Las tragaperras son el tipo de juego más común que permite a los jugadores introducir dinero y hacer girar un conjunto de carretes con varios símbolos. Cuando los rodillos dejan de girar, la máquina reparte las ganancias dependiendo de cuántos símbolos coincidan.
Los propietarios de los casinos aprovecharon la popularidad del juego para organizar diversos torneos, pero, para entender bien cómo funcionan los torneos de tragaperras, hay que saber qué implica.
Muchos de estos torneos se celebraban antes exclusivamente en establecimientos físicos, pero con la evolución de los casinos en línea, se han trasladado a la comodidad de los dispositivos móviles y de escritorio.
¿Qué es un torneo de tragaperras?
Los jugadores de un torneo de este tipo jugan todos a la misma versión del mismo juego de tragaperras durante un tiempo predeterminado. En concreto, compiten para ver quién puede acumular la mayor cantidad de créditos de casino. Al final del juego, el ganador es el participante que acumula más créditos. Los premios (puntos, créditos, moneda virtual o dinero real) se otorgan al participante que haya acumulado el mayor total después de la competición.
El atractivo de los torneos de tragaperras reside en el hecho de que todo el mundo puede unirse a la diversión. El casino revelará qué máquina tragaperras será la anfitriona de la competición, repartirá las cantidades de crédito y los límites de tiempo a cada jugador y luego verá cómo se desarrolla la competición.
Con un poco de investigación, puedes encontrar torneos de tragaperras en diferentes casinos en línea que ofrecen máquinas tradicionales de Las Vegas, tragaperras de video y juegos con bote progresivo muy populares. Estos juegos han sido creados añadiendo gráficos nítidos, funcionalidad y más oportunidades de conseguir bonificaciones y botes.
¿Cómo funcionan los torneos?
Ahora podemos centrarnos en las reglas del juego. ¿Cómo funciona un torneo de tragaperras? Las reglas de los torneos de los casinos en línea son muy similares a las de los casinos físicos.
Siempre se puede apostar hasta un determinado límite, independientemente del tipo de concurso en línea en el que se participe. Cuando el tiempo se agota, el premio general es para el jugador con más puntos o el que haya jugado más partidas.
Los torneos de eliminación son concursos en los que un jugador o un equipo debe vencer a todos los oponentes o equipos para ganar. Al final, el ganador de un torneo de eliminación es el jugador que ha ganado más puntos en un tiempo determinado.
Puedes ganar puntos de dos maneras diferentes. En primer lugar, asegúrate de haber estudiado las condiciones de un torneo de juegos antes de inscribirte. A continuación, averigua si la única forma de conseguir puntos es ganando o si puedes conseguirlos simplemente apostando. Las posibilidades de ganar se basan en:
- La cantidad apostada – No importa si el jugador gana o pierde. Lo que importa es que los jugadores sigan apostando para obtener más puntos.
- Cantidad de premios – Los mejores jugadores se clasifican en función del dinero que han ganado. Así que, si tienes suerte, puedes ganar la pequeña cuota de entrada.
El coste de entrada habitual para un torneo de tragamonedas oscila entre 25 y 100 dólares, dependiendo del casino, mientras que los premios económicos del torneo pueden ser bastante grandes. Por ejemplo, si cada jugador de un torneo de tragaperras pone 100 dólares, la bolsa de premios total puede tener un valor de 100.000 dólares. Curiosamente, los precios están disponibles para los jugadores hasta el puesto 2.000 de la tabla de puntuación, por lo que todo el mundo tiene una oportunidad de ganar algo. Además de los grandes premios en metálico, los jugadores tienen la oportunidad de ganar tiradas gratis o bonos sin depósito.
Es una práctica habitual en los torneos de tragaperras darles a los participantes más de lo que normalmente comprarían con su cuota de inscripción, así que aunque no ganes nada, sigue mereciendo la pena participar.
Tipos de torneos
La variedad de opciones en casi todos los rincones del mundo del iGaming es uno de los mayores puntos de venta de la industria y ese es el caso de los torneos de tragamonedas. Además de aprender a jugar a los torneos de tragaperras, también debes inspeccionar y decidir qué tipo es el más adecuado para ti.
Torneos de tragaperras freeroll
Participar en un torneo freeroll es gratuito, por lo que puedes entrar en el concurso y competir por el gran premio sin ningún coste. Los freerolls suelen durar poco tiempo y se incluyen en los incentivos promocionales de los casinos en línea, como los paquetes de bienvenida.
Torneos con entrada
Los torneos de tragaperras suelen ser eventos de entrada en efectivo porque los participantes deben pagar el precio para participar. Estos torneos también se conocen como concursos “buy-in”. El pago de esta cuota no te otorga ningún privilegio especial durante el torneo; simplemente te permite la entrada.
Torneos Sit n’ Go
El éxito de los torneos Sit ‘n’ Go en el póquer online se ha trasladado bien a los torneos de tragamonedas. No hay un límite de tiempo establecido como en los torneos de tragamonedas programados, pero estas competiciones están cronometradas para que todo el mundo empiece y termine a la vez. Por lo tanto, todos los jugadores de una partida Sit ‘n’ Go deben estar en la mesa al mismo tiempo.
Torneos programados
Un torneo programado de tragamonedas justifica la aplicación de algún tipo de estrategia de torneo de tragamonedas. Dado que estos concursos tienen una hora de inicio determinada, un torneo programado puede ser tanto freeroll como buy-in. El único requisito es registrarse y estar presente a una hora predeterminada y, en caso de que sea del tipo buy-in, pagar la cuota.
Torneos de recarga
En los torneos de recarga de tragaperras, los jugadores pueden pagar para volver a entrar en la competición. En este tipo de torneo, los competidores pagan una cuota de entrada para jugar durante un tiempo predeterminado. Por lo general, el evento en su conjunto dura alrededor de una hora y cada ronda dura cinco minutos.
Si los jugadores pierden en los primeros cinco minutos de una ronda, pueden volver a comprar un puesto en la siguiente ronda. Estas recompras son opcionales y los jugadores pueden utilizarlas en cualquier momento del torneo.
Ten en cuenta que este tipo de torneo suele encontrarse en los casinos que cuentan con el proveedor de juegos Microgaming.
Torneos Extender
Los torneos extender son comparables a los torneos de recarga. Sin embargo, este tipo de torneos, los participantes tienen la oportunidad de “aumentar” su puntuación final. Además, mientras juegas, tienes la oportunidad de comprar un complemento que aumentará tus probabilidades de ganar, pero esto no asegura que te sitúes en la tabla de clasificación.
Torneos de supervivencia
Los torneos de Supervivencia pueden tener diferentes variantes, pero normalmente constan de tres rondas de 5 minutos. Cada una de las tres rondas cuenta con las mismas reglas y el mismo modo de juego, pero el ganador se determina después de cada ronda.
- En la Ronda 1, todos los jugadores que compitan y terminen en la mitad superior pasarán a la siguiente fase.
- Solo el 10% de los mejores de la segunda ronda pasará a la ronda final.
- Al final de la tercera ronda, los 10 mejores jugadores, es decir, los que sigan en pie, serán recompensados.
Estos eventos sólo tienen un descanso de diez segundos entre rondas, pero mantienen a los mejores jugadores interesados y comprometidos todo el tiempo.
Torneos one-shot
Los torneos one-shot son aún más difíciles y despiadados que los de supervivencia. Los jugadores solo tienen una oportunidad de demostrar su pericia y, si tienen éxito, avanzan a la siguiente ronda y se acercan a ganar el gran premio.
Torneos compensados
Los torneos compensados son competiciones gratuitas y se ofrecen a los clientes habituales. Los sitios web de casinos, que tienen un programa de fidelización de clientes bien establecido, organizan una gran variedad de eventos para seguir manteniendo a sus consumidores entretenidos de la forma más emocionante y atractiva posible.
Torneos PCH
Publisher’s Clearing House (PCH) es una empresa especializada en marketing directo que organiza torneos diarios de tragamonedas con opciones de buy-in y freeroll. Además, la empresa genera ingresos a través de la venta de revistas y servicios de suscripción, lo que les permite regalar premios que van de cien a diez mil dólares.
Los jugadores de tragaperras disfrutan participando en estos torneos porque les dan la oportunidad de ganar grandes premios en metálico sin tener que gastar dinero.
Estrategia para los torneos de tragaperras
Lo que todo jugador quiere saber es cómo ganar un torneo de estas características. Ten en cuenta que ninguna estrategia garantiza la victoria porque no hay absolutamente nada que los jugadores puedan hacer para mejorar sus posibilidades de ganar una sola ronda de tragaperras.
Entonces, ¿cómo puedes aumentar las probabilidades de éxito general? La concentración y la velocidad de juego son los dos aspectos más importantes. Para obtener el mejor resultado posible, es necesario jugar el máximo número de giros permitidos y apostar al máximo número de líneas de pago. Para que los rodillos sigan funcionando después de que se hayan detenido, tendrás que seguir pulsando el botón de giro. Recuerda que no debes quedarte de brazos cruzados esperando que se sumen los créditos y no dejes que las jugadas fallidas te alteren.
Presta atención a la tarea que tienes entre manos en lugar de centrarte en la competencia. Aunque es natural sentir curiosidad por saber cómo se compara con la competencia, dedicar tiempo a ello no tiene sentido. No respondas al teléfono ni hagas nada que pueda desviar tu atención de tu objetivo (hacer girar los carretes) hasta que suene el temporizador y sepas a qué atenerte.
Por lo tanto, no hay una estrategia infalible para los torneos de tragamonedas. Cualquiera que le diga lo contrario está desinformado o intenta venderte un sistema que no merece tu tiempo. Las tragaperras son productos con luces y carretes. Si quieres tener éxito en las tragaperras y en los torneos, no necesitas más que un poco de suerte.
Consejos para participar en torneos
Ahora que entiendes qué es un torneo de tragaperras y cómo idear la estrategia, recogiendo las experiencias de los jugadores de torneos, veamos una lista recopilada de los consejos más esenciales que son fácilmente aplicables a la estrategia mencionada anteriormente:
- Mantén el dedo en el botón de girar en todo momento, porque los torneos de tragamonedas tienen un límite de tiempo para utilizar los créditos del casino. El hecho de ir por delante o por detrás en el juego puede depender de unas pocas decisiones clave.
- Juega con la apuesta máxima si quieres el máximo pago de tu giro ganador. Para llegar a la cima en un torneo de tragaperras, necesitas tener la mayor cantidad de monedas al final de la ronda.
- Asegúrate de apostar en todas las líneas de pago para tener la mejor oportunidad de ganar.
- Si ganas un premio importante, presta atención al reloj porque los rodillos dejarán de girar durante un tiempo. En cuanto la máquina tragaperras termine de contar, deberías empezar a darle al botón de girar para aumentar las probabilidades de vovler a ganar el bote.
- Ignora a los demás jugadores que intenten llamar tu atención hablando o saltando cuando ganen. Cuanto más tiempo pierdas con otras cosas, menos probabilidades tendrás de acertar una línea de pago ganadora y cobrar el premio.
Conclusión
Estos son los aspectos y tipos más importantes de los torneos de tragaperras. El objetivo era ofrecer una guía completa y responder a la pregunta clave: “¿Cómo funcionan los torneos de tragaperras?”. A saber, las posibilidades son numerosas, pero la elección dependerá de ti y de tu personalidad.
¿Eres una persona competitiva que rinde más bajo presión o te gusta tomarte tu tiempo y planificar el próximo movimiento? Si tienes un espíritu competitivo (pero también deportivo), deberías considerar los torneos de tragaperras como opción de apuesta. Quién sabe, ¡puede que consigas llevarte el gordo!
FAQ
¿Cuál es el secreto para ganar torneos de tragaperras?
El éxito en las máquinas tragaperras depende totalmente del azar. Lo único que tienes que hacer es girar rápido y maximizar tus ganancias. Además, debes realizar tantas tiradas como puedas. Para algunos jugadores, utilizar la función de autogiro parece ser un buen método.
¿Utilizas tu propio dinero en los torneos de tragamonedas?
Depende del tipo de torneo, y si no quieres arriesgar tu propio dinero, siempre puedes buscar torneos freeroll.
¿Qué es lo que desencadena un bote en una máquina tragaperras?
El método más básico para conseguir un premio es el azar, pero también es posible que haya que acertar un conjunto específico de símbolos para activar el bote. El segundo método que utilizan los jugadores para ganar el bote de las tragaperras es jugar en la ronda de bonificación reuniendo los símbolos necesarios en el orden correcto.
¿La apuesta máxima aumenta las probabilidades?
Sí. Aumentar la apuesta al máximo en la mayoría de los juegos de tragaperras te dará como resultado un pago más grande. Para ganar un torneo de tragaperras, los jugadores deben tener la mayor cantidad de monedas al final de la ronda.
¿Los torneos están amañados?
No hay razón para preocuparse si se juega en un casino regulado y con licencia que sólo ofrece juegos RNG probados. Cada máquina tragaperras está programada para generar resultados al azar y tener un porcentaje de pago predeterminado.
¿Cómo funcionan los torneos de tragaperras en los casinos?
En los torneos de tragaperras terrestres, las reglas son bastante similares a las de los casinos en línea. Sin embargo, la única diferencia importante cuando juegas con un botón en la vida real es que, cuando terminas, tienes que esperar a que un trabajador anote la puntuación.
Antes de explicar cómo jugar al mahjong, hablaremos del equipo necesario.
Fichas
El juego consta de 144 fichas, normalmente de 30 x 20 x 15 mm. El plástico ha sustituido al hueso o al marfil como material habitual de estos juegos. Más información sobre las fichas:- Cuatro juegos de nueve fichas circulares numeradas del 1 al 9.
- Entre las 36 fichas, hay nueve en cada uno de los cuatro juegos.
- Cada juego de fichas de bambú contiene 36 fichas numeradas del 1 al 9.
- 1. Un gorrión o pájaro del arroz suele representar uno de los bambúes.
- 2. Los bambúes rojo y verde representan el 1, 5, 7 y 9.
- 3. Las demás fichas de bambú sólo están representadas por bambúes verdes.
- 4. Cada uno de los cuatro vientos está representado por cuatro fichas.
- Las fichas tienen 12 dragones:
- Cuatro dragones rojos, que representan personajes rojos brillantes.
- Cuatro dragones verdes, que representan personajes de color verde brillante.
- Cuatro dragones blancos, que representan baldosas completamente en blanco.
- La lletra "P" mayúscula se utiliza para denotar un dragón blanco, que representa "Pai", que significa puro o blanco.
Palos
El mahjong tiene fichas numeradas llamadas palos. Solo hay tres palos: bambúes, personajes y puntos numerados del 1 al 9. Hay cuatro fichas de cada palo, lo que hace un total de 108 fichas. Dado que las fichas de palo se pueden comer, perforar, juntar o emparejar, son las que ofrecen mayor flexibilidad.
Honores
El palo de viento es uno de los dos palos de honor. Cada ficha presenta un carácter de dirección de brújula: norte, este, sur y oeste. Para reconocer y organizar este palo, debes aprender a leer los caracteres de dirección cardinales en chino. Hay cuatro juegos con cuatro fichas cada uno. Por lo tanto, hay 16 fichas de viento en cada juego. Las flechas, o dragones, son el otro palo de honor. Cada juego de fichas de flecha tiene tres fichas. Como resultado de los antiguos exámenes imperiales, el tiro con arco y las virtudes cardinales de Confucio, este trío tiene múltiples significados.Temporadas y flores
Las flores pueden llevarse como honor opcional. Cada ficha tiene el dibujo de una flor y un número que va del uno al cuatro. Curiosamente, cada región tiene su forma de jugar el palo de las flores. Las flores pueden usarse como comodines para completar combinaciones de fichas o como comodín en los juegos de cartas. Además, puedes ganar puntos extra utilizando las flores. Al igual que las fichas de flores, las estaciones están asociadas a un viento específico:- Primavera - Este
- Verano - Sur
- Otoño - Oeste
- Invierno - Norte
Comodines o Jokers
Las fichas de comodín se pueden utilizar para armar una mano, pero por ejemplo, se pueden utilizar cuatro comodines en las variantes de mahjong del sudeste asiático y de China, incluyendo el mahjong de Shanghái. Por otro lado, puedes utilizar ocho comodines en el mahjong americano.
Dados
Para determinar los asientos, se utilizan dados. Normalmente se juega con dos o tres dados. Por lo tanto, bastaría con utilizar cualquier dado de seis caras. Sin embargo, hay algunas diferencias entre los dados de mahjong y los de los juegos de mesa normales, como las esquinas redondeadas y los números rojos uno y cuatro.
Puntuación
En el mahjong, la dificultad de las manos va de 1 a 88 puntos, y la suma simple se obtiene sumando los puntos de cada mano. Para ganar, el mahjong puede declararse con un mínimo de ocho puntos en la versión oficial china. Con una tarjeta de puntuación se puede llevar un control de la puntuación.
Indicadores de viento
Los indicadores de viento muestran la velocidad actual del viento. Normalmente, lo tiene el este (repartidor). El mahjong americano se denomina apostador, ya que el quinto jugador apuesta por quién ganará. Existen diferentes tamaños y formas, pero generalmente, las formas más comunes son un cilindro, disco o cubo giratorio y su marcador de posición.Puntuación con huesos y monedas
Hay muchas formas de jugar al mahjong, teniendo en cuenta muchos elementos como los puntos, el dinero, las monedas o las fichas, pero el método más popular es con palos de puntuación, también conocidos como ''huesos''. Este juego es ideal si tienes un mahjong sin palos de puntuación o prefieres jugar con más palos.Cremalleras y empujadores
Las baldosas se sujetan en los bastidores mientras los empujadores, también conocidos como "brazos extensibles" o "manos auxiliares", empujan la pared hasta colocarla en su sitio. Hay que tener en cuenta que ambos elementos estaban separados. Sin embargo, el juego moderno incluye bastidores unidos a los empujadores para que sea más cómodo.
¿Cómo jugar al mahjong? Hay variaciones del juego en diferentes regiones, pero las reglas básicas son las mismas:- Se pone la ilustración boca abajo mientras se barajan las fichas.
- Se tiran los dados, y el que reparte saca la mayor tirada, y la persona a su derecha es la primera en jugar.
- Los jugadores eligen 36 fichas y las colocan en dos filas de 18 cada una.
- Después, se empujan las "paredes" hacia delante, dejando un espacio en la mesa para las fichas descartadas.
- A medida que los jugadores se turnan, sacan trece fichas de la reserva, o el repartidor las divide.
- Cuando el primer jugador saca una ficha de la reserva, puede quedarse con ella o descartarla para que su número total siga siendo 13. A continuación, los jugadores repiten este proceso en círculo. Después, se puede coger una nueva ficha o recoger una descartada por otro jugador.
- Las combinaciones Pong o Kong se forman cuando un jugador descarta una ficha, independientemente de su turno. En comparación con las combinaciones Chow, que se forman cuando el jugador a tu izquierda descarta una ficha. Ten en cuenta que una combinación hecha con una ficha descartada tiene que ser anunciada y mostrada a los otros jugadores de mahjong.
- El jugador con cuatro combinaciones, o palos, y una pareja gana. El número total de fichas necesarias es de catorce.
Los números o letras rojas, azules o verdes representan las manos en una tarjeta de puntuación. Utilizar diferentes colores significa utilizar diferentes palos, ya que los colores no son específicos de un palo en particular. Por ejemplo, no hay palos para las flores y los ceros, que siempre serán azules.
1-9 | Según el número específico de la ficha (excepto las flores) |
---|---|
N,S,E,W | Norte, sur, este y oeste |
D | Dragón |
R | Dragón rojo |
G | Dragón verde |
0 | Dragón blanco (jabón) |
F | Flor |
Para organizar el cuadro de mando, puede utilizar patrones comunes para clasificar las manos:
Año | Los patrones de un año, como el 2023. En estos casos se utilizarían los 2, los 0 y los 3. El dragón blanco se utiliza siempre como un cero. |
---|---|
2468 | Patrones que requieren un número de fichas par. |
Cambio | La sección cambia |
Quints | Mano con al menos 1/5 parte de fichas iguales (5 fichas) de la cuales al menos una es un comodín. |
Fichas consecutivas | Patrón de números consecutivo. |
13579 | Patrón que requiere un número de fichas impart. |
Viento-dragones | Patrón que requiere fichas de viento y dragón. |
369 | Patrón que usa treses, seises y nueves. |
Solas y parejas | Patrón con fichas sueltas y emparejadas. |
Hay varias combinaciones diferentes para cada mano. Es posible encontrar combinaciones con fichas no coincidentes, pero la mayoría tienen al menos dos fichas idénticas coincidentes.
Pareja | Dos fichas idénticas. |
Pung | Tres fichas idénticas. |
Kong | Cuatro fichas idénticas. |
Quinteto | Cinco fichas idénticas con comodines. |
Sexteto | Seis fichas idénticas con comodines. |
Cada mano tiene un valor para puntuar o apostar. La mano se marca con una "X" o una "C", dependiendo de si está tapada o despatapada:
E | Destapada |
C | Tapada |
- El primer Charleston (obligatorio)
- El segundo Charleston (opcional)
- El pase de cortesía (opcional)
Primer Charleston
Como jugador, tienes que realizar el primer Charleston independientemente de cuántas manos hayas sacado de la pared. El paso consiste en tres pases:- 1º pase - A la derecha de cada jugador, se pasan tres fichas.
- 2º pase - Los jugadores se pasan tres fichas entre sí.
- 3º pase - A cada jugador le corresponde pasar tres fichas al jugador de la izquierda. Cuando se realiza este paso, se puede optar por realizar un "pase a ciegas" tomando una, dos o tres fichas y pasándolas al jugador de la izquierda.
Second Charleston
La realización del segundo Charleston es opcional y debe ser acordada por todos los jugadores. En este paso se realizan tres partes:- 1er pase - Cada jugador pasa tres fichas al jugador de su izquierda.
- 2º pase - Los jugadores se pasan tres fichas entre sí.
- 3º pase - Los jugadores se pasan tres fichas a su derecha. Es posible realizar un "pase a ciegas" en este paso.
Courtesy Pass
Cuando el primer y el segundo Charleston se completan, dos jugadores que se sientan enfrente pueden querer realizar un último pase. Dependiendo de la solicitud de fichas menores, se pueden pasar una, dos o tres fichas. El pase de cortesía no se completará entre un jugador y otro si no se intercambian fichas. Cuando se han completado todos los pasos de Charleston, el juego puede comenzar. Consejos para jugar al mahjongSi todavía dudas "¿cómo jugar al mahjong?" no te preocupes, te explicamos varias cuestiones en las siguientes secciones, como el sorteo y descartar fichas, pedir fichas, las reglas del comodín en el mahjong, cómo terminar el juego y errores comunes.
Descartar y robar fichas
La emoción comienza cuando los jugadores intentan mejorar sus manos. Como Oriente tiene 14 fichas, descarta una ficha al comenzar la partida. A menos que una ficha descartada sea llamada (reclamada por otro jugador), el turno pasa al siguiente jugador de la derecha. A continuación, se extrae una ficha del muro. A continuación, se sacan las losetas de donde se rompieron los muros. Por último, cuando dos baldosas son altas; en caso contrario, se coge la baldosa de abajo. En cualquier caso, la loseta robada se puede descartar o colocarse en la mano del jugador y descartada de forma similar. Los nombres se anuncian cuando las fichas descartadas se colocan boca arriba en el centro de la mesa. Los demás jugadores no tardarán en averiguar qué tipo de mano quieres construir cuando descartes una ficha. El turno pasa al siguiente jugador de la izquierda si roba ficha y no coge la ficha descartada de la derecha. Robar ficha, descartar y la continuación del turno continúan hasta que se produce una interrupción por robar ficha.Pedir ficha
Durante el juego, cualquier jugador puede utilizar la ficha que acaba de descartar si completa un pung, un kong, un quintento, un sexteto o alguna otra combinación de mano expuesta (los tipos de mano marcados con una "X" en la tarjeta de puntuación).- Cuando una mano se compone de una sola ficha, no se permite llamar a una para que se complete.
- Para completar las manos de mahjong, cada ficha debe formar una pareja con la ficha adyacente.
- Las fichas descartadas antes de la última actualización se llaman fichas muertas.
- Cualquier ficha que pida un jugador para completar la mano de mahjong triunfa sobre cualquier ficha pedida por cualquier otro jugador.
- Mientras ninguna vaya a completar una mano de mahjong, la ficha de descarte se entregará al jugador más cercano para completar la mano.
- Saca una ficha del muro como siempre en tu turno, o pide un descarte antes del turno.
- Sustituye el comodín sustituto por la ficha coincidente real. Es posible intercambiar varias fichas iguales por los comodines expuestos.
- Si quieres que tu mano permanezca poblada con el número correcto de fichas, debes descartar una ficha.
To determine the payout to the winner is based on the value of the hand and the way that Mahjong has been created:
Type of Mahjong | Payout |
---|---|
Mahjong made off a discard. | Discarder pays double the hand's value to the winner. Other players pay a single amount. |
Mahjong made off a draw from the wall. | Each player doubles the value of each hand. |
There are no jokers in Mahjong, and it does not fall into the Singles and Pairs category. | Winners of discarding hands are paid four times the hand's value. Other players pay double. |
A draw from the wall is used in Mahjong, which contains no jokers and is not categorized as Singles or Pairs. | Four times the hand value is paid by each player. |
Robar
Mientras no se llame a ningún Mahjong, se hayan recogido todas las fichas del muro y se haya hecho el último descarte, b. El resultado de esto es que no se hace ningún pago como resultado.
Reglas de mahjong para erroresDescartes incorrectos, exposiciones incorrectas y llamadas incorrectas de Mahjong son algunos errores que pueden ocurrir. En este tipo de situaciones, puede haber penalizaciones que deben ser pagadas. A modo de guía general, a continuación se exponen algunas pautas generales relativas a los errores:
Error | Penalty |
---|---|
The table has been touched or announced by an accidentally discarded tile. | Tile cannot be taken back. |
A tile has been announced incorrectly. | Tile cannot be claimed. |
Tiles are called but not exposed. | The call may be retracted. |
An incorrect exposure has been made. | The exposure may be corrected before discarding. |
A player has too few or too many tiles. | At the end of the game, the player's hand is dead (out of the game), but the winner will receive the same payout as all the other players. |
There are too few or too many tiles for three players. | The game is replayed. |
Based on the tiles exposed on a player's rack, another discovers that the player's hand is impossible. | The player's hand is dead. |
Mahjong is declared incorrectly in this case, but the hand has not been exposed. | No penalty, and the game continues. |
Mahjong is declared incorrectly, and the hand is exposed. | A player's hand is dead. In this game, the player pays the winner. |