Coreia do Sul intensifica combate ao jogo on-line ilegal à medida que envolvimento de adolescentes aumenta

Jenny Ortiz há 3 semanas
Coreia do Sul intensifica combate ao jogo on-line ilegal à medida que envolvimento de adolescentes aumenta

A Agência Nacional de Polícia (NPA) da Coreia do Sul emitiu um alerta contundente na semana passada, revelando que mais de um em cada três indivíduos detidos na recente repressão ao jogo on-line eram adolescentes. As estatísticas alarmantes destacam uma tendência preocupante de aumento do envolvimento juvenil em atividades de jogo ilegal, levantando preocupações sobre vício e impactos prejudiciais.

De acordo com o relatório do Korea Times, as autoridades detiveram um total de 2.925 indivíduos durante a repressão de seis meses visando a participação adolescente em jogos de azar on-line, abrangendo o período de 25 de setembro do ano passado a 31 de março. Destes, impressionantes 1.035, correspondendo a 35,4%, eram adolescentes.

Entre os infratores adolescentes, 798 eram estudantes do ensino médio, 228 eram estudantes do ensino fundamental e sete eram universitários. As autoridades também relataram que até mesmo estudantes do ensino fundamental estavam envolvidos, sendo o mais jovem infrator um garoto de 9 anos que apostou KRW 10.000.

Ações de fiscalização e confisco

A repressão resultou no encaminhamento de 566 infratores adolescentes para centros de aconselhamento especializados com consentimento dos pais, com o objetivo de abordar questões subjacentes e fornecer o apoio necessário. Além disso, 75 adultos enfrentaram prisão, e lucros criminosos totalizando KRW 61,9 bilhões (€ 41,9 milhões) foram confiscados.

Modus operandi da atração ao jogo on-line

Investigações policiais esclareceram questões sobre os métodos empregados por sites de jogos de azar on-line para atrair adolescentes, incluindo convites de amigos, mensagens de smartphones, anúncios on-line e promoções em redes sociais. O bacará emergiu como o jogo mais favorecido entre os jogadores adolescentes, seguido por apostas esportivas, jogos de cassino e Powerball ou caça-níqueis.

A simplicidade dos processos de registro, como se inscrever com contas bancárias ou vouchers de presente, facilitou o envolvimento dos adolescentes em atividades de jogo. O relatório afirmou que mais de 1.000 contas financeiras em nome de adolescentes foram identificadas para gerenciar fundos de jogos de azar e transações relacionadas.

Desafios de percepção e manipulação tecnológica

A polícia destacou a concepção errônea do jogo como um passatempo inofensivo entre os adolescentes, exacerbada por programas de cibergambling que se assemelham a interfaces de jogos simplistas. Além disso, recentes prisões revelaram operadores manipulando programas para acelerar vitórias e derrotas, empregando estratégias como par-impar, escada e chutes de penalidade.

Vigilância e fiscalização contínuas

Com planos de retomar a repressão em maio, a NPA permanece firme em seu compromisso de combater o envolvimento adolescente em jogos de azar on-line. Woo Jong-soo, líder do Escritório Nacional de Investigação, sublinhou a necessidade de uma fiscalização rigorosa tanto dos jogadores quanto dos operadores de sites para lidar com a preocupante questão do jogo entre os jovens.

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