2023年のフィリピンのGGRは15%成長 Maybankのアナリストは、フィリピンの2023年のゲーミング事業の総売上 (GGR) は 「内需主導」 で中期的に15%増加する可能性があり、同国のゲーム事業の成長について明るい見通しを維持していると述べた。 GGR アジアニュースレターに掲載された最近のレポートで、アナリストのMiguel Sevidal氏とAlexa Mae Carvajal氏は、国内の需要主導型大衆市場が持続的に成長すると予想しており、フィリピンのゲーム部門について肯定的な見解を維持している。 カジノ部門は2023年第一四半期の産業全体のGGRの59%を占め、フィリピンを内需主導の市場として強化した。 アナリストは、一人当たりのGGRが国内平均を下回っていることやエンターテイメント・シティ・カジノのウォレットシェアが増加していることからも明らかなように、マスとスロットのGGRにはさらなる成長の余地があると述べた。Eシティとも呼ばれるエンターテイメント・シティは、首都マニラにあるゲームとエンターテイメントのリゾート地で、国内の大規模なカジノ・リゾートがいくつかある。 Maybankは、韓国のVIPセグメントが、主要な成長ドライバーではないにもかかわらず、産業のGGRを押し上げると予想している。報告書では、VIP部門の回復は韓国からの観光客によるものとしており、この傾向は今後も続き、2023年5月には韓国からの観光客が552,000人に達した。これらの到着者は、2023年5月には同じ2019年の期間の到着者のわずか12%であった中国人観光客の到着者数の減少を相殺するのに役立っている。 入手可能なデータによると、フィリピンのカジノ部門の第一四半期のGGRは592億6000万フィリピンペソ (10億7000万米ドル) で、前年同期比80.9%上昇した。 フィリピンのギャンブル フィリピンのギャンブルは少なくとも16世紀から存在している。様々な合法・非合法のギャンブルが列島のほぼ全域で見られる。 フィリピン政府はフィリピン・アミューズメント・アンド・ゲーム・コーポレーション (PAGCOR) を通じてギャンブルを管理している。PAGCORは多数の個人カジノを運営する国営企業であり、個人所有のカジノ運営会社に対する規制機関として機能している。 昨年12月、PAGCORの幹部は、7月に開催されるSIGMA Asiaに備えて、マニラのSiGMAグループからの代表団を歓迎した。SiGMAアジア国際サミットは、PAGCORの新しい議長であるAlejandro H.Tengcoの下で最初のものとなる。PAGCORの前会長兼CEOであるAndrea Domingo氏は、2020年の基調講演で、SiGMAのアジアへの揺るぎないコミットメントに謝意を表明していた。SiGMA アジア (デジタル) サミット2020における彼女の基調講演はこちらでご覧出来る。 iゲーミングに興味はありますか?SiGMAがフィリピンのマニラにやってくる 7月19日から22日までマニラで開催されるSiGMAアジア国際サミットにご参加ください。イベントはPAGCORによって承認され、マニラ最大のエキスポセンターであるSMXで開催される。
タイ警察、違法賭博組織に関連して93人を逮捕 タイ警察は、パタヤ市の高級ホテルで行われていた違法賭博を摘発し、首都バンコク近郊で93人を逮捕した。 政府関係者に支払われた200万バーツ(約53,000ユーロ)の賄賂の後、仮設カジノの営業が許可されたという主張が調査されている。 ギャンブルテーブル、チップ、トランプ。また、ホテル内でトランプなどのゲームが発見されたため、防犯カメラやスマートフォンもタイ警察に押収された。 タイ警察はインド人83人、ミャンマー人4人、タイ人6人の計93人を逮捕した。 タイ警察によると、Sitranan Kaewlorはインド人観光客に宿泊費、食費、航空費、交通費をそれぞれ5万バーツ(約1,300ユーロ)請求したことを自供した。また、アジアパタヤホテルのホテルの部屋を12万バーツ(約3,200ユーロ)で借りて、違法賭博場にしている。 ギャンブラーとオペレーターに分かれていたが、インド人ギャンブラーの大集団はパタヤ州裁判所への出頭後に釈放されたことが後に明らかになったが、彼らのインドへの送還に関する明確な説明はない。 その中には、元々この事件の運営者兼主催者とされていた、ある意味でのギャンブラーであったChikoti Pavreenも含まれていた。これらの主張に反論し、彼は賭博組織が合法であることを知らされており、その運営に対してタイ政府から特別な免責が与えられたことを保証されたと述べた。 重要なことは、彼が組織に関して活動していないということは、彼が違法活動の正しい運営者であることが判明した6人のタイ人とは別に起訴されることを意味する。 これは、違法なギャンブルに対する規制法執行の高まりを受けて、タイ当局が実施した新たな強制捜査である。 宝くじや競馬を除いては、ほぼ完全な違法状態が続いている。1935年の賭博法が政府を通過して以来、禁止は維持されている。この法律は非常に侵略的で、120枚以上のトランプの所有を禁じている。 それにもかかわらず、成人住民の70%が定期的にギャンブルをしており、この産業によって年間55億ドルが生み出されていると推定されている。しかし、信じられないほど収益性の高い地下カジノ事業がタイ国内に常に伝播しているため、これらの活動を合法化する動きが見られる。 このような事件が後を絶たず、注目を集め続けるのであれば、合法化は市場を利用するだけでなく、そのような無秩序な産業から危険にさらされている人々を法的に保護するためにも有益であろう。 SiGMAアジア これらすべての機会、ダイナミックな産業とスケーラブルなイノベーションが起こっているので、SiGMA アジアが7月に向かうには、鮮やかに活気に満ちたフィリピンの首都よりも良い場所があるだろう。このサミットは、信じられないほどの業界の洞察と、豊富なプレミアムネットワークの可能性を約束している。
MGMマカオのゲーム売上高、前年比450%増 マカオの賭博検査調整局は、第1四半期の目覚ましい業績を発表した。同地域における第一四半期のゲーム総売上 (GGR) は、前年同期の26億8000万パタカ (3億3000万米ドル) から147億2000万パタカ (18億2000万米ドル) へと450%増加した。すべての関係者がこのニュースを歓迎し、結果はアナリストの予想を上回った。 総売上高は前年比141%増加し、493億6000万パタカ (61億米ドル) と報告された。 2024年~2025年の本格回復の見通し ただ、ドイツ銀行とJPモルガンのアナリストは、マカオのGGRは2024年から2025年までに完全に回復すると予想している。彼らの報告によると、この部門は今年、GGRで1680億パタカ以上を産出する可能性がある。パンデミックが始まる前の2019年に報告された数字は2926億パタカであった。この予測では、この期間の利益がパンデミック前の数値を110%上回るとさえ見積もられている。 4月のGGRは3月の前月比15.6%上昇した。これは 「ゴールデンウィーク」 として知られる4月の国民労働の日の祝日の結果であった。これには、5月3日まで延長された4月の2日間の休暇が含まれていた。今年マカオを訪れた観光客は、新型コロナウイルス流行前の58%に回復した。ほとんどのホテルは満室です。4月15日土曜日、マカオ経済財務長官のLei Wai Nongは、9万8000人以上の観光客を受け入れたと発表した。 事業者は同地域への投資を約束 マカオの陸上カジノとオンラインゲーム事業者は、ゲーム以外の営業権に135億米ドルを費やすことを約束した。新しいサービスはカジノとゲームの営業権に統合される。この投資には、 「都市の活力を活性化し、観光市場の回復を加速させる」 ためのコミュニティプロジェクトの支援も含まれる。 この部門はマカオ政府と協力している。 着実かつ一貫した成長 第1四半期の業績はアナリストのレポートに良い影響を与えた。彼らによると、マカオは 「無傷」 、 「安定」 、 「順次成長」 しており、回復の兆しはまだ比較的早い段階にあるという。 「マカオ株のEBITDAは12×2019 Aで取引されており、長期平均の中間値に近い。しかし、レイバーデーにおける総GGRが2019年の水準を超えた場合、投資家の関心はGGRの回復からGGRの対2019年の成長へと移行すると考えている」 ‐Edward Engel,アナリスト-Roth MKM Wynn Resorts (WYNN) は立会前の取引で1.86%上昇、Melco Resorts (MLCO) は3.69%上昇、Las Vegas Sands (LVS) は1.88%上昇した。MGM Resorts (MGM) は1.27%上昇した。 マカオのゲーミング施設は観光の世界的な中心地 さらなる精査と透明性を目的として、2022年7月に委員会が設置された。委員会の任務は、マカオにおける賭博利権と公開入札のプロセスを監督することであった。 ゲーム販売権の公開入札が開かれ、関係者を招待した。 7社が同地域でのゲームやカジノの営業権の入札を行った。2022年12月には、MGM Grand Paradise…
オーストラリアでオンラインゲームのクレジットカード使用禁止が差し迫っている オーストラリア連邦政府は、オンラインゲームプラットフォームでのクレジットカード購入を禁止する措置を導入し、ギャンブル関連活動でのクレジットカード使用禁止を包括的に終結させる計画を明らかにした。 現在のところ禁止措置の統合に向けた具体的な日程は決まっておらず、労働党は年内に下院に法案を提出する予定である。 オーストラリアのカジノで同様の禁止措置が取られたときと同じシステムを活用する考えだ。ATMからのクレジットカード引き落としを防止するため、銀行の識別番号を特定し、クレジットカードの支払いをブロックする。 この規制の発動に先立ち、議会の委員会はオンラインギャンブルに使用されているクレジットカードやデジタルウォレットに関する以前の規制法を調査した。 彼らの調査結果では、クレジットカードを利用するギャンブラーの割合は低いが、 「重大で人生を変える」 と彼らが説明しているように、引き起こされた害があることを示すこの法律の勧告が提案された。 同委員会はまた、オーストラリアの規制当局である責任ある賭博業者とオーストラリア最大の賭博業者であるタブコープ (Tabcorp) との間で合意が形成されていることにも言及し、両者は最も重要な関係者であり、クレジットカードの使用禁止に反対しなかった。 2019年にオーストラリア銀行協会の委託で行われた調査では、参加者の81%がクレジットカードを何らかの形で制限または禁止するべきだと考えていることが分かった。 これは、オーストラリア国民の80%が毎年何らかのギャンブルに参加しており、同国が世界で最もギャンブルへの参加率の高い国の一つであることから、同国の国民がどのようなスタンスを取っているかを理解する上で、特に有効であったであろう。 これらの結果を受けて、通信大臣のMichelle Rowlandと社会サービス大臣のAmanda Rishworthは、オンラインゲームに関する新しいクレジットカードの禁止はコミュニティの期待に沿った妥協のないものであると述べている。 これを強調すると、主な目的はリスクを軽減し、被害を最小限に抑えることであり、オンライン賭博に関連するこれらの問題に対して脆弱な人々を支援することである。 興味深いことに、業界内の事業体や利害関係者との協議が行われ、新しい規制を実施するために必要な法律や行動方針を設計・立案する。 最も注目されている英国政府を含む他のいくつかの議会が回避したことで批判を浴びている。オーストラリアの250億ドル産業は巨大で収益性が高いため、この産業を規制する立法機関はおそらく世界的なリーダーであり、この考察はそのさらなる証拠である。 規制当局は、事業者を維持することを目的とするのではなく、事業者と協力することで、繁栄と可能な限りのリスク軽減のために、健全で機動的かつ効果的に安全なエコシステムを普及させるための長い道のりを歩むことができる。 SiGMAアジア これらすべての機会、ダイナミックな産業とスケーラブルなイノベーションが起こっているので、SiGMAアジアが7月に向かうには、鮮やかに活気に満ちたフィリピンの首都よりも良い場所があるだろう。このサミットは、信じられないほどの業界の洞察と、豊富なプレミアムネットワークの可能性を約束している。
オーストラリアでオンラインゲームのクレジットカード使用禁止が差し迫っている オーストラリア連邦政府は、オンラインゲームプラットフォームでのクレジットカード購入を禁止する措置を導入し、ギャンブル関連活動でのクレジットカード使用禁止を包括的に終結させる計画を明らかにした。 現在のところ禁止措置の統合に向けた具体的な日程は決まっておらず、労働党は年内に下院に法案を提出する予定である。 オーストラリアのカジノで同様の禁止措置が取られたときと同じシステムを活用する考えだ。ATMからのクレジットカード引き落としを防止するため、銀行の識別番号を特定し、クレジットカードの支払いをブロックする。 この規制の発動に先立ち、議会の委員会はオンラインギャンブルに使用されているクレジットカードやデジタルウォレットに関する以前の規制法を調査した。 彼らの調査結果では、クレジットカードを利用するギャンブラーの割合は低いが、 「重大で人生を変える」 と彼らが説明しているように、引き起こされた害があることを示すこの法律の勧告が提案された。 同委員会はまた、オーストラリアの規制当局である責任ある賭博業者とオーストラリア最大の賭博業者であるタブコープ (Tabcorp) との間で合意が形成されていることにも言及し、両者は最も重要な関係者であり、クレジットカードの使用禁止に反対しなかった。 2019年にオーストラリア銀行協会の委託で行われた調査では、参加者の81%がクレジットカードを何らかの形で制限または禁止するべきだと考えていることが分かった。 これは、オーストラリア国民の80%が毎年何らかのギャンブルに参加しており、同国が世界で最もギャンブルへの参加率の高い国の一つであることから、同国の国民がどのようなスタンスを取っているかを理解する上で、特に有効であったであろう。 これらの結果を受けて、通信大臣のMichelle Rowlandと社会サービス大臣のAmanda Rishworthは、オンラインゲームに関する新しいクレジットカードの禁止はコミュニティの期待に沿った妥協のないものであると述べている。 これを強調すると、主な目的はリスクを軽減し、被害を最小限に抑えることであり、オンライン賭博に関連するこれらの問題に対して脆弱な人々を支援することである。 興味深いことに、業界内の事業体や利害関係者との協議が行われ、新しい規制を実施するために必要な法律や行動方針を設計・立案する。 最も注目されている英国政府を含む他のいくつかの議会が回避したことで批判を浴びている。オーストラリアの250億ドル産業は巨大で収益性が高いため、この産業を規制する立法機関はおそらく世界的なリーダーであり、この考察はそのさらなる証拠である。 規制当局は、事業者を維持することを目的とするのではなく、事業者と協力することで、繁栄と可能な限りのリスク軽減のために、健全で機動的かつ効果的に安全なエコシステムを普及させるための長い道のりを歩むことができる。 SiGMAアジア これらすべての機会、ダイナミックな産業とスケーラブルなイノベーションが起こっているので、SiGMAアジアが7月に向かうには、鮮やかに活気に満ちたフィリピンの首都よりも良い場所があるだろう。このサミットは、信じられないほどの業界の洞察と、豊富なプレミアムネットワークの可能性を約束している。
カジノ犯罪まとめ:今週ゲーム界に衝撃を与えた重罪 アメリカ:父親のマフィア関連の殺し屋殺害を手配し、違法なギャンブルマシン帝国を相続させた罪で孫に終身刑 Anthony Zottolaは、2018年10月にブロンクス・マクドナルドのドライブスルーで射殺された父親のSylvester”Sally Daz”Zottolaを殺害するために殺し屋を雇って20万ドルを支払った罪で有罪となった。今週、ブルックリンの連邦判事はAnthony Zottolaに強制的な終身刑と、さらに112年の禁固刑を科した。 Sylvester Zottolaは、ニューヨーク市の5つのマフィアファミリーの1つであるルッケーゼ犯罪ファミリーの有名な仲間だった。バーやプライベートクラブでの違法なギャンブルマシン計画に関与し、長年にわたって4000万ドルの資産帝国を築いていた。 Anthony Zottolaは殺し屋Himen Rossのサービスを利用して父親の殺害を画策し、事業を乗っ取ることができた。Sylvester Zottolaは、車の中でコーヒーを待っていたところ、頭と体を何度も撃たれた。Himen Rossにも終身刑が言い渡された。 欧州:ドイツのスポーツブック 「ティップスター」 、組織犯罪や違法ギャンブル疑惑で家宅捜索を受ける 900人以上のドイツの警察官が、いくつかの州でスポーツブックのTipsterに対する家宅捜索に参加した。ノルトライン・ウェストファーレン州刑事警察署が主導したこの作戦では、100件以上の捜索令状と6件の逮捕状が執行された。 UlrichMäurer議員はこの機会を利用して、スポーツブックは違法行為の温床であるという見解を示した。ニーダーザクセン州のブレーメン選出の上院議員は以前、このことについて警告していた。家宅捜索はもっぱらティプスターの活動に集中した。 2年半前に調査が開始され、最近になって当局が対応している。Tipsterの経営陣は、犯罪組織の設立、マネーロンダリング、違法ギャンブル、未申告の雇用など、さまざまな罪で告発されている。 金額不明の金品とともに証拠が警察に押収され、さらなる押収と逮捕が予想される。 ドイツの国家刑事警察局は、今回の家宅捜索は違法に得た数千万ユーロの収入を没収するための広範な取り組みの一環であると主張している。当局は捜索に至った具体的な疑惑を明らかにしなかったが、様々な法執行機関が関与していることから、告発の重大性がうかがえる。 この作戦には、ノルトライン・ヴェストファーレン州の金融捜査局と税関の関係者に加えて、ドイツの組織犯罪中央事務所が参加した。 アジア:Tak Chun GroupのLevo Chan Weng Linがマカオで10億ドルの違法賭博組織を運営していたとして14年の刑を受ける 現在は消滅したジャンケット運営会社Tak Chun Groupの元代表であるLevo Chan Weng Linは、組織犯罪、不正ゲーム活動、詐欺、マネーロンダリングなど様々な罪でマカオ第一審裁判所から14年の禁固刑を言い渡された。 Chanは計83件の罪に問われたが、裁判所は法的な専門性により34件の罪を認めた。検察によると、チャンは2014年から2020年の間に、マカオのカジノでの水面下での賭けを可能にした犯罪シンジケートに関与し、マカオ政府は5億7520万香港ドルのゲーム税損失、市のゲーム運営会社は1億3500万香港ドルの損失を被った。 Chanの他にも、賭博、詐欺、犯罪組織への参加などの罪で有罪となり、7年から11年の懲役刑を言い渡された被告がいる。他の4人の被告はすべての容疑で無罪となった。 Chanに対する有罪判決は、サンシティグループの元ボスであるAlvin Chau Cheok Waに対する同様の1月の懲役18年の判決に続くものである。判決を受けた者は全員、20日間控訴することができる。 Chanと他の被告四人はマカオ政府と五社のゲーム事業者に賠償金を支払わなければならないが、金額は明らかにされていないが、チャンが率いる犯罪組織は水面下の賭けで15億香港ドルの利益を得たと伝えられている。 SiGMAニュースについて: SiGMA.worldでは、今日のテンポの速いゲーム業界において、情報を常に最新の状態に保つことの重要性を理解しています。そのため、世界中の最新のニュースやインサイトを提供することに専念しており、最新のトレンド、市場の動き、ニュース速報を常に把握することができます。Facebook, You Tube , Instagramのページは、私たちとのつながりを維持し、最新のニュースを直接フィードに配信するための素晴らしい方法でもあります。ニュース速報から詳細な分析や専門家の意見まで、あなたを取材しました。
Crown Melbourneは再び罰金を科された Crown Melbourneは、ギャンブラーが自分で作成した銀行小切手を現金化することを許可したことで、3000万ドルという驚くべき罰金を受けたが、これはギャンブルの害を悪化させ、 「マネーロンダリングを行う者による犯罪侵入」 を手助けするリスクを指数関数的に増大させるとして指摘されている。 ビクトリア州ギャンブル・カジノ管理委員会 (VGCCC) が、パンターが自分宛の銀行小切手を使用してサウスバンクのカジノでギャンブル用チップを購入することを許可し、顧客の小切手が決済される前にチップを発行していたことが判明した。 これは1994年から2021年に禁止されるまでの慣行のかなり標準的なものであった。その間、VGCCCは15億ドルが小切手の使用に費やされたと大まかに見積もっている。 オーストラリアでは、ギャンブル行為に関する支払い処理が厳しく規制されている。これは、Star Entertainmentが今年初めにギャンブルチップと引き換えに多数のクレジットカード決済を承認した7つの別々の訴因で有罪を認めたことから、小切手よりもさらに拡大される。 Crownの罰金は、カジノのマンモスにとって非常に不安定な時期に科されたもので、少し前に王立委員会がカジノ運営者はライセンスを所有する資格がないと判断した。その後、同社は非公開で買収され、カジノ運営に適していることを証明するために年末まで与えられた。 この法律は、いくつかの重要な要素に対してカジノを規制するために設けられている。これらは、20世紀の間にカジノで蔓延していることが証明されている大量のマネーロンダリングや詐欺リスクとともに、ギャンブル依存症とその害から一般市民を保護するものである。 オーストラリアの規制機関は最近、これら3つの要因すべてについて大きな懸念を示しており、今年になって多くの行動と規制の賦課が扇動された。特にマネーロンダリングに関連するリスクを軽減するための新しいAUSTRACユニットの発足など。 Crown Melbourne自体も特別な監視の対象になっていたようで、複数の規制機関から多数の罰金が科されており、AUSTRAC自体からは10億ドル以上の罰金が科されたほか、欧州委員会は昨年、責任あるギャンブル違反で1億2000万ドルの罰金を科している。 これに伴い、Crown Melbourneは、ギャンブラーが敷地内でギャンブルできる上限時間と、顧客がギャンブルに戻るまでの期間を厳しく制限するようにも指示されている。 VGCCCはまた、前述の例と同じように白紙小切手発行の疑いを立証できていないが、この件をさらに追及している。いずれにせよ、彼らはCrown Melbourneに対して即時に小切手の使用を完全に中止するよう指示したと述べている。 Crownは、自社の慣行を大幅に見直し、改革していると主張しており、広報担当者が代理で以下の声明を出している。 新しいオーナーシップとリーダーシップの下で、私たちのFuture Crownプログラムは、私たちの文化を高め、ステークホルダーやコミュニティの期待を超えるクラウンを構築し続けるために、会社全体の改革を推進しています。 SiGMA アジア これらすべての機会、ダイナミックな産業とスケーラブルなイノベーションが起こっているので、SiGMA アジアが7月に向かうには、鮮やかに活気に満ちたフィリピンの首都よりも良い場所があるだろう。このサミットは、信じられないほどの業界の洞察と、豊富なプレミアムネットワークの可能性を約束している。
家族は引き裂かれた:中国の祖父が孫娘を誘拐、97,000ドルのギャンブルの借金を清算 ギャンブル依存症の危険性を示す衝撃的な事件として、中国人の祖父が50万元 (96,600ドル) の借金を返済するために自分の孫娘を誘拐した事件がある。 中毒と自暴自棄の衝撃的な物語 上海法律ジャーナルの報道によると、Yuanという65歳の男性は、4歳の孫娘を学校から迎えた後、自分の娘を脅し、3日以内にギャンブルの借金をカバーする身代金が支払われなければ子供を解放しないと述べ、殺害予告もした。 娘は事件を警察に通報し、その後Yuanは恐喝罪で逮捕・収監された。 服役中、Yuanは罪を自分の娘に転嫁し、彼女が 「恩知らず」 であると主張することで責任を回避しようとした。 「私は65歳で、娘が私を訴えています。彼女は決して私が良くなることを望んでいない。彼女は私の死を望んでいる」 と語った。Yuanは、この事件は法的問題ではなく、 「家族」 の問題であると考えていた。 報告書によると、Yuanは拘留中にハンガーストライキを行い、仲間の受刑者とうまくやっていくことができなかった。最終的には警察と元妻の介入で対立は解消され、袁世凱の娘が彼に代わって了解状を書いた。 その後、刑務所生活に順応し、当局に協力するようになった。 このトラウマ的な出来事が幼い子供と、自分の父親によって不可能な状況に置かれた母親に与えたであろう精神的なダメージは想像に難くない。これはギャンブル依存症の破壊力と、人々が自らの習慣を強化するためにどれだけの時間を費やすことができるかをはっきりと思い起こさせる。 さらに、Yuanが自分の責任を免れようとし、自分の行動を娘のせいにしようとしたという事実は、説明責任と犯罪行為における依存症の役割について重要な疑問を提起する。 また、1980年に一人っ子政策が実施された時期と重なる1980年から2010年にかけて、中国では子供の誘拐が横行していたことも問題である。近年、児童の人身売買の事例は減少しているものの、同国では依然として根強い問題となっている。このような凶悪犯罪から弱い立場にある子どもや家族を守るために、これ以上何ができるのだろうか。 この記事は中国のいくつかの主要な報道機関から注目を集め、事件を詳述した動画は微博で300万回以上視聴された。 インターネット上の中国人のコメントは、誘拐とその後の祖父の行動に当然のように憤慨し、多くの人が彼の罪の責任を問うよう求めた。恐喝や暴力は 「家庭の問題」 ではなく、正義を求める重大な犯罪であることは明らかである。 誘拐の日時と場所は不明のままである。 今後ともこのような事例に光を当て、再発防止に努めることが重要である。
マディヤ・プラデーシュ州、新たな賭博法を制定へ ボパールのShivraj Singh Chouhan首相 (CM) は、マディヤ・プラデーシュ州の首都政府が新しい賭博法の可決を決定したことを認めた。その主な規定は、オンラインギャンブルと戦うために適用される包括的な規制に焦点を当てる。 CMは、問題ギャンブルを重要な問題として強調し、さらに、現在一般的な法律である1876年からのギャンブル法には、オンラインギャンブルに関する特定の法律は含まれていないと説明した。これがこの規制改革の原動力であり、CMはこれに違反すれば厳罰に処すると断言している。 これはインド中部の州だけの問題ではない。インドは、すべての管轄区域で非常に厳しい法律が制定されており、一握りの州で厳格な規定の下で合法化されているのみである。ほとんどの場合、賭博は懲戒処分に対して禁止されている。 インドの法律は現在、1867年の国家公営ギャンブル法に由来しており、いくつかの例外を除き、各州はこれに関連して独自の規制と法律を制定することが認められている。マディヤ・プラデーシュ州は1876年から独自の行動をとっている。にもかかわらず、インドは合法・非合法のギャンブルで年間600億ドルを稼ぐ国である。特に、インドの人口の30%ですらギャンブルをしていない可能性が最も高いことを考慮すると、これは小さな統計ではない。 しかし、心配なことに、最近の2つの研究は、インドのギャンブラーの少なくとも38%が問題のあるギャンブルの対象であることを示唆しています。これらの研究はさらなる疫学的研究を必要としているが、特にこれらの研究が違法行為を考慮していないことを考えると、非常に蔓延している問題に少なからず光を当てた。 ギャンブル部門の最近の成長の非常に重要な支持者は、インターネットの普及とオンラインゲームの急速な人気の急上昇である。したがって、問題のあるギャンブルや、その悪影響に関連するさまざまな依存症について議論するとき、オンラインギャンブルは紛れもなく重要な要素である。 ギャンブル統計の問題とオンライン事業の爆発的な成長の両方の代わりに、マディヤ・プラデーシュ州のような再規制が重要である。現在の法律によってギャンブルをするための数多くの手段を認めないことによる社会経済的影響は、追跡が困難であるか、または法律を執行することが不可能であるほど広く行き渡っている本質的に違法なギャンブル行為の文化をすでに発展させ始めている大規模な見落としである。 SiGMAアジア これらすべての機会、ダイナミックな産業とスケーラブルなイノベーションが起こっていることで、SiGMAアジアが7月に向かうには、鮮やかに活気に満ちたフィリピンの首都よりも良い場所があるだろう。このサミットは、信じられないほどの業界の洞察と、豊富なプレミアムネットワークの可能性が期待できます。
ニューポート・ワールド・リゾート:回復と成長の1年 以前はリゾート・ワールド・マニラとして知られていたニューポート・ワールド・リゾートは、2022年にゲーム事業の総収益が90.3%急増し、その額は318億3000万PHP (5億6840万ドル) に達した。 マニラのニューポート・ワールド・リゾート、ゲーム収入が大幅増 これは毎年大幅に増加しているが、2020年と比較すると51.9%減少している。Alliance Global Groupの子会社であるManila Resortのオーナー兼運営会社であるTravellersは、移動制限の緩和が同リゾートの事業運営に好影響を与え、年間を通してフル稼働できるようになったことを明らかにした。 旅行者の2022年通年の売上高は104%増のPHP269億 (4億8030万ドル) 、第四四半期の売上高は164%増のPHP86億 (1億5350万ドル) だった。このレポートではさらに、ゲームの純収益が改善し、すべてのゲームセグメントで全体的に増加したことが明らかになっている。 同グループはこれを、455台のテーブル、2,223台のスロットマシン、100台のEMGが敷地全体で稼働していることに起因するとしている。ゲーム事業の売上高はアライアンス・グローバル・グループの総売上高の約11.8%を占めている。 このレポートでは、平均宿泊料金の回復、企業イベントの再開、さまざまなMICE活動によって、リゾートでのゲーム以外の収益が前年比86%急増し、53億PHP (9463万ドル) に達したことも強調している。 さらに、2022年の物件全体のホテル稼働率は平均66%だった。ニューポート・ワールド・リゾートは、マリオット・ホテル・マニラ、ヒルトン・マニラ、シェラトン・マニラ、ホリデイ・イン・エクスプレス・マニラ・ニューポート・シティ、ホテル・オークラ・マニラの5つのホテルで構成されている。 テーブルゲーム担当シニアディレクターのデニス・ハドソンによると、ホテルオークラの追加を含むグループの第3段階の開発は終了し、8月までに開始する予定のVIPゲームエリアや小売店の追加などの新しい改修を進めているという。 Hudsonはゲームの収益が今年の第三四半期までに2019年の水準に回復し、その後も成長を続けると予想している。 印象を残し、自分の声を届ける準備はできていますか? 過去のエディションで権威あるSiGMAのステージで示唆に富んだ講演を行った、ゲーム業界のリーダーの厳選されたグループに参加することに興味はありますか?もしそうであれば、これはあなたの専門知識を世界中の聴衆に示す機会である。SiGMAは現在、アメリカ、アジア、キプロス、ヨーロッパでの今後のイベントで、革新的な概念を魅了し、鼓舞し、紹介できるダイナミックなスピーカーを求めている。 SiGMAの遺産の一部になるチャンスをお見逃しなく-Emilyにメッセージを送って、今日中に応募してください!
インド、NFTベースのクリケット戦略ゲームを初ローンチ Cricket Starsはインドの巨大なクリケットファン市場向けのeスポーツ市場でリリースされた。ゲーマーは、仲介者を必要とせず、多数のアプリケーションを使用して、分散型ウェブ3ネットワークを介して相互に直接インターフェイスできるようになる。この新作はインドで制作された独自のクリケット戦略ゲームである。 このゲームのUSPは、マルチプレイヤーのNFTベースのゲームであり、eスポーツのイベントやトーナメントが含まれている。これは有料プレイや稼ぐためにプレイのモデルに基づいたものではなく、これはより多くのプレイヤーを惹きつけて試すことになるだろう。Tezosは、低消費電力とエネルギー効率の高いコンセンサスに依存する分散型プロトコルを備えた、公開されたオープンソースのブロックチェーンである。 ゲーム業界にとって大きな進歩 この提携は、Tezos Indiaの社長であるOm MalviyaによってNFTベースのクリケットゲームが画期的かつ革新的であると紹介され、ゲーム業界の飛躍を意味する記者会見でTezos Indiaによって発表された。プレイヤーはクリケットゲームで遊ぶことができ、クリケットをテーマにした専用のNFTを集めて取引することができる。 「このゲームは、ゲームプレイ体験に新しい次元をもたらします。私たちのチームは、この革新的なゲームを実現するためにゲームスタジオと協力することに興奮しており、プレイヤーがTezosブロックチェーンでNFTベースのゲームのスリルを体験するのを待つことはできません。我々は、このパートナーシップがゲーム分野を変革する我々の相互の献身の基本的な構成要素として役立つことを期待する」‐Om Malviya, 社長-Tezos India 同社のプレスリリースによると、Cricket StarsのNFTマーケットプレースでは、プレイヤーは他のプレイヤーと交流することができ、Tezosウォレットを使用して、仮想通貨を使用せずにゲーム内ストアを通じてカードを売買することができる。Cricket Star NFTマーケットプレースは、Tezosブロックチェーンを利用している。 GoLive Gamesの創設者であるRavi Kiranは、Tezos Indiaとのパートナーシップについて喜びを共有した。 「Tezos Indiaとのパートナーシップは、ブロックチェーン技術がゲーム業界に不可欠なものになったことを示す驚くべき声明である。Cricket Starsは、ユニークなNFTという形で貴重なユーザーに比類のないゲーム体験を提供しており、NFTマーケットプレースを強化してくれたTezos Indiaチームに感謝しています」‐Ravi Kiran、創設者-GoLive Games。 Kiranはまた、ゲームのエコシステムにおけるブロックチェーン技術の役割に関連して、ブロックチェーン技術の力についても語った。 関連トピック: 「ブラジルのゲーミング分野における本人確認の克服」:Roger Redfearn-TyrzykがSiGMA ニュースに語る SiGMA インサイト:ゲーミング分野におけるESGへの道を開く 注目:SiGMA アメリカ–世界iゲーミングフェスティバルが6月14日から18日までサンパウロで開催される。
インド、NFTベースのクリケット戦略ゲームを初ローンチ Cricket Starsはインドの巨大なクリケットファン市場向けのeスポーツ市場でリリースされた。ゲーマーは、仲介者を必要とせず、多数のアプリケーションを使用して、分散型ウェブ3ネットワークを介して相互に直接インターフェイスできるようになる。この新作はインドで制作された独自のクリケット戦略ゲームである。 このゲームのUSPは、マルチプレイヤーのNFTベースのゲームであり、eスポーツのイベントやトーナメントが含まれている。これは有料プレイや稼ぐためにプレイのモデルに基づいたものではなく、これはより多くのプレイヤーを惹きつけて試すことになるだろう。Tezosは、低消費電力とエネルギー効率の高いコンセンサスに依存する分散型プロトコルを備えた、公開されたオープンソースのブロックチェーンである。 ゲーム業界にとって大きな進歩 この提携は、Tezos Indiaの社長であるOm MalviyaによってNFTベースのクリケットゲームが画期的かつ革新的であると紹介され、ゲーム業界の飛躍を意味する記者会見でTezos Indiaによって発表された。プレイヤーはクリケットゲームで遊ぶことができ、クリケットをテーマにした専用のNFTを集めて取引することができる。 「このゲームは、ゲームプレイ体験に新しい次元をもたらします。私たちのチームは、この革新的なゲームを実現するためにゲームスタジオと協力することに興奮しており、プレイヤーがTezosブロックチェーンでNFTベースのゲームのスリルを体験するのを待つことはできません。我々は、このパートナーシップがゲーム分野を変革する我々の相互の献身の基本的な構成要素として役立つことを期待する」‐Om Malviya, 社長-Tezos India 同社のプレスリリースによると、Cricket StarsのNFTマーケットプレースでは、プレイヤーは他のプレイヤーと交流することができ、Tezosウォレットを使用して、仮想通貨を使用せずにゲーム内ストアを通じてカードを売買することができる。Cricket Star NFTマーケットプレースは、Tezosブロックチェーンを利用している。 GoLive Gamesの創設者であるRavi Kiranは、Tezos Indiaとのパートナーシップについて喜びを共有した。 「Tezos Indiaとのパートナーシップは、ブロックチェーン技術がゲーム業界に不可欠なものになったことを示す驚くべき声明である。Cricket Starsは、ユニークなNFTという形で貴重なユーザーに比類のないゲーム体験を提供しており、NFTマーケットプレースを強化してくれたTezos Indiaチームに感謝しています」‐Ravi Kiran、創設者-GoLive Games。 Kiranはまた、ゲームのエコシステムにおけるブロックチェーン技術の役割に関連して、ブロックチェーン技術の力についても語った。 関連トピック: 「ブラジルのゲーミング分野における本人確認の克服」:Roger Redfearn-TyrzykがSiGMA ニュースに語る SiGMA インサイト:ゲーミング分野におけるESGへの道を開く 注目:SiGMA アメリカ–世界iゲーミングフェスティバルが6月14日から18日までサンパウロで開催される。