Flutter 엔터테인먼트는 42%의 온라인 스포츠북 시장 점유율을 주장하는 미국에 대한 연간 매출 가이던스를 상향 조정했으며 내년에는 EBITDA가 플러스가 될 것으로 예상한다고 말했습니다.
2022년 3분기 거래 업데이트에서 미국 매출은 29억5000만~32억 달러로 이전 가이던스인 28억5000만 달러에서 31억 달러로 상향되었습니다.
조정된 EBITDA 손실은 여전히 3억 달러에서 3억 6천만 달러의 이전 지침 범위 내에서 예상됩니다.
Paddy Power 및 FanDuel과 같은 브랜드의 소유자는 분기 전체 수익이 18억 9000만 파운드에 달하는 고정 통화로 22% 증가했다고 말했습니다.
Peter Jackson 최고경영자는 “9월 NFL이 시작된 이후 미국 사업부에서의 성과에 정말 만족한다. 현재 정규 NFL 일요일에 평균 100만 명이 넘는 플레이어를 보유하고 있다”고 말했습니다. “또한 NBA 시즌이 시작되면서 팔레이 제품의 인기가 계속 높아짐에 따라 고객 유지율이 증가하고 있다. 미국 사업부의 지속적인 추진력으로 인해 올해 전망이 업그레이드되어 2023년에 흑자를 낼 것이라는 확신을 뒷받침한다”라고 덧붙였습니다.
Flutter, Sisal 팀 환영
“미국 이외의 지역에서는 분기 동안 이탈리아의 선두 게이밍 운영자인 Sisal을 국제 사업부로 환영했으며 팀과 협력하여 이탈리아 및 기타 국제 시장에서 비즈니스를 성장시킬 수 있기를 기대한다”라고 그는 말했습니다.
미국 사업부는 현재 회사 최대 규모로 2022년 3분기 매출은 7억 달러로 전년 대비 82% 증가했습니다.
Flutter는 “통합 및 투자” 국제 시장의 강력한 성장이 코로나바이러스로 인한 규제 변화와 어려운 전년 대비 비교로 상쇄되었다고 말했습니다. 고정 통화로 수익이 21% 감소한 호주와 3% 감소한 영국 및 아일랜드 소매업의 경우 특히 그렇습니다.
호주에서 Flutter는 SportsBet 브랜드의 월간 활성 플레이어가 약간 증가했지만 국가의 거의 60%가 폐쇄된 작년에 비해 참여도가 낮았다고 말했습니다.
잭슨은 또한 Fox Corp.가 FanDuel 지분에 대한 옵션을 행사하려면 전체 시장 가치를 지불해야 한다는 미국 법원의 판결을 환영했습니다.
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