ผู้สนับสนุน Esports คาดว่าจะเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตของอุตสาหกรรม
การศึกษาของ Juniper Research สรุปได้ว่าอุตสาหกรรม Esports และสตรีมมิ่งทั่วโลกมีมูลค่าถึง 3.5 พันล้านเหรียญ ปัจจุบันในปี 2021 อุตสาหกรรมมีมูลค่า 2.1 พันล้านเหรียญ ดังนั้นอุตสาหกรรมนี้จะมีการเติบโตถึง 70% ในช่วง 4 ปีข้างหน้า
การวิจัยที่ดำเนินการคาดการณ์สิ่งต่อไปนี้ในอุตสาหกรรม Esports:
- มูลค่าตลาดที่ได้รับแรงหนุนจากค่าใช้จ่ายในการสมัครสมาชิกไปยังแพลตฟอร์มสตรีมมิง
- การโฆษณาบนสตรีมจะส่งผลต่อมูลค่าทางการตลาดด้วย
- เรียกร้องให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียลงทุนในลิขสิทธิ์การแพร่ภาพการขายตั๋วการถ่ายทอดสด
- ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียควรให้ความสำคัญกับข้อตกลงการให้การสนับสนุนที่มีมูลค่าสูงเพื่อเพิ่มมูลค่าทางการตลาดให้สูงสุด
ข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรม Esports
Juniper Research คาดว่าจะมีผู้ชมถึง 1 พันล้านคนภายในปี 2025 สำหรับ Esports และเกม คาดว่าจะมีผู้ชมเพิ่มขึ้นจาก 800 ล้านคนภายในสิ้นปีนี้
เมื่อนำตัวเลขนั้นมาใช้ในมุมมองของทุก ๆ เก้าคนในโลก – หนึ่งคนจะนับเป็นผู้ดูโดยภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกมีอำนาจเหนือสิ่งนี้
ภูมิภาคนี้คาดว่าจะมีผู้ชมมากกว่า 50% ของผู้ชม 1 พันล้านคนภายในปี 2025 และภูมิภาค LatAm ยังถูกระบุว่าเป็นผู้มีบทบาทสำคัญในการเติบโตของ Esports ในอีกสี่ปีข้างหน้า
การศึกษาคาดการณ์ว่าจะมีผู้ชมสตรีมมิ่ง Esports และเกมมากกว่า 130 ล้านคนในภูมิภาคนี้โดยผู้เขียนร่วม Saidat Giwa-Osagie ระบุว่า:
“แพลตฟอร์มสตรีมมิงที่ประสบความสำเร็จจะเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถรองรับความแตกต่างในภูมิภาคทางภูมิศาสตร์โดยรวมสตรีมเมอร์และเกมยอดนิยมในท้องถิ่นไว้ในกิจกรรม eSports ‘
การเพิ่มขึ้นของผู้ชมจะทำให้เกิดการแข่งขันระหว่างเนื้อหาและแพลตฟอร์มเกมซึ่งรวมถึง YouTube และ Twitch
ดังนั้นแพลตฟอร์มเหล่านี้จะต้องโปรโมตเนื้อหาของตนไปยังผู้ชมใหม่ ๆ ในขณะเดียวกันก็ทำให้อุตสาหกรรม Esports สอดคล้องกับอุตสาหกรรมต่างๆเช่นอุตสาหกรรมบันเทิงซึ่งจะช่วยให้แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสามารถดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ ได้
SiGMA Roadshow – ป้ายถัดไปลาสเวกัส:
หลังจากโรดโชว์ที่ประสบความสำเร็จในยูเครน – จุดต่อไปของ SiGMA Roadshow คือลาสเวกัส
Virtual Roadshow ของเราสะท้อนให้เห็นถึงกิจกรรมทั่วโลกของ SiGMA ที่เปิดใน 5 ภูมิภาคหลักในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าโดยเฉพาะยุโรปภูมิภาค CIS เอเชียอเมริกาและแอฟริกา กิจกรรมเสมือนจริงก่อนหน้านี้ของเราซึ่งจัดขึ้นในยูเครนต้อนรับการลงทะเบียนของผู้แทน 2,500 คนและการเข้าชมการประชุมมากกว่า 1,500 ครั้ง นอกจากนี้ยังมีผู้เข้าร่วมงานกว่า 75 รายและจำนวนผู้เข้าร่วมบูธทั้งหมดเกือบแตะ 6k SiGMA คาดหวังสิ่งเดียวกันกับ Las Vegas Virtual Roadshow ของเราและหากคุณต้องการเป็นส่วนหนึ่งของมันสิ่งที่คุณต้องทำคือ – ลงทะเบียน ที่นี่