El gasto de los jugadores incrementa durante la pandemia

Content Team November 10, 2020
El gasto de los jugadores incrementa durante la pandemia

Los jugadores se gastan un 60% más en juegos debido a la actual pandemia

La demanda de videojuegos y esports ha crecido a medida que la COVID-19 ha llegado a diferentes rincones del mundo. Varios países han decidido imponer un confinamiento por el virus corona como medida preventiva para frenar la propagación, hecho que ha alentado la migración de millones de aficionados al deporte a otras formas de jugar, disparando los ingresos anuales a nivel mundial al 6,3% en la industria del juego. Una infografía realizada por Kryptoszene informa que se prevé que los ingresos generados en todo el mundo aumenten de casi 140 millones de euros a más de 150 en 2021.

Mientras tanto, el uso generalizado de los smartphones y los constantes avances en la tecnología también han influido en la tendencia creciente de los juegos debido al cierre de todas las actividades deportivas. El aumento de los juegos antes de la crisis fue del 60% entre jugadores de 16 y 29 años, quienes gastaban una media de 15 euros. Además, los jugadores alemanes se han gastado una media de 24 euros al mes en juegos y todas sus ofertas extras desde que empezó la pandemia.

Gamers higher spending power | SiGMA NewsLos datos recogidos por SafeBettingSites.com han declarado que, Google ha tenido los cinco primeros juegos que alcanzaron 266 millones de euros de ingresos brutos en septiembre, acumulando alrededor de 96 millones de euros en ganancias para los jugadores de Android. Lineage M, por ejemplo, fue uno de los principales juegos para móvil en la tienda de Google el mes pasado.

Los smartphones se han convertido en la forma más rápida para que los jugadores participen, con un aumento exponencial del 40% en los ingresos en los últimos meses en contraste con el 35% que la industria de los juegos registró en 2018. El único sector dentro de la industria del juego con un descenso en sus ingresos son los juegos basados en navegadores o juegos para PC que han caído del 25% al 21% a lo largo de la pandemia. El experto analista Raphael Lulay ha explicado que la industria «está demostrando ser un sector con mucho crecimiento y resistente a la crisis» y «el rápido crecimiento en el campo de los juegos para móviles, en concreto, podría hacer que los inversores le presten atención».

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