eスポーツビジネスサミット21は、2021年4月20日10:30 EETから開始される新しいオンラインイベント
は、マルチプレーヤーのビデオゲームによって組織された競技会の形をとることが多く、特にプロ選手間で、個人的またはチームとして行われてきた。組織化された競技は長い間ビデオゲームの文化の一部であったが、これらのライブストリーミングイベントにプロのゲーマーや観客が参加することによって、人気の大幅な増加を経験した2000年代後半まで、それらは主にアマチュアの間であった。
2010年まで、eスポーツはビデオゲーム業界の重要な要素であり、多くのゲーム開発者がトーナメントやその他のイベントのために積極的に設計し、資金を提供していました。
新型コロナウイルスのパンデミック (世界的大流行) と各国の隔離によって、物理的なスポーツ大会が中止され、2020年3月以降、オンラインブックメーカーのポートフォリオでeスポーツ大会に取って代わるようになったことで、ギャンブル市場の需要に激しく対応するようになった。
このすべてが、eスポーツを世界中のゲーム業界の投資家や運営者にとって特に魅力的なものにしている。