Los cantantes del Bingo y los infames apodos de los números son parte integrante del valor de entretenimiento del Bingo. Es un plus esperar a que llamen tu número de forma divertida y a veces descarada, además de la emoción de marcarlos números y ganar premios.
Ahora, es posible jugar una partida clásica de Bingo en una web donde los números son seleccionados por un generador de números aleatorios (RNG), gracias a la tecnología moderna. Sin embargo, si acudes a la sala de bingo local, escuchará las pegadizas e ingeniosas frases de bingo que quizá ya conozcas.
Si organizas una partida de Bingo entre amigos, incluso podrías inventar tus apodos para los números que se cantan. Si asistes a un evento de Bingo de temática extravagante, el presentador puede ajustar estas frases para adaptarse a la ocasión.
¿Qué son los cantos en el Bingo?
Los cantos en el bingo se utilizan como una forma de aclarar los 90 números de bingo que aparecen en el tablero. Por ejemplo, el 42 y el 52 pueden sonar similares desde la distancia, por lo que se utilizaron estos apodos para diferenciarlos. Además, algunos presentadores han ido añadiendo referencias de la cultura pop a los apodos del bingo a medida que se extendían fuera de Londres. A continuación, te presentamos una lista completa de números de bingo y sus apodos, seguida de un análisis de cómo difieren los nombres según el locutor y la región.
Cantos de bingo tradicionales
1. Kelly’s Eye (El ojo de Kelly)
El origen de este canto es incierto, como el de muchas expresiones del argot. Es posible que Kelly’s Eye se refiera al forajido australiano Ned Kelly, del que se creía que solo tenía un ojo.
2. One Little Duck (Un pequeño pato)
Esta es la primera de las muchas pistas visuales que aparecen en los cantos de bingo. Puede que te haya llamado la atención que el número 2 escrito se parezca a un pato nadando.
3. Goodness Me (Bondad de mí)
El término “Goodness Me” es un acortamiento de la frase “Goodness gracious me”, que se toma de la frase “God grace me”.
4. Knock at the Door (Llamar a la puerta)
Una rima sencilla.
5. One Little Snake (Una pequeña serpiente)
De la misma manera que el número 2 es un pato, la serpiente es también una representación visual del número.
6. Tom Mix
Tom Mix fue el primer héroe vaquero de las películas del oeste mudo, conocido por sus temerarias acrobacias, su atractivo y su impresionante sombrero de 10 galones.
7. El número siete de la suerte
En todo el mundo se cree que el número siete de la suerte trae buena fortuna, es un símbolo religioso y una creencia.
8. Garden Gate (La puerta del jardín)
Garden Gate es una rima sencilla.
9. Doctor’s Orders (La orden del médico)
Este canto es un ejemplo de la historia militar. Según los informes, los médicos del ejército cerraban la tienda a las 9 de la noche.
10. Blind 10 (10 ciego)
Como referencia visual al cero que se asemeja a un solo ojo, ‘ciego’ también se utiliza para los números 10, 20, 30 – 90.
11. Legs Eleven (Once piernas)
Las bromas visuales solían ser recibidas con silbidos de lobo por parte de los jugadores, pero ya no se consideran apropiadas.
12. A Monkey’s Cousin (El primo de un mono)
El primo de un mono es un término de argot que rima con una docena.
13. Unlucky for Some (Mala suerte para algunos)
El número 13 se considera un número cargado de mala fortuna y, por tanto, de mala suerte para algunos, al igual que el número siete es el más afortunado del mundo.
14. Valentine’s Day (El día de San Valentín)
El 14 de febrero es el día de San Valentín.
15. Young and Keen (Joven y entusiasta)
Una rima sencilla.
16. Sweet Sixteen (Dulces dieciséis)
Sweet Sixteen es uno de los cantos de bingo más antiguos que se siguen utilizando hoy en día, posiblemente debido a la canción a la que rinde homenaje.
17. Old Ireland (Vieja Irlanda)
El día de San Patricio que se celebra el 17 de marzo en la vieja Irlanda, cae en este día.
18. Coming of Age (La mayoría de edad)
Fue en 1970 cuando se concedió por primera vez el derecho al voto a los jóvenes de 18 años.
19. Goodbye-Teens (Adiós a los adolescentes)
Adiós a la adolescencia y hola a los locos años veinte.
20. Blind 20, One Score (20 ciego, un punto)
Un punto equivale a 20. Se cree que los pastores utilizaban la palabra punto para contar su ganado, contando hasta 20 y luego marcando un punto en el bastón para llevar la cuenta.
21. Key to the Door (La llave de la puerta)
Es una cancioncilla muy conocida que dice: “Tengo la llave de la puerta/Nunca he tenido 21 años”. Se creía que a los jóvenes adultos se les podía confiar las llaves de la puerta de casa cuando cumplían los veintiún años.
22. Two Little Ducks (Dos patos pequeños)
Se trata de nuevo de una referencia visual, con el número 2 que se asemeja a un pato.
23. Thee and Me (Tú y yo)
Thee and Me es una rima sencilla.
24. Two Dozen (Dos docenas)
Dos docenas es igual a 12 + 12= 24
25. Duck and Dive
Aquí hay una rima con un juego de palabras con una referencia visual.
26. Pick ‘n Mix
‘Pick ‘n’ Mix’ es un término que se refiere a las golosinas a granel por peso que se han convertido en sinónimo de Woolworths, un favorito de la calle.
27. Gateway to Heaven (La puerta del cielo)
Otra rima directa hace referencia a las puertas del cielo como la Puerta del Cielo.
28. Overweight (Sobrepeso)
Como el número 8 es conocido cariñosamente como la señora gorda, el sobrepeso es una rima simple y un gag visual.
29. Rise and Shine (Buenos días)
Es una rima sencilla.
30. Blind 30, Dirty Gertie (ciego 30, Dirty Gertie)
Hay un famoso número de music-hall llamado Burlington Bertie. Los soldados aliados cantaban en la Segunda Guerra Mundial Dirty Gertie, de Bizerte, que se metía una ratonera en las faldas, una canción subidita de tono publicada por primera vez en la revista Yank.
31. Get up and Run (Levántate y corre)
Es una rima sencilla.
32. Buckle my Shoe (átame los cordones)
Es una rima sencilla.
33. Blind Thirty, Three Feathers, Gertie Lee, Dirty Knee
Como su nombre indica, Three Feathers (tres plumas) hace referencia al Príncipe de Gales. La jerga que rima con 33 es Gertie Lee.
34. Ask for More (Pide más)
Una rima sencilla.
35. Jump and jive
En los años 40 y 50, una moda de baile conocida como el Jive, una versión del jitterbug americano.
36. Three Dozen (Tres docenas)
3 x 12 = 36.
37. More than Eleven (Más de once)
Una rima sencilla.
38. Christmas Cake (Tarta de Navidad)
Una rima un poco tenue.
39. Steps (Escalones)
‘Steps’ hace referencia a la novela de John Buchan y a la película de Alfred Hitchcock ‘Los treinta y nueve escalones’.
40. Blind Forty, Naughty Forty, Life Begins (Cuarenta ciegos, cuarenta traviesos, empieza la vida)
El dicho “La vida empieza a los cuarenta” se hizo popular en los años 30 después de que el profesor universitario W. B. Pitkin publicara un libro de autoayuda del mismo nombre que fue un éxito de ventas.
41. Time for Fun, Life’s Begun (hora de divertirse, la vida ha empezado)
He aquí otra referencia al adagio “La vida empieza a los 40”.
42. Winnie the Pooh
Es bien sabido que el oso favorito de todos, Winnie the Pooh, ha sido inmortalizado por A A Milne en los libros clásicos.
43. Down on your Knee (De rodillas)
Una rima sencilla.
44. All the Fours, Droopy Drawers (A cuatro patas, cajones caídos)
Una rima sencilla.
45. Halfway There (A medio camino)
La mitad del camino significa 90, el número de casillas del cartón del bingo.
46. Up to Tricks (Hasta las trancas)
Una rima sencilla.
47. Four and Seven (Cuatro y siete)
No requiere mucha explicación.
48. Four Dozen (Cuatro docenas)
4 x 12 = 48
49. Rise and Shine (buenos días)
Rise and Shine es una rima simple.
50. Blind 50, It’s a Bullseye , Half a Century (50 ciego, en el blanco, medio siglo)
Como 50 es medio siglo, y 50 puntos es la puntuación por acertar en la diana del medio, es dar en el blanco.
51. Tweak of the Thumb (Pellizco del pulgar)
Una rima sencilla “Tweak of the Thumb” tiene un significado similar a la frase “in the blink of an eye”.
52. Weeks of the Year (Semanas del año)
Como todos sabemos, hay 52 semanas en un año.
53. Stuck in the Tree (Atascado en el árbol)
Otra rima directa es Stuck in the Tree (Atrapado en el árbol).
54. Clean the Floor (Limpia el suelo)
Una rima sencilla.
55. Snakes Alive (Serpientes vivas)
El número 5 representa a una serpiente, tiene sentido que el número 55 represente a dos serpientes, de forma que es un doble golpe de un gag visual y una rima.
56. Shotts Bus (El autobús de Shotts)
Como su nombre indica, el Shotts Bus era el autobús número 56 que iba de Glasgow a Shotts en Lanarkshire, una ciudad situada a medio camino entre Glasgow y Edimburgo.
57. Heinz Varieties (Variedades de Heinz)
Además de ser una expresión del argot para referirse a un perro mestizo, Heinz 57 hace referencia al número 57 de las botellas de ketchup de la marca, que representa su variedad de productos.
58. Make Them Wait (Hazlos esperar)
Make Them Wait es una rima sencilla.
59. Brighton Line (Línea de Brighton)
Cuando los excursionistas se dirigían a Brighton y a la Costa Sur, tomaban la ruta 59 nueve de Londres
60. Blind 60, Five Dozen (60 ciego, cinco docenas)
12 x 5 = 60.
61. Bakers Bun (bollo de repostero)
Una rima sencilla.
62. Turn of the Screw (Vuelta de tuerca)
Henry James escribió La vuelta de tuerca sobre los niños poseídos. Esta frase es similar a ‘tightening the noose’ (que también rima con el número 62).
63. Tickle Me (hazme coscillas)
Una rima sencilla.
64. Red Raw (Rojo crudo)
Rojo crudo es una rima sencilla.
65. Old Age Pension (Pensión de vejez)
Cuando podías jubilarte a los 65 años, esos eran los buenos tiempos.
66. Clickety Click
Una rima sencilla.
67. Made in Heaven (Hecho en el cielo)
Una rima sencilla.
68. Pick a Mate, Saving Grace (Escoge una pareja, salvación)
Una rima sencilla.
69. Either Way Up, Meal for Two (sea como sea, comida para dos)
La insinuación de una posición sexual subido de tono.
70. Blind 70, Three Score & Ten (70 ciego, tres puntos y diez)
3 x 6 + 10 = 70
71. Bang on the Drum (dale al tambor)
Es una rima sencilla.
72. Six Dozen, Par for the Course (Seis docenas, lo normal)
6 x 12 = 72. Un campo de golf de campeonato también tiene un par de 72.
73. Queen Bee (La abeja reina)
Una rima sencilla.
74. Candy Store (Tienda de caramelos)
Una rima sencilla.
75. Strive & Strive (Esforzarse y luchar)
Una rima sencilla.
76. Trombones
‘Setenta y seis trombones encabezaron el desfile’, como se decía en el famoso musical de Broadway de los años 50, ‘The Music Man’. Esa fue una de los primeros cantos de bingo tradicionales.
77. All the Sevens, Two Little Crutches (Todos los sietes, dos muletas)
He aquí otra referencia visual.
78. Heavens Gate (Puerta del Cielo)
Es una rima sencilla.
79. One More Time (Una vez más)
No es más que una rima.
80. Blind 80, Ate Nothing, Gandhi’s Breakfast (Ciego 80, no ha comido nada, el desayuno de Gandhi)
El Desayuno de Gandhi es una representación visual. Según el símbolo, Gandhi está sentado con las piernas cruzadas frente a un plato vacío, aludiendo a que cuando ayunaba no comía nada (80).
81. Stop & Run (Parar y correr)
‘Stop and Run’ implica escapar de la policía, mientras que el número 82 sugiere chocar las luces.
82. Straight On Through (recto hacia adelante)
Una rima sencilla.
83. Time for Tea, Ethel’s Ear (Hora del té, oreja de Ethel)
La rima hacer eferencia a la hora del té hace referencia, mientras que Ethel’s Ear se refiere a la señora gorda, llamada Ethel, y el número 3 representa su oreja.
84. Seven Dozen (Siete docenas)
7 x 12. = 84
85. Staying Alive (seguir vivo)
Una rima sencilla.
86. Between the Sticks (Entre los palos)
En el fútbol, el portero se sitúa entre los palos de la portería en esta posición.
87. Torquay en Devon
Simple, pero una rima acertada.
88. All the Eights, Two Fat Ladies (Todos los ochos, dos señoras gordas)
Hay un gag visual al que los jugadores deben responder: “Wobble, wobble”. Los Connaught Rangers eran el 88º Regimiento de a pie del ejército británico.
89. Nearly There (Ya casi está)
Falta uno más.
90. Top of the Shop (Lo mejor de la tienda)
Es el último número de la tarjeta.
Cantos de bingo modernos y graciosos
1. One Direction
Cuando escuchas la palabra ‘One’, puedes pensar en ‘Direction’. Harry Styles y su equipo llevaron la tendencia de las boyband de los 90 a un nuevo nivel. Era imposible elegir otra dirección cuando se trataba del número 1.
2. Cup of Herbal Tea (Taza de té de hierbas)
Estamos en el siglo XXI; ¡ya nadie se toma el desayuno inglés con leche! En su lugar, cada cafetería hipster ofrece al menos 50 mezclas, cada una con sus beneficios.
3. Selfie Time (La hora del selfie)
¡Hora de sacar el palo de selfie! Si no tienes uno, puedes usar tu borrador de bingo para equilibrar el móvil. Además, asegúrate de que cualquier selfie que te hagas tenga el hashtag #bingo #selfie.
4. Dinner With Bae (Cena con el bebé)
Cenar con el bebé siempre es una buena manera de pasar tiempo juntos. Aunque la mayoría de las veces, cuando la gente habla de cenar con su bebé, es más que probable que sea una cena en el microondas compartida con el gato.
5. Tay-Tay
Es casi imposible pensar en el número 22 hoy en día sin pensar en Taylor Swift. Todos sabemos que ‘todo estará bien mientras sigamos bailando como si tuviéramos 22 años’ gracias a su pegadizo éxito ’22’, ¡que lleva sonando en la radio desde 2012!
6. Kylie’s Lips (Los labios de Kylie)
Una de las tendencias online más locas de 2016 fue el Lip Challenge de Kylie Jenner. Además de hacerte parecer un pez confundido, ¡también era peligroso para tu salud!
7. Man Bun (moño de hombre)
Tienes 31 años y, ¿aún llevas un moño? Es el momento de sacar las tijeras.
8. Let’s Be Havin’ You! (¡Vamos a tenerlo!)
Hablando en el estadio Carrow Road del Norwich FC, Delia Smith hizo famosa esta frase. Probablemente el mejor momento del siglo hasta ahora.
9. Chill with Netflix (Relájate con Netflix)
Nos puedes encontrar relajándonos y viendo una serie de películas. Ver la televisión y las películas ha sido revolucionado por Netflix.
10. Queen Bey
¿Reina Abeja? ¡Abran paso a Queen Bey! De protagonista de Destiny’s Child a impecable cantante en solitario e icono feminista, Beyonce se ha convertido en una de las figuras definitorias de este siglo.
¿De dónde vienen las rimas?
Hay muchas rimas asociadas a los números del bingo. Originalmente, se utilizaban en Londres a mediados del siglo XX para comunicar mensajes secretos u ocultos. Los jugadores de bingo adoptaron rápidamente estas rimas y las utilizaron en las salas de bingo para clarificar fácilmente las 90 letras al llamarlas. Por ejemplo, 15 y 50 podían sonar similares en una sala grande, así que adoptaron estas rimas/apodos para diferenciarlos. Con la difusión de estos apodos, surgieron nuevos refranes del bingo que cambiaron de un lugar a otro.
La siguiente lista contiene los significados de la jerga del bingo para los números y otras palabras extrañas que te puedes encontrar cuando juegas al bingo en líneaa o en persona.
¿Utilizar los cantos es mala idea?
Los cantantes de bingo suelen poner apodos o nombres en clave a las bolas de bingo. Todos los hemos oído alguna vez: B1, ojo de Kelly. Dos gordas, 88. Muchos locutores se preguntarán si estos nombres están pasados de moda. ¿Crees que es mejor ser directo y claro o divertido y bromista? En última instancia, se reduce a una preferencia personal. El público tiene que poder concentrarse en tu voz, según la primera locutora de bingo del Reino Unido, Mandy Gorgan. Mandy no utiliza “11 piernas” ni ninguna otra jerga de bingo. Como dice Mandy, “no puedes andar con jerga tonta cuando hay tanto dinero en juego”.
Los cantos aplicados al bingo en línea
Además de la popularidad del bingo en pubs y cafeterías de todo el Reino Unido, la era de Internet también contribuye a la modernización de los apodos del bingo. Los jugadores pueden chatear con gente de todo el Reino Unido y de otros países conectándose para jugar al bingo gratis. Como la gente comparte sus dichos regionales sobre el bingo y compara notas sobre quién tiene los apodos más divertidos y originales, esta conexión mantiene vivos los apodos. Como resultado, los motes se están extendiendo por toda Gran Bretaña más que nunca gracias a Internet.
Los motes de bingo contribuyen a crear un sentimiento de comunidad. Además de competir entre sí, la gente se divierte bromeando con ciertos números y con los cantos. Jugar al bingo en línea, en un bar o en una sala de bingo te pone en contacto con gente que se ríe de las mismas bromas y quiere lo mismo. El bingo es uno de los juegos de azar más populares en el Reino Unido, si no en todo el mundo, debido a esta amistad.
“La gente sigue teniendo ese estereotipo de usar dos gordas, 88, pero eso pasó de moda hace tiempo. Es muy cursi”, dice Mark Wilson, subdirector del Beacon Bingo Club.
Antes de explicar cómo jugar al mahjong, hablaremos del equipo necesario.
Fichas
El juego consta de 144 fichas, normalmente de 30 x 20 x 15 mm. El plástico ha sustituido al hueso o al marfil como material habitual de estos juegos. Más información sobre las fichas:- Cuatro juegos de nueve fichas circulares numeradas del 1 al 9.
- Entre las 36 fichas, hay nueve en cada uno de los cuatro juegos.
- Cada juego de fichas de bambú contiene 36 fichas numeradas del 1 al 9.
- 1. Un gorrión o pájaro del arroz suele representar uno de los bambúes.
- 2. Los bambúes rojo y verde representan el 1, 5, 7 y 9.
- 3. Las demás fichas de bambú sólo están representadas por bambúes verdes.
- 4. Cada uno de los cuatro vientos está representado por cuatro fichas.
- Las fichas tienen 12 dragones:
- Cuatro dragones rojos, que representan personajes rojos brillantes.
- Cuatro dragones verdes, que representan personajes de color verde brillante.
- Cuatro dragones blancos, que representan baldosas completamente en blanco.
- La lletra "P" mayúscula se utiliza para denotar un dragón blanco, que representa "Pai", que significa puro o blanco.
Palos
El mahjong tiene fichas numeradas llamadas palos. Solo hay tres palos: bambúes, personajes y puntos numerados del 1 al 9. Hay cuatro fichas de cada palo, lo que hace un total de 108 fichas. Dado que las fichas de palo se pueden comer, perforar, juntar o emparejar, son las que ofrecen mayor flexibilidad.
Honores
El palo de viento es uno de los dos palos de honor. Cada ficha presenta un carácter de dirección de brújula: norte, este, sur y oeste. Para reconocer y organizar este palo, debes aprender a leer los caracteres de dirección cardinales en chino. Hay cuatro juegos con cuatro fichas cada uno. Por lo tanto, hay 16 fichas de viento en cada juego. Las flechas, o dragones, son el otro palo de honor. Cada juego de fichas de flecha tiene tres fichas. Como resultado de los antiguos exámenes imperiales, el tiro con arco y las virtudes cardinales de Confucio, este trío tiene múltiples significados.Temporadas y flores
Las flores pueden llevarse como honor opcional. Cada ficha tiene el dibujo de una flor y un número que va del uno al cuatro. Curiosamente, cada región tiene su forma de jugar el palo de las flores. Las flores pueden usarse como comodines para completar combinaciones de fichas o como comodín en los juegos de cartas. Además, puedes ganar puntos extra utilizando las flores. Al igual que las fichas de flores, las estaciones están asociadas a un viento específico:- Primavera - Este
- Verano - Sur
- Otoño - Oeste
- Invierno - Norte
Comodines o Jokers
Las fichas de comodín se pueden utilizar para armar una mano, pero por ejemplo, se pueden utilizar cuatro comodines en las variantes de mahjong del sudeste asiático y de China, incluyendo el mahjong de Shanghái. Por otro lado, puedes utilizar ocho comodines en el mahjong americano.
Dados
Para determinar los asientos, se utilizan dados. Normalmente se juega con dos o tres dados. Por lo tanto, bastaría con utilizar cualquier dado de seis caras. Sin embargo, hay algunas diferencias entre los dados de mahjong y los de los juegos de mesa normales, como las esquinas redondeadas y los números rojos uno y cuatro.
Puntuación
En el mahjong, la dificultad de las manos va de 1 a 88 puntos, y la suma simple se obtiene sumando los puntos de cada mano. Para ganar, el mahjong puede declararse con un mínimo de ocho puntos en la versión oficial china. Con una tarjeta de puntuación se puede llevar un control de la puntuación.
Indicadores de viento
Los indicadores de viento muestran la velocidad actual del viento. Normalmente, lo tiene el este (repartidor). El mahjong americano se denomina apostador, ya que el quinto jugador apuesta por quién ganará. Existen diferentes tamaños y formas, pero generalmente, las formas más comunes son un cilindro, disco o cubo giratorio y su marcador de posición.Puntuación con huesos y monedas
Hay muchas formas de jugar al mahjong, teniendo en cuenta muchos elementos como los puntos, el dinero, las monedas o las fichas, pero el método más popular es con palos de puntuación, también conocidos como ''huesos''. Este juego es ideal si tienes un mahjong sin palos de puntuación o prefieres jugar con más palos.Cremalleras y empujadores
Las baldosas se sujetan en los bastidores mientras los empujadores, también conocidos como "brazos extensibles" o "manos auxiliares", empujan la pared hasta colocarla en su sitio. Hay que tener en cuenta que ambos elementos estaban separados. Sin embargo, el juego moderno incluye bastidores unidos a los empujadores para que sea más cómodo.
¿Cómo jugar al mahjong? Hay variaciones del juego en diferentes regiones, pero las reglas básicas son las mismas:- Se pone la ilustración boca abajo mientras se barajan las fichas.
- Se tiran los dados, y el que reparte saca la mayor tirada, y la persona a su derecha es la primera en jugar.
- Los jugadores eligen 36 fichas y las colocan en dos filas de 18 cada una.
- Después, se empujan las "paredes" hacia delante, dejando un espacio en la mesa para las fichas descartadas.
- A medida que los jugadores se turnan, sacan trece fichas de la reserva, o el repartidor las divide.
- Cuando el primer jugador saca una ficha de la reserva, puede quedarse con ella o descartarla para que su número total siga siendo 13. A continuación, los jugadores repiten este proceso en círculo. Después, se puede coger una nueva ficha o recoger una descartada por otro jugador.
- Las combinaciones Pong o Kong se forman cuando un jugador descarta una ficha, independientemente de su turno. En comparación con las combinaciones Chow, que se forman cuando el jugador a tu izquierda descarta una ficha. Ten en cuenta que una combinación hecha con una ficha descartada tiene que ser anunciada y mostrada a los otros jugadores de mahjong.
- El jugador con cuatro combinaciones, o palos, y una pareja gana. El número total de fichas necesarias es de catorce.
Los números o letras rojas, azules o verdes representan las manos en una tarjeta de puntuación. Utilizar diferentes colores significa utilizar diferentes palos, ya que los colores no son específicos de un palo en particular. Por ejemplo, no hay palos para las flores y los ceros, que siempre serán azules.
1-9 | Según el número específico de la ficha (excepto las flores) |
---|---|
N,S,E,W | Norte, sur, este y oeste |
D | Dragón |
R | Dragón rojo |
G | Dragón verde |
0 | Dragón blanco (jabón) |
F | Flor |
Para organizar el cuadro de mando, puede utilizar patrones comunes para clasificar las manos:
Año | Los patrones de un año, como el 2023. En estos casos se utilizarían los 2, los 0 y los 3. El dragón blanco se utiliza siempre como un cero. |
---|---|
2468 | Patrones que requieren un número de fichas par. |
Cambio | La sección cambia |
Quints | Mano con al menos 1/5 parte de fichas iguales (5 fichas) de la cuales al menos una es un comodín. |
Fichas consecutivas | Patrón de números consecutivo. |
13579 | Patrón que requiere un número de fichas impart. |
Viento-dragones | Patrón que requiere fichas de viento y dragón. |
369 | Patrón que usa treses, seises y nueves. |
Solas y parejas | Patrón con fichas sueltas y emparejadas. |
Hay varias combinaciones diferentes para cada mano. Es posible encontrar combinaciones con fichas no coincidentes, pero la mayoría tienen al menos dos fichas idénticas coincidentes.
Pareja | Dos fichas idénticas. |
Pung | Tres fichas idénticas. |
Kong | Cuatro fichas idénticas. |
Quinteto | Cinco fichas idénticas con comodines. |
Sexteto | Seis fichas idénticas con comodines. |
Cada mano tiene un valor para puntuar o apostar. La mano se marca con una "X" o una "C", dependiendo de si está tapada o despatapada:
E | Destapada |
C | Tapada |
- El primer Charleston (obligatorio)
- El segundo Charleston (opcional)
- El pase de cortesía (opcional)
Primer Charleston
Como jugador, tienes que realizar el primer Charleston independientemente de cuántas manos hayas sacado de la pared. El paso consiste en tres pases:- 1º pase - A la derecha de cada jugador, se pasan tres fichas.
- 2º pase - Los jugadores se pasan tres fichas entre sí.
- 3º pase - A cada jugador le corresponde pasar tres fichas al jugador de la izquierda. Cuando se realiza este paso, se puede optar por realizar un "pase a ciegas" tomando una, dos o tres fichas y pasándolas al jugador de la izquierda.
Second Charleston
La realización del segundo Charleston es opcional y debe ser acordada por todos los jugadores. En este paso se realizan tres partes:- 1er pase - Cada jugador pasa tres fichas al jugador de su izquierda.
- 2º pase - Los jugadores se pasan tres fichas entre sí.
- 3º pase - Los jugadores se pasan tres fichas a su derecha. Es posible realizar un "pase a ciegas" en este paso.
Courtesy Pass
Cuando el primer y el segundo Charleston se completan, dos jugadores que se sientan enfrente pueden querer realizar un último pase. Dependiendo de la solicitud de fichas menores, se pueden pasar una, dos o tres fichas. El pase de cortesía no se completará entre un jugador y otro si no se intercambian fichas. Cuando se han completado todos los pasos de Charleston, el juego puede comenzar. Consejos para jugar al mahjongSi todavía dudas "¿cómo jugar al mahjong?" no te preocupes, te explicamos varias cuestiones en las siguientes secciones, como el sorteo y descartar fichas, pedir fichas, las reglas del comodín en el mahjong, cómo terminar el juego y errores comunes.
Descartar y robar fichas
La emoción comienza cuando los jugadores intentan mejorar sus manos. Como Oriente tiene 14 fichas, descarta una ficha al comenzar la partida. A menos que una ficha descartada sea llamada (reclamada por otro jugador), el turno pasa al siguiente jugador de la derecha. A continuación, se extrae una ficha del muro. A continuación, se sacan las losetas de donde se rompieron los muros. Por último, cuando dos baldosas son altas; en caso contrario, se coge la baldosa de abajo. En cualquier caso, la loseta robada se puede descartar o colocarse en la mano del jugador y descartada de forma similar. Los nombres se anuncian cuando las fichas descartadas se colocan boca arriba en el centro de la mesa. Los demás jugadores no tardarán en averiguar qué tipo de mano quieres construir cuando descartes una ficha. El turno pasa al siguiente jugador de la izquierda si roba ficha y no coge la ficha descartada de la derecha. Robar ficha, descartar y la continuación del turno continúan hasta que se produce una interrupción por robar ficha.Pedir ficha
Durante el juego, cualquier jugador puede utilizar la ficha que acaba de descartar si completa un pung, un kong, un quintento, un sexteto o alguna otra combinación de mano expuesta (los tipos de mano marcados con una "X" en la tarjeta de puntuación).- Cuando una mano se compone de una sola ficha, no se permite llamar a una para que se complete.
- Para completar las manos de mahjong, cada ficha debe formar una pareja con la ficha adyacente.
- Las fichas descartadas antes de la última actualización se llaman fichas muertas.
- Cualquier ficha que pida un jugador para completar la mano de mahjong triunfa sobre cualquier ficha pedida por cualquier otro jugador.
- Mientras ninguna vaya a completar una mano de mahjong, la ficha de descarte se entregará al jugador más cercano para completar la mano.
- Saca una ficha del muro como siempre en tu turno, o pide un descarte antes del turno.
- Sustituye el comodín sustituto por la ficha coincidente real. Es posible intercambiar varias fichas iguales por los comodines expuestos.
- Si quieres que tu mano permanezca poblada con el número correcto de fichas, debes descartar una ficha.
To determine the payout to the winner is based on the value of the hand and the way that Mahjong has been created:
Type of Mahjong | Payout |
---|---|
Mahjong made off a discard. | Discarder pays double the hand's value to the winner. Other players pay a single amount. |
Mahjong made off a draw from the wall. | Each player doubles the value of each hand. |
There are no jokers in Mahjong, and it does not fall into the Singles and Pairs category. | Winners of discarding hands are paid four times the hand's value. Other players pay double. |
A draw from the wall is used in Mahjong, which contains no jokers and is not categorized as Singles or Pairs. | Four times the hand value is paid by each player. |
Robar
Mientras no se llame a ningún Mahjong, se hayan recogido todas las fichas del muro y se haya hecho el último descarte, b. El resultado de esto es que no se hace ningún pago como resultado.
Reglas de mahjong para erroresDescartes incorrectos, exposiciones incorrectas y llamadas incorrectas de Mahjong son algunos errores que pueden ocurrir. En este tipo de situaciones, puede haber penalizaciones que deben ser pagadas. A modo de guía general, a continuación se exponen algunas pautas generales relativas a los errores:
Error | Penalty |
---|---|
The table has been touched or announced by an accidentally discarded tile. | Tile cannot be taken back. |
A tile has been announced incorrectly. | Tile cannot be claimed. |
Tiles are called but not exposed. | The call may be retracted. |
An incorrect exposure has been made. | The exposure may be corrected before discarding. |
A player has too few or too many tiles. | At the end of the game, the player's hand is dead (out of the game), but the winner will receive the same payout as all the other players. |
There are too few or too many tiles for three players. | The game is replayed. |
Based on the tiles exposed on a player's rack, another discovers that the player's hand is impossible. | The player's hand is dead. |
Mahjong is declared incorrectly in this case, but the hand has not been exposed. | No penalty, and the game continues. |
Mahjong is declared incorrectly, and the hand is exposed. | A player's hand is dead. In this game, the player pays the winner. |