Pixar Gaming como solución a la baja recaudación taquillera

Content Team June 19, 2023

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Pixar Gaming como solución a la baja recaudación taquillera

Pixar, el estudio de animación conocido por sus películas rompedoras como Toy Story, preocupado por sus resultados recientes. La última película, Elemental, ha registrado unos resultados decepcionantes durante el fin de semana del estreno. Las cifras de taquilla de la película, con una recaudación de 30 millones de libras, han suscitado dudas sobre la capacidad del estudio para recuperar el presupuesto estimado de 200 millones de dólares.

Anteriormente, Lightyear tampoco cumplió las expectativas. Recaudó solo 227 millones de dólares en 2022, lejos de los mil millones de Toy Story 4 en 2019.

La trayectoria reciente de Pixar ha sido inconsistente, a pesar de su reputación histórica de ofrecer películas sobresalientes. Este declive supone un reto para Bob Iger, consejero delegado de Disney, que regresó a la empresa en noviembre.

Impacto en los juegos de Pixar

Pixar ha dado vida a su cautivadora narrativa y a sus queridos personajes a través de los videojuegos interactivos. Pixar Gaming, un equipo dedicado a crear videojuegos originales, aprovecha la propiedad intelectual y su narrativa para crear experiencias de juego únicas que resuenen entre los jugadores.

El estudio ha colaborado con desarrolladores de videojuegos para lanzar juegos basados en sus populares franquicias cinematográficas. Los últimos acontecimientos y las escasas ventas en taquilla han hecho que Pixar adopte un enfoque más proactivo en la industria del videojuego.

Aunque Elemental ha recibido valoraciones positivas del público, un “sobresaliente” en CinemaScore y un 91% en Rotten Tomatoes, Disney mantiene la esperanza de que estas críticas favorables se traduzcan en un éxito en las salas de cine durante la temporada de cine de verano, seguido de la creación de una experiencia de videojuego.

Mecánicas de juego innovadoras

Al extender la visión creativa de una película al terreno de los videojuegos, Pixar estableció una mayor conexión emocional con el público y los jugadores. Pixar Gaming se esfuerza por transportar a los jugadores a mundos digitales con una narrativa interactiva y una mecánica de juego innovadora. En estos mundos mágicos, las películas de Pixar están retratadas a la perfección.

Otra película con grandes expectativas, The Flash, se estrenó el fin de semana. A pesar de conseguir el primer puesto en la taquilla estadounidense, no alcanzó los ingresos previstos. Generó 55 millones de dólares en lugar de los 70 previstos. El director James Gunn y productor Peter Safran, de Warner Bros., están reevaluando sus franquicias de superhéroes. Ambos ejercen conjuntamente como codirectores ejecutivos de DC Studios. Este movimiento pretende competir con Marvel, de Disney, que ha estrenado numerosas películas de éxito y recaudado alrededor de 30 mil millones de dólares. Todo ello, lo que la convierte en la franquicia cinematográfica más próspera de Hollywood.

Una hazaña que logró por última vez en el verano prepandémico de 2019 con una taquilla récord. Cuatro años después, la taquilla estadounidense lucha por alcanzar el punto de equilibrio.

El futuro de Pixar Gaming aún está por desvelar.

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