- การประชุม
- ข่าว
- มูลนิธิ SIGMA
- การฝึกอบรมและคำแนะนำ
- โป๊กเกอร์ทัวร์
- เกี่ยวกับเรา
อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่จำเป็นต้องมีกฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อป้องกันภัยคุกคามต่อความมั่นคง, คณะผู้เชี่ยวชาญของ SiGMA ยุโรป กล่าว
Ian Smith หัวหน้าคณะกรรมาธิการด้านความมั่นคงของอีสปอร์ต กล่าวคำปราศรัยถึงสรุปข้อกังวลที่สำคัญบางประการ โดยกล่าวว่า “ศักยภาพของตลาดนั้นใหญ่มาก แต่ก็มีอันตรายอยู่พอสมควร”
การจัดการกับภัยคุกคามต่อความมั่นคงจะเป็นความท้าทายที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตลาดเติบโตเร็วเพียงใดและสามารถเปลี่ยนแปลงได้เร็วเพียงใด
หนึ่งในปัญหาคือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้เป็นของผู้เผยแพร่ซึ่งทำเงินจากแฟนๆ นับล้านที่ซื้อสินค้าขนาดเล็ก ด้วยเหตุนี้ โฟกัสหลักของพวกเขาคือการตอบสนองความต้องการของผู้เล่นเหล่านี้ และเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนทัวร์นาเมนต์สำคัญผ่านการแก้ไขเฉพาะกิจ
“มันเหมือนกับฟีฟ่าตัดสินใจทำให้ประตูกว้างขึ้น หรือสนามแคบลงก่อนฟุตบอลโลก” เขากล่าว
Michelle Hembury ผู้ร่วมงานกับสำนักงานกฎหมาย Melchers เจาะลึกประเด็นด้านความมั่นคงเพิ่มเติม ชี้ให้เห็นว่าในเยอรมนีมีความต้องการเดิมพันอีสปอร์ตอย่างมาก แต่ไม่มีข้อบังคับ
สิ่งนี้กำลังผลักผู้เล่นเข้าสู่ตลาดมืดซึ่งมีความเสี่ยงสูงต่อความมั่นคง เธอกล่าว ในปัจจุบันยังไม่ได้รับการพิจารณาอย่างจริงจังเพียงพอ
Antti Koivula หุ้นส่วนกับ Legal Gaming Attorneys at Law กล่าวว่ากฎระเบียบยังย่ำแย่ในฟินแลนด์ ซึ่งมีการผูกขาดการพนัน เขาคาดว่าประมาณร้อยละ 80 ของนักพนันกีฬากำลังเล่นการพนันในต่างประเทศซึ่งไม่มีการป้องกัน
“หน่วยงานกำกับดูแลของฟินแลนด์ไม่ถือว่าปัญหาด้านความมั่นคงเป็นสิ่งที่คู่ควรกับการแก้ไข” เขากล่าว
ในขณะที่ผู้ร่วมอภิปรายทั้งหมดเห็นพ้องต้องกันว่าจำเป็นต้องมีกฎระเบียบมากกว่านี้ พวกเขายังชี้ให้เห็นถึงความยากลำบากในการสร้างกรอบการทำงานที่มีประสิทธิภาพสำหรับอุตสาหกรรมระดับโลกดังกล่าว
“ความร่วมมือระหว่างประเทศและการบังคับใช้เป็นกุญแจสำคัญ แต่นั่นเป็นเรื่องยากมากที่จะบรรลุผล” Koivula กล่าว
Viktor Gyorgy Radics หุ้นส่วนท้องถิ่นและหัวหน้าฝ่ายระงับข้อพิพาทที่ DLA Piper Hungary ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ในยุโรป หากผู้ควบคุมกฎรายหนึ่งกำหนดบทลงโทษต่อผู้ให้บริการพนันกีฬา ก็ไม่มีวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบังคับใช้ในเขตอำนาจศาลอื่นของยุโรป
“ถ้ายุโรปทำไม่ได้ แล้วเราจะทำทั่วโลกได้อย่างไร” เขากล่าว
หากไม่มีกรอบการทำงานที่ครอบคลุม ผู้ร่วมอภิปรายแย้งว่าจำเป็นต้องมีการควบคุมตนเองมากขึ้น ซึ่งรวมถึงความจำเป็นในการเจรจาที่มากขึ้นระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ รวมถึงผู้เผยแพร่เอง
พวกเขากล่าวว่าผู้จัดพิมพ์ระวังการมีส่วนร่วมและพยายามออกห่างจากการพนันในกีฬาอีสปอร์ต อย่างไรก็ตามหากมีการบังคับใช้กฎระเบียบที่เข้มงวดจากด้านบน ก็จะส่งผลกระทบต่อธุรกิจของพวกเขาเช่นกัน
14 – 18 พฤศจิกายน สำหรับ SiGMA ยุโรป
มอลตาเป็นหนึ่งในประเทศแรกๆ ในยุโรปที่ควบคุมภาคเกม มอลตาเป็นศูนย์กลางของธุรกิจระดับโลก ด้วยโอกาสมากมายสำหรับทั้งนักลงทุนและผู้ประกอบการที่ต้องการกำหนดอนาคต งาน Malta Week ของ SiGMA จะรวบรวมยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมจากบริษัทในเครือ ผู้ประกอบการ และซัพพลายเออร์ของภาคส่วนนี้