SiGMA ニュースは、東南アジアのゲームに関するシリーズの一環として、タイのゲームについて考察している。
タイはiゲーミング市場でマレーシアをリードしている。人口7000万人、インターネットユーザー5400万人、スマートフォン所有者5200万人のタイはiゲーマーにとって肥沃な土地である。
しかし、国の厳格な賭博法では、国営宝くじと競馬以外のすべての賭けが禁止されている。この禁止は1935年に制定された賭博法にさかのぼり、この法律には120枚以上のトランプの個人所有の禁止が含まれている。
ギャンブル産業の繁栄
にもかかわらず、地下ギャンブル産業は盛んで、今年1月には衆議院で、5つ星ホテル、カジノ、遊園地、スポーツスタジアム、動物園までを備えたリゾートを全国に設置する法案が可決された。この計画では、外国人プレーヤーと21歳以上の地元住民のうち、少なくとも15,000米ドルを半年間銀行口座に保有していることを証明できれば、これらのカジノへの入場が許可される。この投票は、規制された土地でのゲームの経済的適合性に関する詳細な調査を最初に完了しなければならないため、ギャンブルを合法化するものではない。しかし、ギャンブル研究センターと社会ビジネス開発センターは、成人の70%が定期的にギャンブルをし、年間約55億米ドルの収入を生み出していると推定しており、政府には合法化して税金の恩恵を受けるやむを得ない理由がある。
タイは世界的なゲームのトレンドを反映しており、バトル ロワイヤルやマッチ ジャンルのオンライン ゲームなどのゲーム セグメントの需要を開拓しています。 オンライン ゲームの急増は、インターネットの普及率の向上、スマートフォンの所有者の増加、および 5G カバレッジの導入によるものです。 ストリーミング品質の向上により、タイの消費者は、Twitch、YouTube Live、Facebook ゲーミングなどの人気のあるプラットフォームを通じてオンライン ゲーム ストリームを視聴できるようになりました。
タイは、東南アジアのゲーム市場でインドネシアに次ぐ第 2 位であり、その DEPA ゲーム アクセラレーター プログラムは、ゲーム パブリッシャーと開発者の環境を改善することを目的としています。 2020 年には、GameloftのBlacknutとAntstream Arcadeという 2 つのクラウド ゲーム サービスが開始され、その他のローカル ゲームには、Kingdoms Reborn、Home Sweet Home、Project Nimbus、Fallen Knight、Timelie が含まれます。
スマートフォンの所有者の増加とインターネットの高速化により、コンソールが登場し、Diablo などの PC オンライン ゲームがモバイル プラットフォームに変わり、Garena RoV、Garena Free Fire、Roblox、PUBG Mobile などの人気タイトルに加わりました。League of Legendsなどのマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームは、バトル ロイヤル ジャンルの人気に貢献しています。
オンラインゲームは違法
オンラインギャンブルは違法であるが、非常に人気が高く、2020年には政府が他の州機関と協力してオンラインカジノに反対するキャンペーンを開始し、カジノを中心に最大190のオンラインサイトを閉鎖した。
タイ人の90%は仏教を信仰しており、ギャンブルは破滅につながる4つの悪徳のうちの1つであると信じている。タイのことわざには、 「10回の強盗は家を、10回の火事は土地を、ギャンブルは一度何も残らない。この警告にもかかわらず、最近の調査では、回答者の80%以上が合法的なカジノや娯楽を歓迎していることが明らかになった。タイ人にとってオンラインギャンブルはすでに必須の娯楽であり、オンラインゲームを5大趣味の1つに挙げる人が多数を占めている。タイのビデオゲーマーは年間12億4000万米ドル以上の収益を上げていると言われており、そのうち最大7億米ドルはゲームからの収益である。最も人気のあるタイトルにはRoV:Arena of Valorなどがあり、特にシャムのオンラインカジノゲームの人気が高まっている。タイの企業が制作するゲームには、Earth Atlantis、Timelie、Home Sweet Homeなどがある。
関連トピック:
SiGMAインサイト:フィリピンのeスポーツは東南アジアの強豪
FaZe、マルタで開催されたESLプロリーグシーズン17で優勝
ブラジルのeスポーツ大手が欧州における戦略的拡大の拠点としてマルタを選択
注目:SiGMA アジア–世界iゲーミングフェスティバルが7月19日から22日までマニラで開催