블랙잭은 행운과 기술의 조합으로 많은 돈을 가져다 줄 수 있는 카지노 게임이며, 많은 플레이어가 자신만의 “가난뱅이에서 부자”가 된 이야기를 가지고 있습니다. 운에만 의존해야 하는 슬롯 게임과 달리 블랙잭을 플레이하려면 블랙잭 치트 시트에 대한 이해를 확실히 하여 견고한 전략과 특히 카드 카운팅 기술을 고안할 수 있습니다.
소프트 핸드 조합과 하드 핸드 조합, 기본 블랙잭 전략 및 자주 묻는 질문에 대한 세부 정보를 제공할 예정이니 계속 읽으시기 바랍니다.
블랙잭 치트 시트 콤비네이션
카지노 게임의 목표는 위험을 감수하면서 당신을 즐겁게 하는 것입니다. 도박인은 항상 나쁜 상황을 최대한 활용하고 승리 가능성을 높이기 위해 하우스 에지를 낮추는 방법을 찾고 있습니다. 그리고 이를 달성하기 위해 플레이어는 블랙잭 치트 시트를 사용합니다. 딜러와 게임을 할 계획이라면 사용법만 알면 쉽게 승률을 높일 수 있습니다.
블랙잭 치트 시트는 플레이어가 게임을 개선하고 하우스 에지를 낮추면서 크게 승리할 확률을 높이는 데 필요한 도구입니다. 이 가이드에서 두 가지 치트 시트를 살펴보겠습니다. 하나는 딜러가 소프트 17을 가지고 있을 때 일어나는 일에 기초하고, 다른 하나는 딜러가 히트할 때 일어나는 일에 기초합니다.
먼저 “소프트 핸드”라는 말의 의미를 알아야 합니다. 플레이어가 손에 에이스를 가지고 있고 특정 무승부 후에 버스트할 수 없으면 “소프트 핸드”가 있습니다. 에이스는 1 또는 11로 계산될 수 있기 때문에 핸드의 총 가치는 21을 초과할 수 없습니다. 예를 들어 A와 6이 있는 경우 17 또는 7이 될 수 있습니다. “소프트 17″은 이 핸드의 이름이며, 가지고 있으면 걱정 없이 자유롭게 드로우 할 수 있습니다.
소프트 콤비네이션
소프트 핸드를 가질 수 있는 다양한 방법은 다음과 같습니다:
A2/13 — 13 또는 3
A3/14 — 14 또는 4
A4/15 — 15 또는 5
A5/16 — 16 또는 6
A6/17 — 17 또는 7
A7/18 — 18 또는 8
A8/19 — 19 또는 9 (대부분의 경우 스탠드해야 함)
A9/20 — 20 또는 10 (이 경우 당신은 항상 스탠드해야 함)
에이스와 10 또는 얼굴 카드가 있는 경우 무적의 블랙잭이 보장됩니다.
하드 핸드 콤비네이션
소프트 핸드 외에 토탈이라고도 하는 하드 핸드가 있습니다. 에이스 이외의 카드 페어입니다. 하드 핸드를 사용하면 다른 카드 세트를 뽑은 후 파산할 가능성이 높습니다. 하드 합계에는 다음이 포함됩니다:
9 — 7 (하드 핸드 16)
8 — 6 (하드 핸드 14)
10 —7 (하드 핸드 17)
이 상황에서 하이 카드를 가지고 있다면 깰 가능성이 높습니다. 따라서 핸드가 좋지 않을 때 드로우하는 것은 위험한 일입니다. 치트 차트로 들어가기 전에 움직임과 그림에서 어떻게 표현되는지 살펴보겠습니다.
H – 히트(Hit)
S – 스탠드(Stand)
P – 스플릿(Split)
Ph – 허용되면 스플릿하고, 그렇지 않으면 히트
Pd – 허용되면 스플릿하고, 그렇지 않으면 더블
Ds – 가능하면 더블하고, 그렇지 않으면 스탠드
Dh – 가능하면 더블하고, 그렇지 않으면 히트
Rh – 할 수 있으면 서렌더하고, 그렇지 않으면 히트
Rs – 할 수 있으면 서렌더하고, 그렇지 않으면 스탠드
Rp – 할 수 있으면 서렌더하고, 그렇지 않으면 스플릿
이제 4~8개의 덱으로 구성된 블랙잭 게임을 위한 최적의 기본 전략 치트 시트를 살펴보겠습니다.
기본 블랙잭 전략
다양한 액션에 대해 자세히 설명하기 전에 블랙잭의 기본 동작에 대해 설명하겠습니다.
스탠드 — 카드 조합이 좋은 경우 스탠드를 선택해야 합니다. 카드를 한 장 더 기다리고 있기 때문에 긍정적인 움직임으로 간주됩니다.
더블 다운 — 가능하면 이전 베팅을 더블 다운할 수 있습니다. 이 상황에서 플레이어가 가장 흔히 하는 일은 더블 다운이나 하드 10 또는 하드 11이 있는 경우 치는 것입니다.
히트 — 핸드가 좋지 않을 때 히트를 플레이하고 카드를 한 장 더 뽑아야 합니다. 특히 딜러가 이미 자신의 카드를 보여주었을 때 그렇습니다.
포기 여부 — 핸드를 플레이할 때 가장 먼저 생각해야 하는 것은 포기할지 여부입니다. 처음 두 장의 카드를 받은 후에만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 카드를 받았다면 포기할 수 없습니다.
브레이크 오어 낫(Break or not) — 이것은 처음 두 장의 카드가 페어이거나 두 장의 10가치 카드가 있는 경우(예: 킹과 잭) 옵션입니다. 두 번째로 중요한 결정입니다.
더블 오어 낫(Double or not) — 특정 온라인 카지노에서는 어떤 핸드에서는 더블을 할 수 없다는 것을 명심하십시오. 계속 진행하기 전에 이것을 배제하십시오. 기본 블랙잭 차트 전략이 두 배로 해야 한다고 말한다면 이것을 좋은 신호로 받아들이십시오! 그것이 당신에게 말하는 것은 당신이 아마도 핸드를 이길 것이라는 것입니다.
스트라이크 오어 스탠드(Strike or stand) — 이것은 기본 전략에서 마지막으로 생각해야 할 사항입니다. 다른 옵션이 없으면 히트 또는 스탠드를 선택해야 합니다.
더 자세히 알아보려면 추가 규칙에 대해 읽을 수 있는 다양한 버전의 블랙잭에 대한 기사를 확인하세요.
블랙잭 치트 시트 분석
프로처럼 블랙잭을 플레이하는 방법을 배우고 싶다면 게임을 플레이하면서 블랙잭 치트 시트를 보면서 연습을 해서 실제 돈으로 플레이하기로 결정했을 때 암기하고 적절하게 사용할 수 있도록 해야 합니다. 예를 들어 딜러가 8 이상의 숫자를 표시하면 일반적으로 88보다 낮은 포켓 페어를 분할할 것으로 예상하지 않을 수 있습니다. 기억해야 할 또 다른 중요한 점은 핸드에 20이 있고 딜러가 그렇게 쉽게 이길 수 없기 때문에 10을 분할해서는 안 된다는 것입니다. 그냥 유지하고 승리해야 합니다.
자세한 내용은 다음 표를 참조하십시오.
블랙잭 내에서 해야 할 일
블랙잭 내에서 하지 말아야 할 일
스플릿 88과 에이스
딜러의 규칙을 너무 엄격하게 따르지 마십시오
딜러가 7 이상을 가지고 있지 않으면 2, 3, 6, 7, 9로 스플릿 할 수 있습니다.
“소프트 19″가 있을 때 다시 히트 하지 마십시오.
11개 이하면 히트 하십시오.
모두 10의 가치가 있는 잭, 10, 킹 또는 퀸 쌍을 분할하지 마십시오.
딜러가 7 이상이고 당신이 12와 16 사이에 있으면 히트 하십시오.
대부분의 경우 딜러가 에이스를 가질 때 표준 30%를 얻습니다. 따라서 그에게 돈을 투자하는 것은 의미가 없습니다. 보험 구입을 피하십시오.
소프트 17을 가지고 있을 때, 히트 하십시오.
결론
블랙잭을 더 잘하고 싶다면 치트 시트를 넘어서는 것이 중요합니다. 걱정하지 마십시오. 게임이 당신을 놀라게 하지 않을 것입니다. 명확하고 간단한 규칙을 기반으로 합니다. 필요한 모든 정보만 얻으면 됩니다.
블랙잭의 기본 규칙과 게임을 할 수 있는 다양한 방법을 배우십시오. 또한 게임의 기본 전략, 카드 카운팅 방법, 블랙잭 치트 시트를 프로처럼 사용하는 방법을 배웁니다. 게임의 전략과 카드 카운팅에 대해 충분히 알고 있다면 문제 없이 블랙잭을 플레이할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
블랙잭 테이블에서 치트 시트를 사용할 수 있습니까?
카지노에는 치트 시트 규칙이 없으므로 플레이어는 전략 카드를 사용할 수 있습니다.
블랙잭에서 12 또는 13을 쳐야 합니까?
블랙잭 플레이어는 일반적으로 8개 이하로 적중하고 12개 이상으로 서 있습니다. 그러나 딜러가 3을 가지고 있다면 8에서 12까지의 숫자를 치고 13 이상에 서야 합니다.
마작 게임은 타일로 구성되어 있으며 4명의 플레이어가 플레이합니다. 청나라는 20세기 초까지 전 세계에 퍼진 이 게임을 개발한 공로를 인정받고 있습니다.
기와가 부딪히는 소리가 참새가 재잘거리는 것 같다고 하여 참새라는 이름이 붙었지만 기원은 알 수 없습니다. 그러나 한 이론은 "madiao"라는 초기 카드 게임을 각색한 것이라고 제안합니다. 타일을 섞는 방법에 따라 현지인들은 이 게임을 "드라이 스위밍"이라고도 합니다.
전략, 운, 실력이 필요한 게임으로 기본 룰부터 게임 플레이까지 알아야 할 모든 것을 다루겠습니다.
마작이란?
사우스 차이나 모닝 포스트는 Mahjong 또는 Mah Jongg이 300년 이상 전에 중국에서 유래했다고 보도했습니다. 이 게임은 4명의 플레이어가 필요하며 아시아와 전 세계에서 널리 플레이됩니다.
1920년경 중국에 거주하던 미국 사업가 조셉 P. 밥콕(Joseph P. Babcock)에 의해 미국에 소개된 후 이 게임은 특히 인기를 얻었습니다. 뉴욕의 Abercrombie & Fitch는 처음으로 마작 세트를 판매했습니다.
마작 게임은 144개의 타일로 구성되어 있으며 각 타일은 5가지 카테고리 중 하나의 그림을 표시합니다. 그림에는 중국어 기호나 문자가 사용됩니다.
마작 플레이에 필요한 장비
마작 플레이 방법을 설명하기 전에 아래 섹션에 필요한 장비를 나열하겠습니다.
타일
마작 세트에는 일반적으로 30 x 20 x 15mm 크기의 144개의 타일이 있습니다. 플라스틱은 이러한 세트의 공통 재료로 뼈나 상아를 대체했습니다. 아래에서 마작의 타일 유형에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
1-9까지 번호가 매겨진 9개의 원 타일 4세트.
36개의 타일 중 9개는 4개의 세트 각각에 있습니다.
각 대나무 타일 세트에는 1-9까지 번호가 매겨진 36개의 타일이 있습니다.
1. 참새나 벼새는 종종 대나무 중 하나를 묘사합니다.
2. 빨간색과 초록색 대나무는 1, 5, 7, 9를 나타냅니다.
3. 다른 대나무 타일은 푸른 대나무로만 표현됩니다.
네 개의 바람은 각각 네 개의 타일로 표현됩니다.
타일에는 12마리의 용이 있습니다.
밝은 빨간색 문자를 나타내는 네 개의 레드 드래곤.
네 마리의 그린 드래곤은 밝은 녹색 캐릭터를 나타냅니다.
완전히 비어 있는 타일을 나타내는 4개의 화이트 드래곤.
화이트 드래곤을 나타내는 데 대문자 'P'가 사용되며 순결함 또는 흰색을 의미하는 'Pai'를 의미합니다.
수트
마작 세트에는 수트라고 하는 번호가 매겨진 타일이 있습니다. 즉, 마작에는 대나무, 문자, 1부터 9까지 숫자가 적힌 점 이렇게 세개의 수트만 있습니다. 각각의 수트에는 네 개의 타일이 있어 모두 108개의 타일을 만듭니다. 수트 타일은 씹거나, 펀치하거나, 뭉치거나, 짝을 지을 수 있기 때문에 가장 융통성이 있습니다.
아너
바람 슈트는 두 가지 아너 슈트 중 하나입니다. 각 타일에는 북쪽, 동쪽, 남쪽 및 서쪽의 나침반 방향 문자가 있습니다. 이 수트를 알아보고 정리하기 위해서는 한자로 동서 방향 문자를 읽는 법을 배워야 합니다.
각각 4개의 타일이 있는 4개의 세트가 있습니다. 따라서 각 게임 세트에는 16개의 바람 타일이 있습니다.
화살 또는 용은 또 다른 아너(영예)입니다. 각 화살 타일 세트에는 세 개의 타일이 있습니다. 고대 제국 시험, 활쏘기, 공자의 기본 덕목의 결과로 이 트리오는 여러 가지 의미를 가집니다.
계절과 꽃
꽃은 옵션 슈트로 착용할 수 있습니다. 각 타일에는 꽃 그림과 1에서 4까지의 숫자가 있습니다. 흥미롭게도 각 지역마다 플라워 수트를 플레이하는 방식이 있습니다. 꽃은 타일 조합을 완료하기 위한 와일드 카드로 사용하거나 카드 게임에서 조커로 사용할 수 있습니다. 또한 꽃을 사용하면 추가 포인트를 얻을 수 있습니다.
꽃 타일과 마찬가지로 계절은 특정 바람과 관련이 있습니다.
봄 – 동
여름 – 남
가을 – 서
겨울 – 북
각 계절에는 하나의 타일만 있지만 모든 4계절 타일이 일치합니다.
와일드 카드 또는 조커
조커 타일은 핸드를 조립하는 데 사용할 수 있지만 예를 들어 상하이 마작을 포함하여 동남아시아 및 중국 마작 변형에 조커 4개를 사용할 수 있습니다. 반면에 미국 마작에서는 8의 조커를 사용할 수 있습니다.
주사위
좌석 및 벽 파괴를 결정하기 위해 주사위가 사용됩니다. 일반적인 세트에는 일반적으로 2~3개의 주사위가 있습니다. 따라서 육면체 주사위를 사용해도 충분합니다. 그러나 둥근 모서리와 빨간색 숫자 1과 4를 포함하여 마작 주사위와 일반 보드 게임 주사위 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다.
점수 카드
마작에서 핸드의 난이도는 1점에서 88점까지이며 각 핸드의 점수를 더하여 간단한 합계를 구합니다. 승리하기 위해 마작은 공식 중국어 버전에서 최소 8점으로 선언할 수 있습니다. 점수표를 사용하여 점수를 추적할 수 있습니다.
바람 표시기
바람 표시기는 현재 풍속을 표시합니다. 보통은 동방(딜러)가 호스트합니다. 아메리칸 마장은 누가 이길 것인지에 대해 다섯 번째 플레이어가 베팅하기 때문에 베터라고합니다.
다양한 크기와 모양을 사용할 수 있지만 가장 일반적인 형태는 회전하는 원통, 디스크 또는 큐브 및 해당 자리 표시자입니다.
스틱과 동전 득점
점수, 현금, 동전 또는 칩과 같은 많은 요소를 고려하여 마작을 플레이하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 인기 있는 방법은 ''본''이라고도 하는 스코어 스틱를 사용하는 것입니다.
이 세트는 스코어링 스틱이 없는 마작 세트가 있거나 더 많은 스틱으로 플레이하는 것을 선호하는 경우 이상적입니다.
랙 및 푸셔
타일은 "확장 팔" 또는 "도움의 손길"이라고도 하는 푸셔가 벽을 제자리로 밀어 넣는 동안 랙에 고정됩니다. 랙과 푸셔는 전통적으로 분리되어 있습니다. 그러나 현대 세트에는 푸셔가 부착된 랙이 포함되어 있어 더욱 편리합니다.
마작을 플레이하는 방법?
지역마다 게임의 변형이 있지만 기본 규칙은 동일합니다.
타일을 섞으면서 그림을 아래로 향하게 합니다.
주사위를 굴리면 딜러가 가장 큰 주사위를 굴리고 오른쪽에 있는 사람이 가장 먼저 플레이합니다.
플레이어는 36개의 타일을 선택하여 각각 18개씩 두 줄로 배열합니다.
그 다음, "벽"이 앞으로 밀려 테이블에 버려진 타일을 위한 공간이 남습니다.
플레이어가 돌아가면서 풀에서 13개의 타일을 드로하거나 딜러가 타일을 나눕니다.
첫 번째 플레이어가 풀에서 타일을 드로하면 총 타일 수가 13이 되도록 유지하거나 버릴 수 있습니다. 그런 다음 플레이어가 이 과정을 원을 그리며 반복합니다. 그런 다음 새 타일을 가져오거나 다른 플레이어가 버린 타일을 주울 수 있습니다.
Pong 또는 Kong 혼합은 플레이어가 자신의 차례에 관계없이 타일을 버릴 때 형성됩니다. 왼쪽에 있는 플레이어가 타일을 버릴 때 형성되는 차우 멜드와 비교했습니다. 버려진 타일을 사용하여 만든 혼합은 다른 마작 플레이어에게 발표되고 표시되어야 합니다.
4개의 멜드 또는 수트와 한 쌍을 가진 플레이어가 승리합니다. 필요한 총 타일 수는 14개입니다.
스코어 카드를 읽는 방법?
빨간색, 파란색 또는 녹색 숫자나 문자는 스코어카드의 핸드를 나타냅니다. 다른 색상을 사용한다는 것은 색상이 특정 수트에만 국한되지 않기 때문에 다른 수트를 사용한다는 의미입니다. 예를 들어 항상 파란색인 꽃과 0을 위한 슈트는 없습니다.
1-9
타일의 특정 번호에 따라(꽃 제외)
N,S,E,W
북, 남, 동, 서
D
드래곤
R
레드 드래곤
G
그린 드래곤
0
화이트 드래곤 (비누)
F
꽃
스코어카드를 구성하려면 일반적인 패턴을 사용하여 핸드를 분류할 수 있습니다.
연도
연도 2023년과 같은 연도 패턴은 이러한 경우에 2, 0, 3이 사용됨. 화이트 드래곤은 항상 0으로 사용됨.
2468
짝수 타일이 필요한 패턴
체인지업
이 섹션은 다양함
퀸트
적어도 하나의 퀸트(동일한 타일 5개)를 가진 손으로, 그 중 적어도 하나는 조커임.
연속 실행
연속 숫자의 패턴
13579
홀수 타일이 필요한 패턴
바람-드래곤
패턴에는 바람과 드래곤 타일이 필요함
369
3, 6, 9를 사용한 369 패턴
싱글과 쌍
싱글과 쌍이 있는 패턴
각 핸드에는 여러 가지 다른 조합이 있습니다. 일치하지 않는 타일 조합을 찾을 수 있지만 대부분 일치하는 동일한 타일이 두 개 이상 있습니다.
쌍
두 개의 동일한 타일.
풍(Pung)
세 개의 동일한 타일.
콩(Kong)
4개의 동일한 타일.
퀸트
조커를 사용하는 동일한 타일 5개.
Sextet
조커를 사용한 6개의 동일한 타일.
각 핸드에는 득점 또는 도박에 대한 가치가 있습니다. 핸드가 노출되었는지 또는 감춰졌는지에 따라 'X' 또는 'C'로 표시됩니다.
E
노출
C
숨김
찰스턴(아메리칸 마작)
게임 플레이 전의 "찰스턴" 시퀀스는 미국식 마작과 다른 마작 스타일의 주요 차이점 중 하나입니다. 찰스턴은 플레이어 간의 타일 교환입니다. 찰스턴 동안 다른 마작 플레이어에게 타일을 넘겨주면 플레이어는 원하지 않는 타일을 제거할 수 있습니다.
찰스턴에는 세 단계가 있습니다.
첫 번째 찰스턴(필수)
두 번째 찰스턴(선택사항)
우대 패스(선택사항)
다음 섹션에서 각 단계를 자세히 살펴보겠습니다.
첫 번째 찰스턴
플레이어로서 당신은 벽에서 얼마나 많은 핸드를 드로했지에 관계없이 첫 번째 찰스턴을 수행해야 합니다. 이 단계는 세 단계로 구성됩니다.
첫 번째 패스 — 각 플레이어의 오른쪽으로 세 개의 타일이 전달됩니다.
두 번째 패스 — 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 넘깁니다.
세 번째 패스 — 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달하는 것은 각 플레이어의 책임입니다. 이 단계를 수행할 때 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 가져와 왼쪽에 있는 플레이어에게 전달하여 "블라인드 패스"를 수행하도록 선택할 수 있습니다.
두 번째 찰스턴
두 번째 찰스턴을 수행하는 것은 선택 사항이며 모든 플레이어의 동의를 얻어야 합니다. 이 단계에는 세 가지 패스가 포함됩니다.
첫 번째 패스 - 각 플레이어는 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달합니다.
두 번째 패스 - 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 전달합니다.
세 번째 패스 - 플레이어는 오른쪽으로 세 개의 타일을 통과합니다. 이 단계에서 "블라인드 패스"를 수행할 수 있습니다.
우대 패스
첫 번째 찰스턴과 두 번째 찰스턴이 완료되면 건너편에 앉아 있는 두 명의 플레이어가 마지막 패스를 한 번 수행하기를 원할 수 있습니다. 적은 타일 요청에 따라 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 전달할 수 있습니다. 타일을 교환하지 않으면 플레이어와 플레이어 간에 우대 패스가 완료되지 않습니다.
모든 찰스턴 단계가 완료되면 게임을 시작할 수 있습니다.
마작 플레이 팁
여전히 "마작을 어떻게 하지?"하고 물어봅니까? 다음 섹션에서 타일 버리기 및 그리, 타일 콜, 마작 조커 규칙, 게임 종료 방법 및 일반적인 오류와 같은 몇 가지 사항을 설명하므로 걱정하지 마십시오.
타일 버리기 및 드로하기
플레이어가 자신의 핸드를 개선하려고 시도할 때 흥분이 시작됩니다. East는 14개의 타일을 가지고 있기 때문에 게임을 시작할 때 타일을 버립니다. 버려진 타일이 콜되지 않는 한(다른 플레이어가 소유권을 주장함) 턴은 오른쪽에 있는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.
다음으로 벽에서 타일을 드로합니다. 다음으로 벽이 부서진 곳에서 타일을 가져옵니다. 마지막으로 두 개의 타일이 높을 때; 그렇지 않으면 맨 아래 타일이 선택됩니다.
두 경우 모두 드로한 타일을 버리거나 플레이어의 핸드에 놓고 비슷하게 버릴 수 있습니다. 그들의 이름은 버려진 타일을 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓을 때 발표됩니다. 당신이 타일을 버릴 때 어떤 종류의 핸드를 만들고 싶은지 다른 플레이어들이 알아내는 데 오래 걸리지 않을 것입니다.
다음 플레이어가 오른쪽에서 버려진 타일을 콜하지 않으면 턴은 왼쪽의 다음 플레이어로 이동합니다. 카드를 드로하고, 버리고, 콜에 의해 중단이 발생할 때까지 차례를 계속합니다.
타일 콜
플레이 중에 모든 플레이어는 pung, kong, quint, sextet 또는 기타 노출된 핸드 조합(스코어카드에 "X"로 표시된 핸드 유형)을 완료한 경우 방금 버린 타일을 사용할 수 있습니다.
핸드가 하나의 타일로만 구성된 경우 완료하기 위해 하나를 콜하는 것은 허용되지 않습니다.
마작 핸드를 완성하려면 각 타일이 인접한 타일과 쌍을 이루어야 합니다.
가장 최근 업데이트 전에 폐기된 타일을 죽은 타일이라고 합니다.
플레이어가 버려진 타일을 요구하고 해당 타일이 마작으로 이어지지 않으면 해당 타일로 완성된 조합은 랙 위에 앞면이 보이도록 노출되며 해당 조합은 게임이 끝날 때까지 변경할 수 없습니다. 타일을 버린 후 플레이어는 타일을 버리고 다른 사람이 타일을 부르지 않으면 오른쪽 플레이어가 턴을 진행합니다. 타일이 콜되면 일부 플레이어의 턴을 건너뛸 수 있습니다.
여러 사람이 동시에 콜하는 경우 다음과 같이 준비합니다.
플레이어가 마작 핸드를 완성하기 위해 콜한 타일은 다른 플레이어가 콜한 타일보다 우선합니다.
어떤 콜도 마작 판을 완성하는 데 의미가 없는 한 패를 완성하기 위해 가장 가까운 플레이어에게 버려진 타일이 주어집니다.
숨겨진 핸드(스코어카드의 값 옆에 "C"가 표시된 손)을 히트하려면 손에 있는 모든 타일을 벽에서 드로해야 합니다. 마작을 선언할 수 있는 마지막 타일을 제외하고는 어느 것도 타일이라고 할 수 없습니다.
조커 마작 규칙
조커는 Pung, Kong, Quartet, Sextet에 사용되는 타일 외에도 모든 조합의 모든 타일을 대체할 수 있습니다. 결과적으로 타일을 핸드에 들고 있는 경우 쌍 또는 싱글 타일을 완성하기 위해 타일을 사용할 수 없습니다.
교체할 타일이 있는 경우 조커가 타일을 교체할 때 조커를 노출된 조합의 타일로 교환할 수 있습니다.
자신의 턴에 평소처럼 벽에서 타일을 드로하거나 턴 전에 버리기를 요청합니다.
실제 일치하는 타일을 대체 조커로 대체합니다. 노출된 조커에 대해 여러 개의 일치하는 타일을 교환할 수 있습니다.
핸드에 올바른 수의 타일이 채워지도록 하려면 타일을 버려야 합니다.
조커가 조합을 만드는 한 타일을 교환할 때 타일을 노출할 필요가 없습니다. 또한 조커를 죽은 손으로 교환하는 것은 허용됩니다(규칙 위반으로 인해 게임에 없는 손).
마작 게임을 종료하는 방법?
마작 게임은 플레이어가 종료를 선언하거나 벽에 있는 타일을 모두 드로하면 종료됩니다.
마작 게임은 스코어카드가 벽의 타일이나 버린 타일로 채워질 때 생성됩니다. 또한 벽에서 타일을 추가할 수도 있습니다. 게임에서 승리하는 것은 "마작"을 선언하는 플레이어입니다.
승자에 대한 지불금을 결정하는 것은 핸드의 가치와 마작이 생성된 방식을 기반으로 합니다.
마작 타입
지불
버리기가 사용된 마작
마작이 버렸습니다. 폐기자는 패의 가치를 승자에게 두 배로 지불합니다. 다른 플레이어는 단일 금액을 지불합니다.
벽에서 드로한 마작
각 플레이어는 각 핸드의 가치를 두 배로 합니다.
마작에는 조커가 없으며 싱글 및 쌍의 범주에 속하지 않습니다.
핸드를 버린 승자는 핸드 값의 4배를 받습니다. 다른 플레이어는 두 배를 지불합니다.
조커가 없고 싱글 또는 쌍으로 분류되지 않는 마작에서는 벽에서 드로하는 방식이 사용됩니다.
각 플레이어는 핸드 값의 4배를 지불합니다.
드로
마작을 부르지 않고 벽의 모든 타일을 수집하고 마지막 버리기가 이루어지기만 하면 b. 결과적으로 지불금이 지급되지 않습니다.
오류에 대한 마작 게임 규칙
잘못된 버리기, 잘못된 노출 및 잘못된 마작 콜은 발생할 수 있는 몇 가지 오류입니다. 이러한 유형의 상황에서는 지불해야 하는 벌금이 있을 수 있습니다. 일반적인 지침으로 다음은 오류에 관한 몇 가지 일반적인 지침입니다.
오류
페널티
실수로 버려진 타일로 테이블을 만지거나 발표했습니다.
타일은 회수할 수 없습니다.
타일이 잘못 발표되었습니다.
타일은 소유권을 주장할 수 없습니다.
타일이 콜되지만 노출되지는 않습니다.
콜이 취소될 수 있습니다.
노출이 잘못되었습니다.
버리기 전에 노출을 보정할 수 있습니다.
플레이어가 너무 적거나 너무 많은 타일을 가지고 있습니다.
게임이 끝나면 플레이어의 패는 죽지만(게임에서 제외됨) 승자는 다른 모든 플레이어와 동일한 지불금을 받게 됩니다.
세 명의 플레이어에게 타일이 너무 적거나 너무 많습니다.
게임이 다시 플레이됩니다.
플레이어의 랙에 노출된 타일을 기반으로 다른 사람은 플레이어의 핸드 불가능하다는 것을 발견합니다.
플레이어의 핸드가 죽었습니다.
이 경우 마작이 잘못 선언되었지만 핸드가 노출되지 않았습니다.
페널티가 없으며 게임이 계속됩니다.
마작이 잘못 선언되어 핸드가 노출됩니다.
플레이어의 핸드가 죽었습니다. 이 게임에서 플레이어는 승자에게 돈을 지불합니다.
결론
마작은 중국의 한자, 문화 및 전통에 대해 배우고 두뇌를 날카롭게 유지하며 특히 재미를 느낄 수 있는 가장 훌륭한 방법입니다. 이 게임의 다양한 변형을 배우고 다양한 타일에 대한 지식을 바탕으로 전략을 설계하세요.
마지막으로, 마작을 플레이하는 방법을 배울 계획이라면 제가 준비한 모든 팁을 고려하고 이 기사에 나열된 실수를 피하는 데 집중하세요.
자주 묻는 질문
마작 게임에는 몇 명의 플레이어가 있습니까?
3명 또는 4명의 플레이어가 마작 게임에 참여할 수 있습니다.
마작 게임당 얼마나 많은 타일이 사용됩니까?
마작 게임에는 144개의 타일과 2개의 주사위가 필요합니다. 그러나 사람들이 노는 방식은 문화적 차이로 인해 나라마다 다릅니다.
마작 게임은 얼마나 걸립니까?
마작 게임은 약 2시간 동안 지속될 수 있습니다.
마작의 기원은 중국과 일본 중에 누구입니까?
마작은 19세기 중국에서 시작되었습니다.
얼마나 많은 마작 조각으로 시작합니까?
마작에는 다양한 변형이 있지만 일반적으로 플레이어는 13개의 타일로 시작합니다.
마작이 뇌에 좋은가요?
중년 및 노년층에서 마작을 하면 주의력, 논리적 사고 및 단기 기억력이 향상되는 것으로 나타났습니다.
마작은 운이나 실력에 따라 결정되나요?
마작 게임은 실력과 운이 각각 25%와 75%로 좌우되는 게임입니다.
마작은 배우기 어렵나요?
마스터하기 쉬운 게임은 아니지만 게임의 기본 사항은 금방 배울 수 있습니다.
카드 콤비네이션은 수세기 동안 우리 문화의 일부였기 때문에 시간이 지남에 따라 카드 콤비네이션에 대한 훌륭한 이야기를 들을 수 있습니다. 가장 유명한 전설 중 하나는 두 개의 블랙 에이스와 두 개의 블랙 8로 구성된 망자의 손입니다.
도박인은 미신적일 수 있으며 도박에 관해서는 사람들이 행운의 주사위와 행운의 카드에 대해 많이 이야기한다는 것은 잘 알려져 있습니다. 그런데 망자의 손은 무엇입니까? 불운해 보이는 이 손이 어떻게 죽음의 징조로 읽힐 수 있습니까? 이 중 어느 부분이 역사적으로 정확하고 어떤 부분이 신화적일까요? 계속 지켜봐 주십시오.
빌 히콕 (와일드 빌) 그리고 그의 죽음
먼저 이 핸드 콤비네이션으로 유명한 한 사람을 소개해 드리겠습니다.
와일드 빌 히콕
유명한 총잡이이자 도박인인 와일드 빌 히콕(Wild Bill Hickok, 1837-1876)이 이야기의 중심에 있습니다. 와일드 빌 히콕의 본명은 제임스 버틀러 히콕(James Butler Hickok)이지만 "제임스"는 서부의 전설적인 총잡이로는 그다지 인상적으로 들리지 않습니다. 그는 긴 코와 큰 입술로 인해 원래 덕 빌(Duck Bill)이라는 별명을 얻었습니다.
와일드 빌은 남북 전쟁에서 복무한 덕분에 미국 서부에서 존경받는 법관이자 총잡이로 명성을 얻었습니다. 즉, 언론은 그의 많은 영웅적 위업으로 인해 총격전과 정복을 밀접하게 따랐습니다. 또한 그는 전문 도박사로서 존경을 받았습니다.
와일드 빌을 둘러싼 사실과 허구가 종종 섞여 있었기 때문에 그가 얼마나 많은 사람들을 죽였는지는 알 수 없습니다. 존경받는 전기 작가는 당시 여러 저널리스트가 주장한 것처럼 100명 이상보다 6명에 가까울 것이라고 생각합니다. 그는 동시대 사람들의 업적, 공적, 이야기를 과장하여 와일드 빌의 전설을 만드는 데 도움을 주었습니다.
와일드 빌의 죽음
그는 더 이상 젊었을 때의 크랙 샷이 아니었고 건강도 악화되었습니다. 그의 가장 큰 열정 중 하나는 Nuttal & Mann's Saloon No. 10에 탐닉한 포커였습니다. 숙련된 플레이어로서 와일드 빌은 평생 동안 많은 부를 축적했습니다.
불행히도 술에 취한 버팔로 사냥꾼 잭 (Jack McCall)은 한 게임에 너무 많은 것을 잃어 아침 밥을 와일드 빌에게 얻어 먹어야 했습니다. 맥콜은 다음 날의 사건이 보여주듯이 이 제스처를 중대한 모욕으로 여겼습니다.
1876년 8월 2일 와일드 빌은 살롱에서 다른 도박인들과 포커를 한 후 다시 그곳으로 향했습니다. 포커 테이블에는 자리가 한 개밖에 없었습니다. 그래서 그는 살롱의 입구와 출구를 볼 수 있는 한 자리의 다른 플레이어에게 자리를 바꿔달라고 요청했습니다.
그 후 잭 맥콜은 와일드 빌을 뒤에서 쏘며 "젠장! 받아라!"라고 소리쳤습니다. 와일드 빌이 두 개의 블랙 Ace와 두 개의 블랙 8 움켜쥐고 있었고 그는 자리에서 쓰러져 즉시 사망했습니다.
망자의 손이란?
와일드 빌이 두개의 에이스와 8을 가지고 있었나요? 일부 역사가들에 따르면 이 기록은 진짜가 아닙니다. 와일드 빌과 이 특별한 은 50년 후 히콕에 대한 책이 출판된 후 인기를 얻었습니다. 그것의 출판은 이미 전설이 된 것을 퍼뜨리는 데 기여했습니다.
1920년대 이전에는 이에 대한 정보가 거의 없습니다. 그러나 망자의 손은 19세기에 완전히 다른 카드 손과 완전히 다른 개인과 연관되었습니다. 원래 사건은 140년 전에 발생했습니다. 와일드 빌의 죽음이 역사적 근거인지 아닌지에 관계없이 그의 이야기는 전설이 되었습니다.
와일드 빌 히콕의 죽음은 그가 사망하는 순간에 한 쌍의 블랙 에이스와 8을 가졌기 때문에 망자의 손과 자주 연관됩니다. 그 결과 소설, 영화, 심지어 비디오 게임에서도 이 손을 대중문화 전반에 걸쳐 무수히 언급하고 있습니다.
와일드 빌이 총에 맞아 사망한 Saloon 10이라는 작은 카지노가 있습니다. 망자의 손(Dead Man's Hand) 전시 외에도 물건 뒤에 숨겨진 이야기를 설명하는 표지판이 있습니다.
망자의 손 참고 자료
서양 문화에서 와일드 빌 히콕과 망자의 손의 인기를 감안할 때 이 손이 많은 서양 영화에서 언급되는 것은 놀랄 일이 아닙니다.
John Ford는 Stagecoach와 The Man Who Shot Liberty Valance에서 망자의 손을 선보였습니다. Liberty Valance의 타이틀 캐릭터는 희생자이고 Stagecoach의 John Wayne이 그 손을 쥐고 있습니다.
1939년에 개봉된 Frontier Marshal에서 Randolph Scott은 Wyatt Earp를 연기합니다. 2년 후 등에 총을 맞은 와일드 빌 히콕(리차드 딕스)은 1941년 다코타 서부 황무지에서 망자의 손을 쥐고 있습니다.
에이스와 8는 2001년 영화 《Along Came Spider》에서 포커 장면에서 승리한 손이었습니다. 망자의 손으로 인해 가족용 엽총이 손을 바꿉니다. 영화가 진행되면서 엽총은 납치 사건을 해결하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
Fallout: New Vegas의 Dead Money 확장과 같은 비디오 게임에는 망자의 손이 등장합니다. 예를 들어, 플레이어는 게임에서 작업을 완료하기 위해 Sierra Madre 카지노의 폐허에서 유명한 망자의 손을 구성하는 카드를 수집할 수 있습니다.
포커에서 망자의 손을 어떻게 플레이해야 할까요?
포커에서 망자의 손이 최고는 아니지만 올바르게 플레이한다면 견고한 핸드 콤비네이션이 될 수 있습니다. 이 손을 플레이할 때는 공격적으로 플레이하고 초기에 최대한 많은 칩을 획득하는 것이 가장 좋습니다. 그렇게 하면 라운드가 끝날 때 최종 카드가 공개될 때 팟을 이길 가능성이 더 높아집니다.
망자의 포커 손이 승률을 높일 수 있습니까?
당신은 망자의 손을 받을 확률이 약 730,000분의 1이며, 한 번 받은 사람의 손을 이길 확률은 훨씬 더 낮습니다. 그러나 다음과 같은 몇 가지 방법으로 당첨 확률을 높일 수 있습니다.
한 번에 한 명 이상의 적을 상대해야 하는 상황에 빠지지 않도록 하십시오.
한 명의 상대와 플레이할 때 베팅 방법을 결정하는 사람이 자신임을 확인하십시오.
상대방의 베팅 패턴을 파악하고 활용하세요.
결론
망자의 손이 가장 유명한 포커 핸드 중 하나라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 결과적으로 와일드 빌 히콕은 도박과 서양 역사에서 가장 유명한 인물 중 한 명이 되었습니다.
테이블에 있는 플레이어가 포커 기록에 관심이 있는 경우 포커 라운드 중에 손이 발생하면 플레이 중에 손을 식별할 수도 있습니다. 5-카드 드로우, 5-카드 스터드 또는 노리밋 텍사스 홀덤이든 상관 없이, 망자의 손은 종종 팟을 이기고 좋은 핸드 콤비네이션입니다.
자주 묻는 질문
망자의 손으로 간주되는 것은 무엇입니까?
그것은 두 개의 블랙 에이스와 두 개의 블랙 8로 구성된 두 쌍의 포커 핸드와 알려지지 않은 홀 카드로 설명됩니다.
망자의 손이라고 불리는 이유는 무엇입니까?
전설에 따르면 와일드 빌 콕은 망자의 손을 쥐고 총을 맞았기 때문에 오늘날 그 두 쌍을 쥐는 것은 불행한 것으로 간주됩니다.
망자의 손에 있는 다섯 번째 카드는 무엇이었습니까?
어떤 상황에서는 망자의 손에 있는 다섯 번째 카드가 다이아몬드 5입니다. 다른 경우에는 9 또는 잭 다이아몬드가 될 수 있습니다.
슬롯은 플레이어가 돈을 넣고 다양한 심볼이 있는 릴 세트를 돌릴 수 있는 가장 일반적인 도박 유형입니다. 릴이 스핀을 멈추면 일치하는 심볼이 얼마나 많이 나타나는지에 따라 머신이 상금을 분배합니다.
카지노 소유자는 게임의 인기를 이용하여 다양한 토너먼트를 조직했습니다. 그러나 슬롯 토너먼트가 어떻게 작동하는지 완전히 이해하려면 슬롯 토너먼트가 실제로 무엇인지 알아야 합니다.
이러한 토너먼트의 대부분은 이전에 오프라인 시설에서만 독점적으로 개최되었지만 온라인 카지노의 발전과 함께 데스크톱 및 모바일 장치의 편의성으로 옮겨왔습니다.
슬롯 토너먼트란 무엇입니까?
슬롯 토너먼트의 플레이어는 모두 미리 결정된 시간 동안 동일한 버전의 동일한 슬롯 머신 게임을 합니다. 즉, 그들은 누가 가장 많은 카지노 크레딧을 모을 수 있는지 경쟁합니다. 게임이 끝날 때까지 가장 많은 크레딧을 모은 참가자가 승자가 됩니다. 경품(포인트, 크레딧, 가상 화폐 또는 실제 현금)은 대회 후 가장 많은 총액을 모은 참가자에게 수여됩니다.
Slot tournaments' appeal lies in the fact that everyone can join in the fun. The casino will reveal which slot machine will host the competition, hand out credit amounts and time limits to each player, and then watch the competition unfold. 슬롯 토너먼트의 매력은 모두가 재미에 참여할 수 있다는 사실에 있습니다. 카지노는 어떤 슬롯 머신이 대회를 주최할 것인지 밝히고 각 플레이어에게 크레딧 금액을 주고 시간 제한을 알려줍니다. 그후 대회가 펼쳐집니다.
약간의 노력을 통해 전통적인 라스베가스 슬롯, 비디오 슬롯 및 매우 인기 있는 프로그레시브 잭팟 슬롯 게임을 특징으로 하는 다양한 온라인 카지노에서 슬롯 토너먼트를 찾을 수 있습니다. 이 게임은 선명한 그래픽, 기능 및 보너스와 잭팟을 모을 수 있는 더 많은 기회를 추가하여 만들어졌습니다.
슬롯 토너먼트는 어떻게 진행되나요?
이제 우리는 플레이 규칙에 주목하겠습니다. 그렇다면 슬롯 토너먼트는 어떻게 작동합니까? 온라인 카지노 슬롯 토너먼트 규칙은 오프라인 카지노의 규칙과 매우 유사합니다.
참여하는 온라인 콘테스트의 유형에 관계없이 항상 일정 한도까지 베팅할 수 있습니다. 시간이 다되면 전체 상품은 가장 많은 점수를 얻은 플레이어 또는 가장 많은 게임을 한 플레이어에게 돌아갑니다.
엘리미네이션 토너먼트는 한 플레이어 또는 팀이 모든 상대 또는 팀을 이기고 승리해야 하는 대회입니다. 결국, 녹아웃 방식의 토너먼트의 승자는 일정 시간 동안 가장 많은 점수를 획득한 플레이어입니다.
두 가지 방법 중 하나로 포인트를 적립할 수 있습니다. 먼저 슬롯 게임 토너먼트에 등록하기 전에 슬롯 게임 토너먼트의 조건을 공부했는지 확인하십시오. 그런 다음, 포인트를 획득하는 유일한 방법이 이기는 것인지 아니면 베팅만으로 포인트를 얻을 수 있는지 알아보십시오. 다음을 기반으로 당첨 가능성이 있습니다.
베팅 금액 — 플레이어의 승패는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 플레이어가 더 많은 점수를 얻기 위해 계속 베팅을 한다는 것입니다.
상금 금액– – 상위 플레이어는 획득한 상금을 기준으로 순위를 매깁니다. 따라서 운이 좋으면 소정의 참가비를 받을 수 있습니다.
슬롯 토너먼트의 일반적인 참가 비용은 카지노에 따라 25달러에서 100달러 사이이며 토너먼트의 상금은 다소 클 수 있습니다. 예를 들어 슬롯 토너먼트의 각 플레이어가 100를 넣으면 총 상금 풀은 100,000달러의 가치가 있을 수 있습니다. 흥미롭게도 리더보드의 2,000위까지 플레이어에게 가격이 제공되므로 모두가 무언가를 얻을 기회가 있습니다. 큰 상금 외에도 플레이어는 무료 스핀 또는 보증금 없는 보너스를 받을 수 있습니다.
슬롯 토너먼트에서는 일반적으로 참가자에게 참가료보다 더 많은 금액을 제공하는 것이 일반적이므로 아무 것도 얻지 못하더라도 참가할 가치가 있습니다.
슬롯 토너먼트의 유형
i게이밍 세계의 거의 모든 코너에 있는 다양한 옵션은 업계의 가장 큰 판매 포인트 중 하나이며 슬롯 토너먼트의 경우도 마찬가지입니다. 슬롯 토너먼트를 플레이하는 방법을 배우는 것 외에도 어떤 유형이 가장 적합한지 잘 찾아보고 결정해야 합니다.
프리롤 슬롯 토너먼트
프리롤 토너먼트 참가는 무료이므로, 본인 부담금 없이 대회에 참가하여 큰 상을 놓고 경쟁할 수 있습니다. 프리롤은 일반적으로 더 짧은 기간 동안 실행되며 가입 환영 패키지와 같은 온라인 카지노의 판촉 인센티브에 포함됩니다.
바이인 토너먼트
슬롯 토너먼트는 참가자가 참가하려면 대가를 지불해야 하기 때문에 일반적으로 현금 참여 이벤트입니다. 이러한 토너먼트는 "바이인(buy-in)" 대회라고도 합니다. 이 수수료를 지불한다고 해서 토너먼트 동안 특별한 특권이 주어지는 것은 아닙니다. 그것은 단순히 당신에게 참여권을 주는 것입니다.
싯앤고 토너먼트
온라인 포커에서 싯앤고 토너먼트의 성공은 슬롯 토너먼트로 이어졌습니다. 예정된 슬롯 토너먼트와 같이 정해진 시간 제한은 없지만 이러한 대회는 모든 사람이 정확히 같은 순간에 시작하고 종료하도록 시간이 정해져 있습니다. 따라서 싯앤고 게임의 모든 플레이어는 동시에 테이블에 있어야 합니다.
예정된 토너먼트
예정된 슬롯 토너먼트는 일종의 슬롯 토너먼트 전략의 구현을 보증합니다. 이러한 콘테스트에는 시작 시간이 정해져 있기 때문에 예정된 토너먼트는 프리롤 또는 바이인이 될 수 있습니다. 유일한 요구 사항은 등록하고 미리 정해진 시간에 출석하는 것입니다. 바이인 유형의 경우 유료입니다.
리로더(Reloader) 토너먼트
슬롯 리로드(Reload) 토너먼트 동안 플레이어는 경쟁에 다시 참가하기 위해 비용을 지불할 수 있습니다. 이 토너먼트 유형에서 참가자는 소정의 시간 동안 플레이하기 위해 참가비를 지불합니다. 일반적으로 이벤트 전체에 약 1시간이 소요되며 각 라운드는 5분 동안 지속됩니다.
플레이어가 라운드의 처음 5분 안에 지면 다음 라운드에서 자리를 다시 살 수 있습니다. 이러한 재구매는 선택 사항이며 플레이어는 토너먼트 내내 언제든지 사용할 수 있습니다.
이러한 유형의 토너먼트는 일반적으로 Microgaming 게임 제공자가 있는 카지노에서 찾을 수 있습니다.
익스텐더 토너먼트
익스텐더 토너먼트는 리로더 토너먼트와 비슷합니다. 그러나 익스텐더 토너먼트의 참가자는 최종 점수를 '올릴' 기회가 있습니다. 또한 플레이하는 동안 승리 확률을 높이는 추가 기능을 구입할 수 있지만 이것이 리더보드에 배치되는 것을 보장하지는 않습니다.
서바이벌 슬롯 토너먼트
서바이벌 토너먼트는 다양한 변형이 있을 수 있지만 일반적으로 5분짜리 라운드 3개로 구성됩니다. 세 라운드 각각은 동일한 규칙과 게임 플레이를 특징으로 하지만 각 라운드 후에 승자가 결정됩니다.
1라운드에서는 상위권 50%의 모든 플레이어가 다음 단계로 진출합니다.
2라운드 상위 10%만이 본선에 진출합니다.
3라운드가 끝나면 상위 10명의 플레이어, 즉 아직 서 있는 플레이어에게 보상이 주어집니다.
이러한 이벤트는 라운드 사이에 단 10초의 휴식 시간이 있지만 최고의 플레이어가 내내 관심을 갖고 참여하게 합니다.
원샷 토너먼트
원샷 유형 토너먼트는 서바이벌 유형보다 훨씬 더 어렵고 잔인합니다. 펀터는 자신의 전문성을 입증할 기회가 단 한 번뿐이며, 성공할 경우 다음 라운드에 진출하여 대상 획득에 더 가까워집니다.
콤프 토너먼트
콤프 토너먼트는 대회에 무료로 참가할 수 있으며 일반 고객에게 제공됩니다. 잘 정립된 고객 로열티 프로그램이 있는 카지노 웹사이트는 가장 흥미롭고 매력적인 방식으로 소비자를 계속 즐겁게 하기 위해 다양한 이벤트를 주최합니다.
PCH 토너먼트
Publisher's Clearing House(PCH)는 직접 마케팅을 전문으로 하고 바이인 및 프리롤 옵션이 있는 일일 슬롯 토너먼트를 운영하는 회사입니다. 또한, 회사는 매거진 판매 및 구독 서비스를 통해 수익을 창출하여 100 - 10,000달러에 이르는 경품을 제공합니다.
슬롯 플레이어는 돈을 쓰지 않고도 큰 상금을 얻을 수 있는 기회를 제공하기 때문에 이러한 토너먼트에 참여하는 것을 즐깁니다.
슬롯 토너먼트 전략
모든 플레이어가 알고 싶어하는 것은 슬롯 토너먼트에서 승리하는 방법입니다. 단일 슬롯 라운드에서 승리할 확률을 높이기 위해 플레이어가 할 수 있는 일은 전혀 없기 때문에 토너먼트 전략이 승리를 보장하지 않는다는 점을 명심하십시오.
그렇다면 어떻게 하면 전반적인 성공 확률을 높일 수 있을까요? 집중력과 플레이 속도는 가장 중요한 두 가지 측면입니다. 최상의 결과를 얻으려면 허용된 최대 스핀 수를 플레이하고 최대 페이라인 수에 베팅해야 합니다. 릴이 멈춘 후에도 계속 작동하려면 스핀 버튼을 계속 클릭해야 합니다. 크레딧 추가를 멍하니 기다리지 말고, 클로즈 콜로 화나지 않도록 주의하십시오.
경쟁에 집중하기보다 당면한 과제에 주의를 기울이십시오. 경쟁자들과 어떻게 경쟁하는지 궁금해하는 것은 당연하지만 그렇게 시간을 보내는 것은 무의미합니다. 타이머가 울리고 현재 위치를 알 때까지 전화를 받거나 목표에서 주의를 끌 수 있는 다른 행동(릴 회전)을 하지 마십시오.
따라서 슬롯 토너먼트에는 완벽한 전략이 없습니다. 당신에게 달리 말하는 사람은 정보가 없거나 당신에게 가치 없는 시스템을 팔려고 하는 것입니다. 슬롯은 라이트와 릴이 있는 제품일 뿐입니다. 슬롯머신과 토너먼트에서 성공하려면 약간의 운만 있으면 됩니다.
슬롯 토너먼트 플레이를 위한 팁
이제 슬롯 토너먼트가 무엇인지, 어떻게 전략을 짜야 하는지 이해했으므로 토너먼트 플레이어의 경험을 수집하여 위에서 언급한 전략에 쉽게 적용할 수 있는 가장 필수적인 팁 리스트를 살펴보겠습니다.
슬롯 토너먼트에는 카지노 크레딧을 사용해야 하는 시간 제한이 있으므로 항상 스핀 버튼에 손을 두고 있어야 합니다. 게임에서 앞서 갔는지 뒤처졌는지는 몇 가지 주요 결정에 달려 있습니다.
이기는 스핀에서 최대 보상을 원하면 최대 베팅으로 플레이하십시오. 슬롯 토너먼트에서 1위가 되려면 라운드 종료 시 가장 많은 코인을 보유해야 합니다.
슬롯머신 게임에서 이길 수 있는 최고의 기회를 얻으려면 모든 페이라인에 베팅하십시오.
슬롯에 크게 치면 릴이 잠시 동안 스핀을 멈추므로 시계에 주의하십시오. 슬롯 머신이 카운팅을 마치면 스핀 버튼을 눌러 다시 잭팟을 얻을 확률을 높여야 합니다.
잭팟에 당첨되면 말을 하거나 뛰어다니며 주의를 끌려는 다른 플레이어는 무시하십시오. 다른 일에 정신을 팔거나 낭비하는 시간이 많을수록 승리할 페이라인에 도달하여 상품을 받을 가능성이 줄어듭니다.
결론
이상 슬롯 토너먼트의 가장 중요한 측면과 유형이었습니다. 목표는 포괄적인 가이드를 제공하고 '슬롯 토너먼트는 어떻게 작동하는가?'라는 핵심 질문에 답하는 것이었습니다. 즉, 가능성은 다양하지만 선택은 당신과 당신의 성격에 달려 있습니다.
당신은 스트레스가 많은 상황에서 번성하는 경쟁적인 사람입니까, 아니면 시간을 내서 다음 행동을 계획는 타입입니까? 경쟁적인(스포츠적인) 스피릿을 즐긴다면 도박 포트폴리오에 슬롯 토너먼트를 고려해 보십시오. 누가 알겠습니까? 당신이 큰 성공을 거두는 주인공이 될 수도 있습니다.
자주 묻는 질문
슬롯 토너먼트 우승의 비결은 무엇입니까?
슬롯 머신의 성공은 전적으로 임의의 기회에 달려 있습니다. 빠르게 스핀하고 수익을 극대화하기만 하면 됩니다. 또한 가능한 한 많은 스핀을 수행해야 합니다. 일부 플레이어에게는 자동 스핀 기능을 사용하는 것이 좋은 방법일 수도 있을 것 같습니다.
슬롯 토너먼트에서 자신의 돈을 사용합니까?
토너먼트 유형에 따라 다르며 자신의 현금을 위험에 빠뜨리고 싶지 않다면 언제든지 프리롤 토너먼트를 검색할 수 있습니다.
슬롯 머신에서 잭팟을 유발하는 것은 무엇입니까?
잭팟 상품을 수여하는 가장 기본적인 방법은 무작위입니다. 그러나 잭팟을 일으키기 위해 특정 심볼 세트에 도달해야 할 수도 있습니다. 슬롯 잭팟에서 승리하기 위해 플레이어가 사용하는 두 번째 접근 방식은 필요한 심볼을 올바른 순서로 모아 보너스 라운드에서 플레이하는 것입니다.
최대 베팅을 하면 확률이 증가합니까?
예. 대부분의 슬롯 게임에서 베팅을 최대 수준으로 높이면 더 많은 지불금을 받게 됩니다. 슬롯 토너먼트에서 이기려면 플레이어는 라운드 종료 시 가장 많은 코인을 보유해야 합니다.
슬롯 토너먼트는 조작됩니까?
테스트된 RNG 게임만 제공하는 규제되고 허가된 카지노에서 플레이하고 있다면 걱정할 이유가 없습니다. 각 슬롯 머신은 무작위로 결과를 생성하고 미리 결정된 지불금 비율을 갖도록 프로그래밍됩니다.
슬롯 토너먼트는 카지노에서 어떻게 작동합니까?
랜드베이스 슬롯 토너먼트의 규칙은 온라인 카지노의 규칙과 매우 유사합니다. 그러나 실제 버튼을 눌러 플레이할 때 한 가지 큰 차이점은 경기가 끝나면 공식인이 점수를 수집할 때까지 기다려야 한다는 것입니다.
온라인 카지노 또는 스포츠북의 운영자가 모든 것을 합법적으로 "문서에 따라" 하려면 라이선스를 받아야 합니다. 라이선스를 통해 카지노는 등록된 관할권의 규제 기관의 규정에 따라 합법적으로 운영할 수 있습니다. 규정은 운영자에게 많은 부담을 주지만, 결국 합법성의 이점은 부과된 비용과 법적 제한을 훨씬 능가합니다.
여기 SiGMA의 온라인 카지노 라이선스에 대한 포괄적인 가이드에서 라이선스를 얻는 이유와 방법에 대해 설명합니다. 또한 결정을 내리는 데 도움이 되는 가장 인기 있는 도박 허가 관할 구역을 살펴보십시오.
온라인 도박 라이선스란 무엇입니까?
간단히 말해서, 온라인 도박 라이선스는 회사에 주어진 영역에서 도박 사업을 운영할 수 있는 권리를 부여하는 법적 문서입니다. 랜드베이스 카지노가 규제되어야 하는 것처럼 온라인 카지노도 규제되어야 합니다.
운영자가 비디오 슬롯, 테이블 게임 또는 스포츠 베팅과 같은 기회의 게임을 합법적으로 제공하려면 게임을 제공하려는 지역을 포괄하는 라이선스가 있어야 합니다. 그러나 하나를 얻는 것은 일반적으로 쉬운 일이 아닙니다. 비용이 많이 들 뿐만 아니라(관할권에 따라 라이선스 비용이 시장 진입에 상당한 장벽이 될 수 있음) 회사가 규정을 준수해야 할 의무도 발생합니다.
규정의 정확한 성격은 해당 관할권에 따라 다릅니다. 큐라소와 같은 일부는 덜 엄격하다고 알려져 있습니다. 예를 들어 영국 도박 위원회는 특히 힘든 것으로 간주됩니다. 주목해야 할 중요한 것은 무면허 및 "와일드 웨스트" 온라인 도박의 초기 시대가 거의 끝났다는 것입니다. 점점 더 많은 국가에서 이러한 형태의 도박을 합법적인 주류로 만들고 불법적으로 운영하는 모든 사람을 단속하기 시작했습니다. 따라서 그러한 행위를 하는 사람들은 막대한 벌금을 물게 될 뿐만 아니라 잠재적인 징역형을 받을 수도 있습니다.
일반적으로 라이선스 기관의 역할은 온라인을 포함한 모든 도박이 공정하고 소비자에게 안전한지 확인하는 것입니다. 이것이 온라인 카지노를 열고자 하는 사람들이 면허를 가지고 있어야 하는 이유입니다. 이 결정의 어려운 부분은 실제로 라이선스 취득을 추구할 곳을 파악하는 것입니다. 많은 다른 관할 구역에서 제공하며 모두 장단점이 있습니다.
그러나 이 가이드를 사용하면 이러한 질문의 대부분을 파악하고 새로운 온라인 i게이밍 제국을 구축하고 운영하며 가장 중요한 것은 합법적인 여정을 시작할 때 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있습니다.
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카지노는 어디에서 그리고 왜 라이선스를 받아야 합니까?
라이선스를 고려할 때(그리고 운영자는 확실히 해야 함) 고려해야 할 사항이 많이 있습니다. 그러나 기억해야 할 가장 중요한 점은 오늘날 플레이어는 온라인 카지노가 법률과 규정에 따라 운영되기를 기대한다는 것입니다.
카지노를 검토하는 대부분의 사이트는 관할권을 기록합니다. 플레이어는 안전하지 않은 것으로 간주될 수 있는 장소에 돈을 입금하는 것을 원하지 않기 때문에 이 정보에 민감합니다. 그리고 2021년 i게이밍 산업의 사건이 보여주듯 점점 더 많은 국가들이 모든 형태의 온라인 도박을 규제하기 위해 움직이고 있습니다. 즉, 오늘날 플레이어에게 실행 가능한 옵션이 되려면 운영자에게 라이선스가 있어야 합니다. 그리고 그것은 사물의 인식 측면에 있습니다. 사업자들이 라이선스를 취득하는 주된 이유는 법적 책임으로부터 스스로를 보호하고 정상적인 사업체 운영이 가능하기 위함입니다.
마지막 부분이 매우 중요합니다. 오늘날 플레이어는 다양한 결제 제공자를 사용하여 돈을 입금 및 출금할 수 있고 대규모 게임 카탈로그에서 펀트를 취할 수 있기를 기대합니다. 그리고 바로 이것이 중요한 점입니다. 라이선스가 없으면 많은 결제 옵션과 많은 게임을 제공할 수 없습니다. 간단한 원칙입니다. 존경받는 회사는 다른 존경받는 회사와 함께 일하기를 원합니다. 안타깝게도 당신의 수상한 야간 작전은 NetEnt 또는 Microgaming과 같은 게임 제공자를 유치하지 못할 것입니다.
결제, 게임 또는 카지노 플랫폼 자체에 관계없이 최고의 공급자와 협력할 수 있으려면 합법적으로 라이선스를 받고 운영해야 합니다. 그렇게 하지 않는 일부는 자신의 사이트에서 불법 복제 소프트웨어를 실행하지만 이러한 회사는 저작권 및 지적 권리 침해에 대해 소송을 제기할 수 있으므로 추가 법적 책임이 발생합니다. 이유에 대한 질문에 대답을 했고 이제 모든 문제를 해결할 때입니다. 이 가이드의 뒷부분에서 다양한 관할 구역에 대해 자세히 살펴보겠지만 지금은 이 선택이 주로 회사의 기반 위치와 가고자 하는 시장에 달려 있다고 말하겠습니다. 모든 관할 구역에는 자체 규칙과 요구 사항이 있지만 넓은 범위에서 공통점이 있습니다.
"적합하고 적절한 사람"이라고 불리는 사람이 소유권과 고위 직책을 차지해야 합니다. 이에 대한 테스트가 있습니다. 소프트웨어의 난수 생성기(RNG)는 정기적으로 테스트되고 검증되어야 합니다. 일부는 당신이 제공하는 모든 게임에 대해 전체 RTP(플레이어에게 돌아가기) 목록을 게시하도록 요청할 수도 있습니다. 일부 고객은 당신과 게임을 하는 것이 금지될 수 있으며 예금 한도를 설정해야 할 수도 있습니다.
이는 요구 사항 중 일부일 뿐이며 완전한 목록은 아닙니다. 라이선스를 취득할 위치를 고려할 때 전체 법적 요구 사항 목록을 살펴보는 것이 매우 중요합니다. 관련된 작업의 양으로 인해 이 프로세스를 통해 회사를 돕기 위해 기관이 존재합니다.
온라인 카지노는 게이밍 라이선스를 어떻게 신청합니까?
각 라이선스 기관은 고유한 신청 프로세스를 갖습니다. 그러나 공통점이 있고 장래의 카지노 운영자가 어디에 신청하든 프로세스의 일부로 기대할 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다. 일반적으로 다양한 수수료(일회성 및/또는 연간, 이 가이드의 뒷부분에서 자세히 설명)를 지불하고 상당한 양의 서류 작업을 처리하고 적어도 몇 달 동안 대기해야 합니다.
일반적인 요구 사항에는 배경 확인, 사업 계획, 자금 증명, 소프트웨어 및 규정 준수 확인과 같은 것들이 포함됩니다. 관할 구역에 따라 관할 구역에 통합하고 동일한 위치에 서버를 보관해야 할 수도 있습니다. 많은 경우 당국은 플랫폼 제공자에 대한 표준을 시행하여 이미 라이선스가 있고 평판이 좋은 제공자와 협력하는 성공적인 응용 프로그램의 기회를 높일 수 있습니다.
솔직히 말해서, 면허를 취득하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 많은 검사, 많은 요구 사항 및 요구 사항이 있습니다. 범죄경력은 물론 여권, 은행거래내역, 대상시장 정보, 미성년자 도박방지 대책 등을 점검 받을 것입니다.
자금 세탁 방지 및 고객 절차 파악은 장래의 i게이밍 운영자에게 요구되는 또 다른 큰 부분입니다. 이 모든 것을 추적하고 시간과 자금의 낭비를 피하기 위해 온라인 게임 라이선스를 찾는 많은 회사는 법률 회사 및 기업 법률 분야를 전문으로 하는 컨설팅 서비스를 이용합니다.
도박 당국은 진공 상태에서 운영되지 않습니다. 그들은 당신의 진실성을 완전히 확인하고 당신의 배경 및 이력에 대한 필요한 정보를 얻기 위해 다른 국내 및 국제 규제 기관과의 질의를 사용할 수 있고 기꺼이 그렇게 할 것입니다. 따라서 라이선스 프로세스를 통과하는 가장 좋은 방법은 가능한 한 신속하고 투명하게 진행하는 것이라고 말 할 수 있습니다. 이것은 조사를 통해 대부분의 흠집이 밝혀질 것이므로 과거 이력에 흠이 있는 사람들에게도 적용됩니다. 실제로 프로세스를 시작하는 방법은 라이선스 에이전트를 통해 또는 독립적으로 신청할 수 있습니다. 때로는 온라인으로 신청할 수도 있습니다.
모든 온라인 카지노 또는 스포츠 베팅 사이트스포츠 베팅 사이트가 알아야 할 것은 대부분이 많은 국가에서 운영되지만 등록된 국가의 법률이 모든 국제법보다 항상 우선한다는 것입니다. 그것은 명심해야 할 또 다른 사항입니다. 현재 많은 도박 관할 구역이 존재하며 대부분의 카지노는 몰타, 큐라소 또는 지브롤터와 같이 가장 인기 있는 관할권 중 하나를 선택하는 경향이 있습니다. 관할권의 선택은 나머지 부분을 지시하므로 아마도 이 과정에서 가장 중요한 단계일 것입니다.
온라인 카지노는 온라인 도박 라이선스를 어떻게 선택합니까?
다양한 옵션 중에서 온라인 i게이밍 사이트를 운영하려는 회사는 통합할 위치와 찾을 라이선스를 어떻게 결정합니까?
이 질문에 답하기 위해 기업은 자신의 요구 사항과 비즈니스 가능성에 대해 생각해야 합니다. 이것이 결정을 안내할 것입니다. 모든 유형의 도박에는 라이선스가 필요하며 비즈니스는 시작하기 전에 라이선스를 받아야 합니다.
어렵고 힘든 라이선스 취득의 길을 시작하기 전에 온라인 카지노는 각 관할 구역이 부과하는 요구 사항, 수수료와 관련된 비용 및 과세 정책을 고려합니다. 많은 사람들이 변호사와 같은 외부 도움을 고용하여 이 프로세스의 속도를 높이는 방법을 선택합니다.
관할 구역마다 평판도 다릅니다. 일부는 더 관대하고 일부는 규칙과 제한에 대해 매우 무겁게 보입니다. 예를 들어, 영국 도박 위원회는 최근 비디오 슬롯 게임의 단일 라운드가 얼마나 빠를 수 있는지 규제하기 시작하기로 결정했습니다. 스웨덴에서는 규제 기관이 보너스 제공을 금지하기로 결정했습니다. 라이선스를 선택할 때 고려해야 할 요소가 상당히 많으며 올바른 라이선스를 얻는 것이 가장 중요합니다.
가장 인기 있는 도박 라이선스 관할 구역의 개요
가이드의 이 섹션에서는 가장 인기 있고 가장 일반적으로 선택되는 온라인 도박 관할 구역을 살펴보겠습니다. 이들 각각은 장단점이 있어 특정 기회를 열고 다른 기회를 닫습니다. 또한 요구 사항과 관련 비용이 다양하므로 온라인 카지노를 시작하고 운영하려는 사람들은 특정 요구 사항에 가장 적합한 것이 무엇인지 잘 생각해 볼 필요가 있습니다.
몰타 도박 당국
몰타는 수년 동안 유럽의 i게이밍 허브였습니다. 라이선스가 매우 평판이 좋은 것으로 간주되고 수익성 있는 유럽 시장에 대한 액세스를 제공하기 때문에 그만한 이유가 있습니다. MGA(몰타 게이밍 당국)는 라이선스 프로세스를 수행하고 운영자에게 라이선스를 부여하는 기관입니다. 그들은 또한 규정을 발행하고 준수 여부를 확익합니다.
MGA는 4가지 등급의 라이선스를 제공합니다. 첫 번째 유형은 결과가 RNG에 의해 결정되는 기회 게임을 조직할 수 있는 권한을 부여합니다. 이것은 온라인 카지노에서 비디오 슬롯과 테이블 게임을 제공하는 경우 원하는 라이선스입니다. 다른 라이선스는 이벤트 결과(예: 스포츠 베팅), 포커 및 판타지 스포츠를 기반으로 게임을 구성할 수 있는 기능을 제공합니다. 2018년에 이 기관은 과세 시스템의 일부를 간소화하고 현재 보유자가 별도의 라이선스를 신청할 필요가 없도록 했으며 카지노 운영 첫 12개월 동안 월별 규정 준수 기여금을 면제했습니다.
그러나 몰타에서 라이선스를 취득하는 것은 긴 과정입니다. 예비 운영자는 여러 규정 준수 감사를 포함하여 최소 5단계를 거칩니다. 신청서가 검토되기까지 3~4주가 소요되며, 6개월의 임시 면허가 뒤따릅니다. 그 후, 광범위한 검사를 기반으로 5년 라이선스가 부여됩니다. 프로세스는 확실히 관련되어 있습니다: 적합하고 적절한 확인, 사업 계획의 실행 가능성을 보장하기 위한 사업 계획 확인, 재정 준비금 확인, 시스템 검토. 그러나 많은 온라인 카지노 및 스포츠 베팅 사이트에서 이 라이선스를 선택하므로 그만한 가치가 있음이 분명합니다. 그것은 유럽 시장에 대한 접근을 제공하고 플레이어는 그것에 높은 신뢰를 두고 있습니다.
영국 도박 위원회
다음은 UKGC입니다. 이것은 영국에서 도박을 감독하고 회사가하는 일에 따라 다양한 라이센스를 제공하는 규제 기관입니다. 여기에는 5가지 유형의 원격 베팅 유형(예: 실제 이벤트 및 가상 이벤트에 대한 스포츠 베팅을 수락하려면 2개의 다른 라이선스를 소유해야 함)과 다양한 중간 및 산업 라이선스가 포함됩니다. 이것은 UKGC의 단점 중 하나입니다. 나중에 i게이밍의 다른 측면으로 확장하려는 운영자는 각각에 대해 별도의 라이선스를 신청해야 하기 때문입니다.
또한 UKGC는 최대 16주까지 지속될 수 있는 가장 긴 승인 프로세스를 보유하고 있으며 최근 몇 년 동안 규제 기관은 해당 국가의 운영자에게 허용되는 작업에 대한 구속을 강화하기 시작했습니다.
그렇다면 왜 UKGC의 라이선스를 취득해야 할까요? 영국은 2011년 10월과 2012년 9월 사이에 20억 파운드의 총 도박 수익을 창출하는 국제 도박 산업에 가장 큰 기여를 한 국가 중 하나입니다. 그것이 답입니다.
2014년 이전에 영국은 원격 도박에 대해 좀 더 편안한 태도를 취했으며 소위 "화이트 리스트 지역"(예: 몰타 및 지브롤터)의 운영자는 영국인의 베팅을 수락하고 영국에서 광고할 수 있었습니다. 2014년부터 규정이 변경됨에 따라 영국 시장에 접근하여 광고하려는 사람은 누구나 UKGC의 라이선스를 받아야 합니다. 따라서 규제 압력이 증가하는 추세로 영국 규정이 번거롭더라도 영국 i게이밍 시장의 수익성으로 인해 온라인 카지노는 여전히 여기에서 라이선스를 받습니다.
큐라소
큐라소는 온라인 i게이밍 산업에서 큰 존재감을 가지고 있는 카리브해의 작은 섬입니다. 이는 라이선스 취득의 용이성과 저렴한 비용 때문입니다.
작동 방식은 마스터 라이선스와 하위 라이선스가 있다는 것입니다. 신규 운영자는 4명의 마스터 라이선스 보유자 중 한 곳에서 서브 라이선스를 신청합니다(1996년 이후 고정됨). 마스터 라이선스는 5년마다 갱신되며 서브 라이선스는 마스터 라이선스가 있는 동안 유효합니다. 이 시스템의 주요 장점은 온라인 카지노가 전체 i게이밍 버티컬에 대해 하나의 라이선스만 필요하다는 것입니다. 이는 다양한 종류의 도박을 제공하기 위해 별도의 라이선스를 취득해야 하는 영국과 같은 관할 구역과 대조적입니다.
큐라소 라이선스가 정말 빛나는 것은 가격이 저렴하다는 것입니다. 4명의 마스터 라이선스 보유자 각각은 고유한 규칙과 수수료를 가지고 있지만 연간 5,000달러 정도입니다. 일회성 신청 수수료(약 2,000달러)와 기타 몇 가지 작은 비용이 있습니다.
또한, 큐라소는 0%의 법인 소득세와 2%의 순이득세가 있습니다. 면허 취득은 빠르며 6주 정도 걸립니다. 그러나 몇 가지 중요한 단점이 있습니다. 큐라소에서 라이선스를 받은 카지노는 미국, 프랑스, 네덜란드 및 큐라소 자체의 플레이어를 허용할 수 없습니다.
그러나 전반적으로 단순성과 신속성으로 인해 큐라소는 많은 첫 번째 운영자에게 탁월한 선택입니다. 물론 이러한 운영자는 나중에 언제든지 다른 곳에서 라이선스를 받을 수 있습니다.
지브롤터
지브롤터는 낮은 세금으로 인해 매우 매력적인 관할 구역 중 하나입니다. 수입의 1%에 불과하고 한도가 425,000파운드입니다. 그러나 지브롤터는 아마도 가장 배타적인 관할 구역이기도 합니다. 온라인 카지노 소유자는 재정적 지불 능력을 증명하고 사업 계획을 제공하고 지브롤터에 기반을 둔 은행을 통해서만 모든 거래를 수행할 준비가 되어 있어야 합니다.
이 관할 구역은 또한 가장 엄격한 규정 중 일부를 가지고 있으며 믿음과 신뢰성의 황금 표준입니다. 라이선스 비용은 100,000파운드의 일시불로 지불됩니다. 그러나 이것은 여기에서 라이선스를 얻기 위한 노력의 작은 일부분일 뿐입니다.
지브롤터는 선택적이며 이미 신뢰할 수 있는 라이선스를 보유하고 있는 이미 설립된 사업자에게만 라이선스를 부여하는 것을 선호합니다. 규제 기관의 웹사이트에 명시된 바와 같이 당국은 "도박 분야에서 입증된 실적이 있는 우량 기업"만을 고려합니다.
그리고 아마도 같은 웹사이트에 쓰여진 가장 중요한 것 - "라이선스는 일반적으로 얻기가 어렵습니다." 자, 이것은 더 적은 세금을 지불하고자 하는 이미 설립된 운영자를 위한 옵션입니다. 새로운 사업을 시작하려는 사람이라면 다른 곳을 찾아야 합니다.
스웨덴의 스펠린스펙티오넨
오랫동안 이 나라의 도박은 국가 독점이었습니다. 그러나 최근의 변화로 시장이 열렸습니다. 스펠린스펙티오넨은 누가 라이선스를 받고 누가 받지 않는지를 결정하는 기관입니다.
새로운 시장인 스웨덴도 상당히 엄격합니다. 스웨덴 규제 기관의 초점은 플레이어 보호 및 도박 중독 감소입니다. 또한 매우 반응적인 신체입니다. 2020년, 코로나19 팬데믹 동안 스웨덴은 예치금에 대한 SEK 5,000 한도(약 488) 및 보너스 한도 SEK 100(10 미만)과 같은 일시적인 책임 있는 도박 조치를 취했습니다. 스펠린스펙티오넨은 매우 제한적인 관할 구역으로 보일 수 있지만 시장이 자유화됨에 따라 i게이밍 회사에게도 기회가 될 수 있습니다.
온라인 카지노 라이선스 비용은 얼마입니까?
관할 구역마다 신청서에 대해 다르게 청구하고 기타 추가 수수료가 있을 수 있으므로 이것은 까다로운 질문입니다. 고려해야 할 또 다른 중요한 사항은 세율입니다.
가격은 큐라소의 경우와 같이 상당히 저렴할 수 있습니다. 또는 지브롤터와 같이 비쌀 수도 있습니다. 물론 지브롤터는 이 높은 선불 면허 비용을 매우 유리한 법인 소득세율로 상쇄합니다.
유럽 i게이밍 시장에 진입하는 가장 인기 있는 방법으로 남아 있는 몰타에서는 신청비가 5,000유로이고 연간 라이선스 요금이 25,000유로로 고정되어 있습니다. 2018년 이후의 새로운 세금 규칙에 따라 B2C 유형 1 라이선스(비디오 슬롯을 제공할 수 있는 라이선스)가 있는 온라인 카지노는 누진적 규모로 연간 세금을 납부합니다: 이익이 300만 유로를 초과하지 않는 경우 1.25%, 최대 450만 유로의 이익에 대해 1% 등. 카지노가 최대 1천만 유로를 버는 경우 세금으로 0.55%만 지불합니다. 따라서 매우 성공적인 회사들에게 몰타는 분명히 탁월한 선택입니다.
일반적으로 관할권에 따라 수수료가 다릅니다. 따라서 이러한 라이선스 중 하나를 얻으려는 사람은 비용을 저울질해야 합니다. 예를 들어 스웨덴에서 카지노는 설립자 수를 기준으로 229,950유로에서 257,450유로 사이의 라이선스 비용을 예상할 수 있습니다(이 합계에는 로컬 서버 및 관리 비용과 같은 비용이 포함됨).
온라인 도박 라이선스의 자주 묻는 질문
오프쇼어 카지노 라이선스란 무엇입니까?
오프쇼어 게이밍 라이선스는 간단히 말해 공급자가 자국에서 원격으로 작업하면서 해당 운영은 현지에서 부과된 제한 없이 이루어짐을 의미합니다. 오늘날 매우 많은 수의 온라인 카지노에는 한 국가에서 일하면서 라이선스가 허용되는 여러 지역의 도박인들에게 서비스를 제공할 수 있는 오프쇼어 게이밍 라이선스가 있습니다.
내 카지노에 대한 도박 라이선스를 취득해야 하는 이유는 무엇입니까?
온라인 i게이밍이 점점 더 널리 보급됨에 따라 정부는 이를 규제하기 시작했습니다. 동시에 플레이어는 공정하고 합법적인 카지노에서 플레이하기를 원합니다. 따라서 라이선스를 얻는 것은 i게이밍 시장에서 적절한 플레이어가 되기 위해 필수적입니다. 결제 프로세서, 은행 및 소프트웨어 공급자는 규제된 카지노에서만 작동합니다. 이것은 본질적으로 관할 게이밍 당국의 라이선스 없이는 온라인 i게이밍 사이트로 제대로 운영하는 것이 불가능함을 의미합니다.
도박 라이선스는 어떻게 얻습니까?
도박 라이선스를 취득하는 첫 번째 단계는 카지노가 제공하고자 하는 시장을 파악하는 것입니다. 그 후에 어떤 관할 구역에서 당신이 사업을 할 수 있는 라이선스를 줄 수 있는지 조사해야 합니다. 여러 선택의 옵션이 있을 수 있으므로 라이선스 비용, 세율 등과 같은 사항이 결정에 영향을 미칩니다. 이 작업의 복잡성을 감안할 때 많은 잠재적 카지노 소유자는 이 프로세스를 완료하기 위해 법률 회사의 도움을 구합니다.