El auge de los videojuegos en India: la revolución del “Bharat”

Lea Hogg June 5, 2024
El auge de los videojuegos en India: la revolución del “Bharat”

El videojuego en la India vive una transformación importante, desde ser un pasatiempo de nicho a un fenómeno nacional, denominado revolución “Bharat”. Este cambio demuestra el auge en la popularidad de los juegos y es un reflejo del panorama socioeconómico del país en evolución.

La industria india de videojuegos ha aumentado por el crecimiento exponencial de la infraestructura informática del país, el aumento de móviles y la proliferación de Internet de alta velocidad. La evolución del sector queda patente en el porcentaje de jugadores procedentes de zonas no metropolitanas, que ha pasado del 57% en 2022 al 66% en 2023.

En la era digital actual, se crea un espacio único para los videojuegos que celebran la cultura india. Dichos títulos presentan personajes impregnados de tradición, que envían a los jugadores a emocionantes aventuras a través de los variados paisajes de la India. El primer ministro Narendra Modi ha instado a los desarrolladores de videojuegos a pensar más allá de los universos de juego habituales, para intentar incluir el “panchatantra” en sus juegos. Una iniciativa que, aparte de celebrar nuestra rica cultura, educaría a los niños en mitología y los valores que aporta.

Hoy en día, hay una transformación que trasciende el mero entretenimiento y penetra en el tejido cultural y económico de la nación. Con un tamaño de mercado previsto de 7,24 mil millones de dólares para 2029, India se ha convertido en agente fuerte en el panorama mundial de videojuegos, impulsado por la mayor población juvenil del mundo.

De un pasatiempo nicho a un fenómeno nacional

India cuenta con una cuota del 10% de la audiencia mundial de juegos. El país tiene la segunda base de usuarios de teléfonos inteligentes más grande del mundo. El internauta indio medio da prioridad a los contenidos en su lengua materna, y a menudo es multilingüe. Aunque la localización al hindi es crucial, la inclusión de lenguas regionales como el tamil, el kannada, el telugu, el odia y el bengalí puede abrir un amplio mercado de jugadores que utilizan principalmente lenguas distintas del hindi o el inglés.

El planteamiento también puede fomentar oportunidades nuevas de empleo en el sector de los videojuegos, donde las personas pueden desarrollar juegos sin necesidad de dominar el hindi o el inglés. La base de usuarios de videojuegos superó los 365 millones en marzo de 2020. Los usuarios de móviles constituyen un abrumador 85% de la industria, seguidos por los usuarios de PC con un 11% y los usuarios de tabletas con un 4%.

La pandemia supuso un cambio en las tendencias de consumo de medios y entretenimiento, y KPMG estima una contracción del 20% en 2020 en sectores típicos como el cine, la televisión y la prensa. Por el contrario, prevén un cambio rápido en el consumo de juegos y medios digitales, que proyectan un crecimiento mundial de hasta el 33% para alcanzar los 25,4 mil millones de dólares en 2021.

El auge de los videojuegos en la India más que una tendencia, es una revolución que remodela el tejido cultural y económico de la nación. A medida que el fenómeno “Bharat” evoluciona, será interesante ver cómo configura el futuro de la industria mundial del videojuego.

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2024-11-01 15:30:00