印度将对青少年网络游戏成瘾进行研究

Jenny Ortiz March 5, 2024
印度将对青少年网络游戏成瘾进行研究

印度政府根据当地报道表达了对年轻人网游成瘾问题不断加剧的担忧。

为此,他们宣布计划进行一项研究,更深入地了解这一问题,试图解决冲动行为,并促进让他们养成更健康的数字习惯。

由消费事务部主导的这项研究,意在找出导致过度在线内容消费的因素,并制定一个用于预测、提醒和干预的适当应对机制的框架。

消费事务部与班加罗尔国立精神卫生和神经科学研究所(NIMHANS)合作,探索与数字消费相关的破坏性冲动控制行为。

对社交隔离和忽视现实责任的担忧

在由消费事务部秘书Rohit Kumar Singh主持的最近一次会议上,提出了对于由网游成瘾导致的社交隔离和忽视现实责任的担忧。

Singh强调了这种行为的强迫性质,指出这可能对心理和身体健康产生不利影响:同时由于在游戏上花费过多的时间和金钱,这也可能导致财务压力。

创建负责任的数字消费模型

该研究的主要目标,是建立一个负责任的数字消费模型。最初集中在在线游戏上,但最终有潜力扩展到其他数字平台。

NIMHANS的主任,Pratima Murthy强调了与各种组织和机构合作,以收集全面数据的重要性。按年龄组和社会经济背景分曾的数据分析,将为定制特定人群干预措施的发展提供信息。

Murthy强调了实施机制以促进更健康的数字习惯和防止过度消费的紧迫性,强调了该项目在当前背景下的相关性。

政策制定者的指南

预计研究结果将为在线游戏消费者保护的政策指南提供信息,并为行业提供洞察,以鼓励负责任的技术使用。

距离备受期待的SiGMA非洲活动,仅有一周的时间。它将在3月11日于南非开普敦启动,这让游戏行业充满了期待。有了在2023年1月,于肯尼亚内罗毕举办的首届活动成功的经验,SiGMA非洲正战略性地,将自己定位在非洲蓬勃发展的游戏领域前沿。得益于快速发展的数字生态系统,和不断增长的移动连接性,大陆市场迎来的指数级增长。SiGMA集团认识到了,在行业内促进合作和创新的必要。通过汇聚游戏领域的获利巨头和具有远见卓识的人士,SiGMA正在逐渐进步,带领非洲,迈向一个更加繁荣和充满机遇的心时代。随着活动倒计时的开始,人们对即将在充满活力的开普敦市举行的,即将成为游戏爱好者和创新者的里程碑式的聚会,充满了充满期待。

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