Vietnam quiere hacerse con la industria tras el boom de los esports 

Jenny Ortiz June 14, 2024
Vietnam quiere hacerse con la industria tras el boom de los esports 

El sector de los juegos de Vietnam vive un auge importante y el gobierno quiere aprovechar su enorme potencial, especialmente en los esports. Datos recientes de Newzoo destacan que el sector atrajo a 54,6 millones de jugadores y generó ingresos por valor de 507 millones de dólares (472,5 millones de euros) el año pasado.

En un informe de Vietnam Plus, el director nacional de ventas, marketing y comunicaciones de Intel, Phung Viet Thang, destacó los objetivos impresionantes del país del sudeste asiático en los juegos y los esports durante la última década. Los equipos vietnamitas de esports han dominado el Sudeste Asiático y han competido en la escena mundial. El Vietnam E-sports Whitebook 2021 subraya aún más el potencial, con más de 18 millones de jugadores activos de esports que proporcionan una base sólida para el desarrollo futuro.

Ayuda gubernamental y crecimiento del sector

La incorporación de los esports en los Juegos del Sudeste Asiático (SEA Games) a partir de 2019 en Filipinas, ejemplifica el compromiso de la región con promocionar el sector. Los juegos profesionales también son cada vez más populares. Por ende, se crea nuevas oportunidades de empleo y contribuye a la economía.

Vietnam Plus también citó a Le Quang Tu Do, director de la Autoridad de Radiodifusión e Información Electrónica (ABEI) del Ministerio de Información y Comunicaciones (MIC) y afirmó que la industria del juego se considera un importante contribuyente al desarrollo de Vietnam en la era de la Industria 4.0. Las estadísticas de la ABEI indican que alrededor del 50% de los juegos para móviles más populares se subcontratan o se desarrollan íntegramente en Vietnam.

Dificultades e iniciativas estratégicas

A pesar del crecimiento de la industria, persisten varias dificultades. Do reconoce que, aunque el sector crece en calidad y cantidad, la mayoría de los juegos distribuidos en Vietnam proceden de otros países. Esto recalca la necesidad de aumentar la producción y distribución locales.

La Asociación de Desarrolladores de Juegos de Vietnam también señala la falta de formación especializada como un obstáculo importante. Hasta el año pasado, el Instituto Tecnológico de Correos y Telecomunicaciones (PTIT) no puso en marcha el primer curso oficial de diseño de juegos.

Los ingresos de Vietnam por juegos para móviles siguen siendo modestos en comparación con el total del Sudeste Asiático. En parte, se debe a las diferentes políticas de la región. Para conseguir un objetivo de ingresos de mil millones de dólares (931,4 millones de euros) en 2030, el MIC está elaborando una estrategia integral. Esto incluye establecer una alianza de desarrolladores de juegos, abordar los prejuicios sociales contra el juego y atraer inversiones extranjeras. También se colabora con otros ministerios y sectores para apoyar el desarrollo de juegos, con especial atención a la formación y el desarrollo de personal cualificado.

Europa del Este en el punto de mira

De cara al futuro, el sector del juego centrará su atención en Europa del Este el próximo mes de septiembre para el SiGMA Europa del Este del 2 al 4 de septiembre en Budapest. Se prevé que el evento atraiga a profesionales de la industria de toda la región y proporcione una plataforma para crear redes, desarrollar negocios y explorar las últimas tendencias en el sector del juego.

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