Gaming Realms在今年上半年收入增长50%,盈利增长三位数,现正在关注新市场。
这家在伦敦上市的授权与游戏开发商在今年前6个月中取得了惊人的770万英镑收入。虽然收入的一大部分增长是由于新冠肺炎之下的封锁,但该公司强调,其不断保持一致,董事会对未来的表现充满信心。其中包括扩大的游戏组合随之而来的发行量增加,推动了内容许可收入增长39%,达到410万英镑。
此外,该公司提升的品牌授权产品使该部分的收入增长298%,达到170万英镑。由于新的Slingo内容以及改进的玩家管理和额外的玩家参与功能,社交收入也经历了大幅提升,增长了7%。
Gaming Realms于今年稍早在意大利市场的首次亮相就获得了惊人的利润。这家专注于移动游戏内容的开发商现在希望放大最近的成功经验,今年下半年准备进军其他市场。
Gaming Realms执行主席Michael Buckley评论说:”凭借强大的游戏开发管道、继续扩大国际分销的明确战略,加上预期持续的集团客户需求,董事会预估全年的交易额将符合市场预期,并对业务的战略前景保持信心。”
“近期于密歇根州和宾夕法尼亚州推出,集团正在努力放大这些市场提供的巨大机遇。在看到意大利玩家对我们Slingo内容令人鼓舞的反应之后,我们也希望进军其他监管市场,加强自身在欧洲的地位。” 他如此补充道。
未来一年
在密歇根州的三家运营商取得成功后,Gaming Realms计划通过关注美国的进一步扩张来满足日益增长的需求,新州别相继宣布欲监管iGaming。该公司还在加拿大安大略省获得执照,加国正在推动iGaming合法化。Gaming Realms也将专注为持续增长的产品增加新的分销商、运营商和授权方,继续加强现居市场渗透。
Buckley总结说:”这对公司来说是一个激动人心的时刻,我们打算继续通过扩大平台同时为全世界的新观众带来创新内容,传递更多价值。预计在今年下半年,密歇根州和宾夕法尼亚州将产生更多的实质性影响,董事会对企业的未来表现充满信心。”
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