लूट बॉक्सेस, EA के भ्रामक कार्य और प्रथाएं

Content Team एक वर्ष पहले
लूट बॉक्सेस, EA के भ्रामक कार्य और प्रथाएं

Electronic Arts (EA) एक बार फिर अपने लूट बॉक्सेस से संबंधित एक मुद्दे के साथ खबर में आया है। कनाडा के एक जज ने ब्रिटिश कोलंबिया के निवासियों की ओर से गेम डेवलपर के खिलाफ Mark Sutherland के शुरुआती आरोपों को खारिज कर दिया है, जिसमें दावा किया गया था कि उनके लूट बॉक्सेस “गैरकानूनी गेमिंग” प्रथाओं को फॉलो करते हैं। हालाँकि, क्लास-एक्शन मुकदमा अलग-अलग आधारों पर टिका है।

जस्टिस Fleming ने ईस्पोर्ट्स बीहेमोथ को थोड़ी राहत की सांस लेने की अनुमति दी होगी, जब उन्होंने आरोपों में विश्वास की कमी बताते हुए उनके खिलाफ लगाए गए आरोपों को खारिज कर दिया था। सभी ने अपनी बेचैनी को फिर से बहाल करने के लिए जब उन्होंने “भ्रामक कृत्यों या प्रथाओं” से संबंधित विशाल गेम डेवलपर के आधार पर मुकदमे को जारी रखने की अनुमति दी, लेकिन लूट बॉक्सेस से सीधे संबंधित नहीं थे।

EA के अब प्रतिष्ठित कुख्यात लूट बॉक्सेस के “आश्चर्य यांत्रिकी” से संबंधित जांच निश्चित रूप से कोई नई बात नहीं है। सबसे विशेष रूप से, उनकी अत्यधिक आकर्षक “FIFA” गेम श्रृंखला पर अल्टीमेट टीम गेम मोड के माध्यम से अवैध जुआ खेलने का दोषी पाया जा रहा है। तर्क यह है कि इस तरह के यादृच्छिकरण संयोग के खेल के आसपास कई कानूनों का उल्लंघन करते हैं।

Battlefront 2 में लूट बॉक्सेस अत्यधिक असंतोष का कारण बनते हैं।
Star Wars Battlefront 2 को भारी विरोधी प्रतिक्रिया मिली।

गेमर्स के खट्टे विचार और राय जो EA के तथाकथित “सरप्राइज मैकेनिक्स” के खिलाफ पीड़ित हैं, इन कानूनी कार्रवाइयों को और भी पुराना कर देते हैं। 2017 में EA के बाजीगरी शीर्षक “Star Wars Battlefront 2” की रिलीज के संबंध में लूट के बक्से के आसपास के प्रवचन को भी चरम असंतोष के रूप में वर्णित किया जा रहा है। इस गेम में सबसे अधिक अस्वीकार्य लूट बॉक्स विकल्पों में से एक शामिल था और EA को इस प्रकार के यांत्रिकी से जुड़ी कुख्यात प्रतिष्ठा के साथ छोड़ दिया गया था। खेल को “पे-टू-विन” करार दिया गया था, जिसमें खेल के कुछ सबसे महत्वपूर्ण पात्र और फ़्रैंचाइज़ी को पेवॉल्स के पीछे भ्रामक रूप से आयोजित किया गया था।

इस मुद्दे के संबंध में खेल निर्माण और खपत के दोनों पक्ष समान रूप से निर्दयी रहे हैं और कई तरह से उद्योग को बदल दिया है, जो डेवलपर्स और गेमर्स को सूक्ष्म लेनदेन के वैकल्पिक रूपों की ओर आकर्षित करने के लिए प्रेरित करते हैं, जैसे युद्ध पास और आइटम जो केवल कॉस्मेटिक बदलते हैं और प्रदर्शनकारी गुण नहीं . यूके और बेल्जियम न्यायपालिका के साथ अतिरिक्त मुद्दों के बावजूद, EA परेशान नहीं लग रहा है, यह दर्शाता है कि हालांकि कई शिकायतें दर्ज की गई हैं, “आश्चर्यजनक यांत्रिकी” का उनका संस्करण आवश्यक रूप से लाभप्रद रूप से सफल रहता है।

SiGMA अमेरिका

SiGMA अमेरिका इस जून में साओ पाउलो, ब्राज़ील में ब्राज़ील आईगेमिंग समिट (BiS) के साथ लैटिन अमेरिका में आईगेमिंग को समर्पित सबसे स्मारकीय सम्मेलन के रूप में वापस आ जाएगा। जहाँ ढेर सारे प्रामाणिक ज्ञान, अनुभव का खजाना और नेटवर्किंग के अवसरों की पेशकश की जाएगी।

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