Internet of Things (IoT) กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม iGaming โดยการยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้และเปิดใช้งานบริการที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น IoT ช่วยให้ผู้เล่นออนไลน์สามารถเล่นพร้อมกันกับผู้เล่นคาสิโนที่มีหน้าร้านจริงโดยการเชื่อมต่อพวกเขาผ่านทางอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ ช่วยให้มีความเป็นส่วนตัวมากขึ้นโดยการรวบรวมข้อมูลการวิเคราะห์เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละราย ด้วยเหตุนี้ ผู้ปฏิบัติงานจึงสามารถสร้างพื้นที่ที่กำหนดเองซึ่งเต็มไปด้วยเกม ธีม และข้อเสนอที่ปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นในทุกอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ
ศาสตราจารย์ Alexei Dingli พูดคุยกับ ข่าว SIGMA อธิบายว่าเทคโนโลยีที่สมจริงในปัจจุบัน เช่น VR และ AR กำลังปฏิวัติประสบการณ์ iGaming “ชุดหูฟังขั้นสูงเช่น Apple Vision Pro และ Quest 3” เขากล่าว “ไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่เป็นประตูสู่อาณาจักรแห่งการโต้ตอบใหม่” เขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่าง ตั้งแต่วิธีที่เราเรียนรู้ ทำงานและเล่น ตลอดจนผสานโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลเข้าด้วยกัน
Dingli อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงในกีฬาและ iGaming ซึ่งขับเคลื่อนโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนั้นส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเดิมพันกีฬาอย่างไร ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของกิจกรรมการเดิมพัน การเกิดขึ้นของการฉ้อโกงรูปแบบใหม่ และการพัฒนาเครื่องมือ AI เพื่อลดความเสี่ยงเหล่านี้”
ในบริบทของความบาดหมางระหว่าง Mark Zuckerberg และ Apple เหนือชุด VR ผลกระทบของ IoT บน iGaming จะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น Zuckerberg ซึ่งเป็น CEO ของ Meta ได้กล่าวถึงความเชื่อของเขาว่าชุดหูฟัง Quest 3 VR ของ Meta นั้นเหนือกว่า Vision Pro ของ Apple เขาให้เหตุผลว่า Quest 3 ซึ่งเป็นคู่แข่งทางอ้อมของ Vision Pro มี “ราคาถูกกว่าถึงเจ็ดเท่า” และเหมาะกว่าสำหรับการใช้งานบนมือถือ เช่น การเล่นเกมและการออกกำลังกาย
ในโลกของเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว การแข่งขันเป็นไปอย่างดุเดือดและไม่หยุดยั้ง Mark Zuckerberg ปัดไปที่ชุดหูฟังใหม่ของ Apple โดยตรง
Vision Pro สร้างความฮือฮาในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี โดยมีคนดังอย่าง Diplo และ T-Pain สวมใส่ในที่สาธารณะ คุณสมบัติ “ส่งผ่าน” ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้มองเห็นสภาพแวดล้อมขณะใช้ชุดหูฟังได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม Zuckerberg ในวิดีโอที่ถ่ายโดยใช้การส่งผ่าน Quest 3 ของ Meta ยืนยันว่าชุดหูฟังของบริษัทของเขาคือ “ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในช่วงเวลานั้น”
Passthrough เป็นคุณสมบัติที่ใช้โดยชุดหูฟังความเป็นจริงผสมล่าสุด ใช้กล้องที่ด้านนอกของชุดหูฟังเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับฟีดวิดีโอสดที่มีความคมชัดสูงจากสภาพแวดล้อมรอบตัว ทำให้ผู้ใช้สามารถสวมชุดหูฟังขณะเดินหรือออกกำลังกายได้ Meta ทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้ว และยังมีฟีเจอร์ในผลิตภัณฑ์คู่แข่ง เช่น PlayStation VR 2 ของ Sony
ประเด็นสำคัญ
Meta vs Apple
คุณสมบัติ
เปรียบเทียบชุดหูฟัง Quest 3 และ Vision Pro
ราคา
คำวิจารณ์ของ Meta เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ต้นทุนสูงของ Apple
เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับหลายๆ คนเมื่อ Zuckerberg วิพากษ์วิจารณ์ “แฟนบอย” โดยตรงที่ “หงุดหงิดทุกครั้งที่มีใครกล้าตั้งคำถามว่า Apple จะเป็นผู้นำหรือไม่” ในเทคโนโลยีประเภทหนึ่ง เขาแย้งว่าคอมพิวเตอร์ทุกรุ่นมีทั้งแบบเปิดและแบบปิด ซึ่งหมายถึงวิธีที่ Apple ควบคุมสิ่งที่สามารถติดตั้งและไม่สามารถติดตั้งบนอุปกรณ์ของตนได้
ความบาดหมางระหว่าง Meta และ Apple นี้เน้นย้ำถึงการแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี ในขณะที่บริษัทต่างๆ มุ่งมั่นที่จะเอาชนะซึ่งกันและกัน ผู้บริโภคจะได้รับประโยชน์จากนวัตกรรมและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เกิดขึ้น