Spectrum Gaming Groupの予測によると、中南米諸国は今後、包括的なライセンス手続きと規制を整備していくため、スポーツ賭博とデジタルゲームの分野で有力な勢力になるという。
同社は、来年の予測トップ10を、地上およびiゲーム業界の両方のトレンドに関して発表した。2005年以来、世界の専門家から業界にとって何が最大の課題と機会になるかについての情報をもとに、このリストを作成してきた。
リストはアルファベット順で、優先順位の順ではない。
ラテンアメリカについては、地域全体の全国宝くじがデジタルスポーツ賭博の採用を検討しており、北米の宝くじと同様に、イロテリーの認可と採用に向かっているとも述べている。
減税を求める
Spectrumの予測によると、米国の各州でスポーツ賭博が展開され続ける中、一部の地域の事業者は、収益性を重視しながら、税率の引き下げや広告の削減を推し進めるだろうという。彼らはまた、昇進に対する税金の扱いについても調べるだろう。
Spectrumはまた、米国では、純粋なiゲーム事業者が、自分たちを脅威と見なしている地上施設からの反発を感じ始めるかもしれないと予測している。
「地上通信事業者間のこの分裂は深まり、デジタル事業者は、地上通信事業者と競合し、かつ地上通信事業者と協力するビジネスモデルを維持することがますます困難になるだろう。」と述べた。
そうは言っても、米国でiゲームを合法化する取り組みは増えるだろう、と同社は言った。米国以外では、規制当局や法執行機関が、マルタやフィリピンなどの管轄区域でライセンスされているデジタルゲーム会社に対抗する可能性がある。
Spectrumはまた、最近完了したMGM ResortsによるLeoVegasの買収が、ゲーム業界の国際化をさらに進めるきっかけになると予測している。米国系事業者は技術ベース事業のグローバル展開を検討し、欧州系B 2 B事業者は米国市場への参入を目指す。
アジアの予測
アジアでは、中国は来年初めにCOVIDの後、国境を再開すると予想されているが、VIPや大衆が戻ってくるかどうかはまだはっきりしない。景気低迷と海外賭博や資本流出の取り締まりのためだ。
他の国では、Spectrumは、タイがアジア最大の市場の一つを創造するために、ギャンブルを合法化する可能性が高いと予測した。しかし、効果的に規制する能力は 「未解決の問題」 である可能性がある。日本は大阪と長崎でIRの信用調査を開始し、オーストラリアの州はスターエンターテインメントとクラウンリゾーツへの最近の調査を受けて規制を見直す。
スペクトラム氏によると、競馬の世界では、2022年に施行された 「競馬公正安全庁」 を遵守する上で、州と業界は大きな課題に直面しています。来年には、業界のファン層を拡大するために、固定オッズを採用する競馬の取り組みが増加すると見ている。
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