CS:GO Source 2: ¿el siguiente éxito de los esports?

Content Team hace 1 año
CS:GO Source 2: ¿el siguiente éxito de los esports?

Ha pasado una década desde que se lanzó CS:GO, un título que ha cambiado el panorama de los esports

Kirill Nekrasov, propietario de producto de Betby.Games, nos cuenta qué es lo que diferencia a este juego de otros y si esto hará que otros se planteen crear títulos posteriores.

¿Por qué CS:GO se convirtió en un favorito de las apuestas deportivas? ¿En qué se diferencia de otros FPS en el juego competitivo?

Hace más de 10 años, las casas de apuestas deportivas empezaron a introducir CS:GO. Además, vieron el potencial increíble tanto de CS:GO, como de los esports en general.

La popularidad de CS:GO en las apuestas se explica fácilmente y tiene múltiples facetas. En primer lugar, el juego es fácil de entender y la mecánica para determinar el ganador es similar a la de los deportes clásicos.

Entrar y entender el juego es sencillo. El umbral de aprendizaje es bajo, basta con unas pocas rondas y ya se tiene una comprensión básica de lo que ocurre y dónde se puede apostar.

BetBy
Una entrevista exclusiva con el Product Owner de Betby.Games, Kirill Nekrasov.

La economía interna del propio juego con aspectos ha aumentado de forma espectacular. Hace solo unos años, miles de webs ofrecían la posibilidad de apostar en CS:GO con objetos del juego. Por supuesto, esto tuvo un impacto increíble en el crecimiento de la popularidad de las apuestas clásicas de CS:GO.

Y por último, el importantísimo componente mediático. Los organizadores de torneos, creadores de juegos y clubes de esports hacen todo lo posible para que CS:GO sea entretenido de jugar y de ver.

Todos los torneos grandes, empezando por el lejano DreamHack de 2013, generaron un interés increíble entre el público, que no ha decaído hasta hoy.

Vimos un gran potencial en CS:GO, por eso lo incluimos en la cartera de Betby.Games y, desde luego, no nos ha decepcionado. Incluso las competiciones entre bots despiertan mucho interés entre los clientes, lo que pone de manifiesto su popularidad.

¿Los juegos de disparos por equipos destacan más como productos de esports? Con sus reglas sencillas, su jugabilidad emocionante y su rápida resolución.

Por supuesto. La sencillez y la facilidad de jugar atraen tanto a los usuarios normales como a los aficionados a los esports. Por eso, este producto es único de verdad.

Frente a los increíblemente populares League Of Legends y DOTA2, los shooters destacan por su sencillez. Una persona que no sepa nada de esports, después de cinco minutos de DOTA2 lo más probable es que no entiendas absolutamente nada. Sin embargo, en cinco minutos de retransmisión de CS:GO, se puede captar el principio básico del juego.

No hay que olvidarse de los mercados rápidos, que abundan en CS:GO y pueden calcularse rápidamente.

¿La secuela restaría popularidad a CS:GO como producto de esports o dividiría a la base de apostantes potenciales?

Los primeros rumores de que los desarrolladores lanzarán CS:GO en Source 2 aparecieron en la primavera de 2020. Ahora, por fin, se ha revelado que se lanzará un juego nuevo.

Esperamos que aumente el interés de nuestros jugadores que disfrutan de apostar en CS:GO. Se trata de un acontecimiento importante que muchos aficionados se esperan y creo que no habrá consecuencias negativas para el producto de los esports.

¿Cuánto más pueden crecer los esports como producto de apuestas?

Estoy convencido de que esto es solo el principio y de que los esports como producto de apuestas seguirán creciendo día a día.

Hace solo un par de años, era difícil imaginar que los juegos para móvil (King of Glory, Mobile Legend, Wild Rift) se convertirían en parte íntegra de un producto de apuestas. Apostar por las estadísticas de un jugador concreto se podría convertir en algo habitual.

Los esports no tienen fronteras ni límites y seguirán desarrollándose.

¿Crees que otros títulos populares podrían seguir el ejemplo y lanzar secuelas si el juego es un éxito?

El tiempo lo dirá, pero no creo que haya muchas probabilidades de que los estudios corran a hacer versiones nuevas de sus juegos. Más bien al contrario.

¿Te interesan los esports? Visita la guía definitiva para apostar en esports.

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