Tendencias de juego en Gran Bretaña: datos de una encuesta

Garance Limouzy July 2, 2024
Tendencias de juego en Gran Bretaña: datos de una encuesta

La Comisión del Juego de Gran Bretaña publica sus últimas conclusiones sobre la participación en el juego. Estas informan sobre los hábitos y preferencias de los adultos de Inglaterra, Escocia y Gales. La encuesta, realizada por NatCen, recogió datos de una muestra de más de 5.000 adultos mayores de 18 años.

Pautas de participación

Según los datos, casi la mitad de los adultos encuestados declararon haber participado en actividades de juego en el último mes. La forma de juego más frecuente entre los encuestados fueron sorteos de lotería, tanto nacionales como benéficos.

El 21% de los encuestados participó exclusivamente en sorteos de lotería durante las cuatro semanas anteriores. Los participantes en sorteos de lotería tendían a ser mayores en comparación con otros tipos de jugadores.

Según los datos, la mayoría de los jugadores de Gran Bretaña son hombres.

Hábitos de juego

Las loterías, incluidas las nacionales (31%) y las benéficas (15%), son las formas de juego más populares en Gran Bretaña, seguidas de las tarjetas rasca y gana (13%), las apuestas (9%) y los premios instantáneos (6%).

Las plataformas en línea se han convertido en el medio preferido para jugar: El 71% de los encuestados opta por los canales en línea, porcentaje que se eleva al 82% cuando se excluyen los encuestados que sólo juegan a sorteos de lotería.

Prácticas de juego populares en Gran Bretaña – SiGMA – datos de la Comisión del Juego de Gran Bretaña

La influencia de la edad en las motivaciones del juego

Las motivaciones que fomentan los comportamientos de juego varían entre los encuestados de diferentes grupos de edad: los más jóvenes (de 18 a 24 años) tienden a jugar por diversión o para socializar, mientras que el principal objetivo de los jugadores de más edad es el beneficio económico.

Los jugadores más jóvenes indicaron una mayor preferencia por el juego por diversión (86% de los encuestados más jóvenes frente al 70% de la población general), frente a la búsqueda de recompensas monetarias, que es la principal motivación de la población general: 86% de la población general frente a solo el 75% de los encuestados más jóvenes.

Para los jugadores más jóvenes, la interacción social y la competición son motivaciones importantes. Un notable 46% de los jóvenes encuestados citó la socialización como motivo para jugar, respecto al 23% de la población general. Además, competir con otros (20% entre los jóvenes encuestados frente al 8% de la población general) y el deseo de impresionar a los compañeros (21% frente al 7%) eran más frecuentes entre los jugadores más jóvenes.

Cabe destacar que casi el 20% de los encuestados declararon que una de las razones por las que juegan es el miedo a perderse una posible ganancia si deciden no jugar.

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