando sus juegos en Pensilvania, es probable que el enfoque innovador de la empresa y sus asociaciones estratégicas aumenten su atractivo entre los jugadores locales. La evolución subraya la naturaleza dinámica del panorama del juego en Internet en Estados Unidos y la habilidad de 4ThePlayer para desenvolverse en él.

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