La industria europea de esports necesita regularse para prevenir riesgos

Content Team November 17, 2022
La industria europea de esports necesita regularse para prevenir riesgos

El sector de los deportes electrónicos crece con rápido, pero se necesita una regulación más eficaz para evitar problemas de integridad, según afirmó un grupo de expertos en el SiGMA Europa.

En su discurso de apertura, Ian Smith, director de la eSports Integrity Commission (Comisión de Integridad de los eSports), mencionó las principales preocupaciones y afirmó que “el potencial del mercado es enorme, pero conlleva un peligro considerable”.

Hacer frente a las amenazas a la integridad será un reto importante, sobre todo teniendo en cuenta lo rápido que crece el mercado y lo rápido que puede cambiar.

Uno de los problemas es el hecho de que los juegos son propiedad de los editores, que consiguen dinero de los millones de aficionados que realizan microcompras. En consecuencia, su principal objetivo es satisfacer las necesidades de estos jugadores y los juegos pueden cambiar apenas unas semanas antes de un gran torneo mediante parches ad hoc.

Modificar la regulación

“Es como si la FIFA decidiera hacer la portería más ancha o el campo más estrecho justo antes del Mundial”, dijo.

A la hora de profundizar en los problemas de integridad, Michelle Hembury, asociada del bufete de abogados Melchers, señaló que en Alemania hay una enorme demanda de apuestas en los deportes electrónicos, pero no hay regulación.

Esto lleva a los jugadores hacia el mercado negro, lo que plantea enormes riesgos para la integridad, dijo. En la actualidad, no se está tomando lo suficientemente en serio.

Antti Koivula, socio de Legal Gaming Attorneys at Law, afirmó que la regulación también es escasa en Finlandia, donde existe un monopolio del juego. Calculó que alrededor del 80% de los apostantes deportivos apuestan a día de hoy en el extranjero, donde no hay protección.

“El regulador finlandés no considera que los problemas de integridad sean dignos de ser tratados”, dijo.

Aunque todos los panelistas coincidieron en la necesidad de una mayor regulación, también señalaron las dificultades para crear un marco eficaz para una industria tan global.

“La cooperación internacional y el cumplimiento de la normativa son fundamentales, pero eso es muy difícil de conseguir”, dijo Koivula.

Controles para la ley

Viktor Gyorgy Radics, socio local y responsable de resolución de litigios de DLA Piper Hungría, señaló que incluso en Europa, si un regulador impone sanciones a un operador de apuestas deportivas, no hay forma efectiva de que se apliquen en otra jurisdicción europea.

“Si Europa no puede hacerlo, ¿cómo vamos a hacerlo a nivel mundial?”

En ausencia de un marco global, los panelistas argumentaron que es necesaria una mayor autorregulación. Esto incluye la necesidad de un mayor diálogo entre las distintas partes interesadas, incluidos los propios editores.

Dijeron que los editores han sido cautelosos a la hora de involucrarse y han tratado de distanciarse de los aspectos de juego de los deportes electrónicos. Sin embargo, si se impone una regulación estricta desde arriba, también afectará a su negocio.

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Al ser uno de los primeros países europeos en regular el sector del juego, Malta es un centro de negocios mundial. La isla es una opción obvia para la presencia de SiGMA en Europa y una base sólida para el futuro del sector. Con una variedad de perspectivas tanto para los inversores como para los empresarios que buscan dar forma al futuro de este negocio multimillonario, la Malta Week reunirá a los gigantes de la industria entre los afiliados, operadores y proveedores del sector del juego.

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