再现战利品箱争议:EA的欺骗行为和做法

Content Team 1年前
再现战利品箱争议:EA的欺骗行为和做法

电子艺界(EA)再次因其战利品箱的问题而登上新闻版面。加拿大法官驳回了Mark Sutherland代表不列颠哥伦比亚省居民对该游戏开发商最初的指控,该指控声称他们的战利品箱机制有 “非法博彩” 的行为。尽管如此,这项集体诉讼仍因其他理由获得了支持。

在Fleming法官表示控诉缺乏证明力而驳回对EA的指控后,让该电子竞技巨头得以短暂地松一口气。而另一方面,该名法官另以 “直接或间接地使用战利品箱进行欺骗行为” 的理由敲定案件将继续诉讼,法槌敲下的那刻,该电子竞技巨头又将坐立难安。

EA再次因其 “惊喜机制” 而登上新闻版面现在已然不是什么新鲜事。其中最大条的是,该公司从旗下利润最丰厚的 “FIFA” 系列游戏中,终极团队游戏模式遭认定为非法赌博,理由是该随机机制违反了多项机率游戏相关法律。

Loot boxes in Battlefront 2 cause great dissatisfaction.
来自《星球大战:战场前线2》的大量反馈。

不幸遭受EA所谓 “惊喜机制” 荼毒的游戏玩家们,对此所产生的呛辣言论甚至超越了法律行动。玩家社群间长期讨论的战利品箱机制早已被认为是在 “抢钱”,这些不满更是在2017年EA推出《星球大战:战场前线2》这项大作之后达到顶峰。该游戏推出一个最令人瞠目结舌且完全不被众人接受的战利品箱选项,使得EA在此类型的游戏机制上留下臭名昭着的声誉。该游戏被戏称为 “课长必胜”,游戏中一些最重要的角色及特殊物品被藏在付费墙后面。

在这个问题上,游戏创作和消费的双方都同样不友善,并在许多方面改变了这个行业,促使开发商和玩家倾向于其他形式的微交易,如战斗通行证和只改变外观而非性能的物品。尽管在英国和比利时的司法机构出现了额外的问题,但EA似乎并不感到不安,这正表明了虽然已经有很多人投诉,但他们版本的 “惊喜机制” 仍然按照计划获得了成功。

SiGMA Americas美洲博览会

SiGMA Americas美洲博览会将于今年6月在巴西圣保罗与巴西iGaming峰会(BiS)一起回归,这是迄今为止拉丁美洲于iGaming产业上所举办最重要的会议。活动将带来相当受用的知识、丰富的经验和大量的交流机会。

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