Pixar, le célèbre studio d’animation connu pour ses films à succès, dont la franchise Toy Story, est préoccupé par ses récentes performances. Son dernier film, Élémentaire, a enregistré des résultats décevants lors de son week-end d’ouverture. Les chiffres décevants du film au box-office (30 millions de livres sterling de recettes) ont soulevé des doutes quant à la capacité du studio à rentabiliser le budget estimé à 200 millions de dollars.
Buzz l’Éclair n’avait pas non plus répondu aux attentes, le film ne rapportant que 227 millions de dollars en 2022 – bien loin du succès de Toy Story 4 en 2019, qui avait rapporté 1 milliard de dollars.
Les résultats récents de Pixar ont été inconstants, malgré sa réputation historique. Ce déclin constitue un défi pour Bob Iger, le PDG de Disney, qui est revenu à la tête de l’entreprise en novembre.
L’impact sur Pixar Gaming
Pixar a donné vie à ses histoires captivantes et à ses personnages bien-aimés par le biais de jeux vidéo interactifs. Pixar Gaming, une division dédiée à la création de jeux vidéo originaux, tire parti de ses propriétés intellectuelles et de sa narration pour créer des expériences de jeu uniques qui trouvent un écho auprès des joueurs.
Le studio a collaboré avec des développeurs de jeux vidéo pour sortir des jeux liés à ses films populaires. Les récents développements et les faibles ventes au box-office ont poussé Pixar à adopter une approche plus proactive dans l’industrie du jeu.
Élémentaire a reçu des appréciations positives du public, notamment un CinemaScore de “A” et un score de 91 % sur Rotten Tomatoes. Disney espère que ces critiques favorables se traduiront par une sortie en salle réussie pendant la saison estivale, qui pourra être suivie de la création d’une expérience de jeu vidéo.
Mécanismes de jeu innovants
En prolongeant la vision créative d’un film dans le paysage des jeux, Pixar a établi un lien émotionnel plus important avec le public et les joueurs. Grâce à une narration interactive et à des mécanismes de jeu innovants, Pixar Gaming s’efforce de transporter les joueurs dans des mondes numériques vibrants où ils peuvent retrouver la magie et l’émerveillement qui caractérisent les films de Pixar.
Un autre film très attendu, Flash, est sorti ce week-end. Bien qu’il ait obtenu la première place au box-office américain, il n’a pas atteint les résultats escomptés : 55 millions de dollars américains au lieu des 70 millions attendus. Warner Bros, le studio à l’origine du film de super-héros, réévalue actuellement ses franchises sous la direction du réalisateur James Gunn et du producteur Peter Safran, qui sont les coresponsables de DC Studios. Cette démarche vise à concurrencer la franchise Marvel de Disney, qui a sorti de nombreux films à succès et rapporté environ 30 milliards de dollars américains. Il s’agit de la franchise cinématographique la plus prospère d’Hollywood.
L’avenir des jeux Pixar est incertain.
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