「ルートボックス」の危険性-通行制限?

Content Team 2年前
「ルートボックス」の危険性-通行制限?

スペイン当局、ルートボックスを禁止すべきか、ギャンブル製品に分類すべきかについて協議開始

スペインの賭博規制当局であるDirectciónGeneral de Ordenación del Juego (DGOJ) は、ルートボックスに関する協議を開始した。今回の協議では、賭博性商品に分類するか、全面的に禁止するかなど、新たな規制の対象を決める。

これらの略奪品に関する懸念の原因は、スペインの賭博法にある。賭博行為とは、参加費の支払い、勝敗を決めるチャンス、当選者への賞品の譲渡などを含むものです。

このため、DGOJは、ルートボックスの購入がゲームの購入とは別の行為であるかどうか、機会によっては景品と交換できるかどうかによって、ルートボックスは簡単にギャンブルとみなすことができると述べた。

DGOJは次のように述べている。

「この法的な定義は、ギャンブルやベッティングに関連する活動を行うすべての団体によって認識され、同化されており、略奪箱にも適用されます。その報酬がビデオゲームの表面的な改善であったり、それを獲得したプレイヤーの競争上の優位性であったりするなら、それは関係ありません」

ルートボックスの相談は今月末までです。

EA Sportsのような企業が、なぜベッティング企業とは異なる扱いを受けているのか?なぜ若者を狙った略奪箱を禁止する圧力がほとんどありませんか?

2000年初頭には、ゲームの世界にマイクロ取引とルートボックスが導入された。日本のゲームである 「ガチャモバイルゲーム」 では、ルートボックスの手法が普及しました。これにより、スロットマシンのようにガチャを 「引く」 ことで、特定のプレイヤーに勝つチャンスが与えられる。

2021年になると、事実上すべてのビデオゲームやアプリに不正アクセス防止機能が搭載されており、ゲームユーザーはランダムな報酬にお金を使うようになっている。

マイクロ取引や貸し金庫とは何ですか?

マイクロ取引は、プレーヤーが少額で仮想グッズを購入することができるゲームのための収益ストリームの一形態であり、マイクロ取引と呼ばれる。

これらは通常、無料でプレイできるアプリゲームに見られるが、この方法は今では、ゲーム業界に放物線で浸透している。

ルートボックスは、プレイヤーが最初に本物のお金を支払って仮想コインを獲得し、その後それらのコインを使用してルートボックスを購入するマイクロトランザクションの形態である。ボックスには、プレイヤーにランダムな報酬を与える報酬が含まれており、報酬が何になるかは事前にまったくわからない。これはスロットゲームとほとんど同じで、スキルではなく運に基づいている。

Call of duty lootbox 

10億ドル産業

ルートボックスを使用したことで監視の目にさらされている企業の1つに、FIFA、Madden、NHLのフランチャイズを展開するEA Sportsがある。彼らは、プレイヤーにゲームをプレイする機会を与え、代わりに仮想通貨を得る「最終チーム」ゲームモードを組み込んだ。

しかし、プレイヤーにもっとお金を使ってもらうために、EA Sportsはユーザーが本物のお金でバーチャルコインを購入できるようにしている。これらはその後、戦利品を購入するために使用され、より良いチームを獲得するプロセスをより速くする。

FUT統計によると、2019年だけでEA Sportsはマイクロ取引だけで28億$を稼ぎ、この種のビジネスが同社にとっていかに重要かを示している。

主な問題は、EA Sportsのゲームが、ゲームカバーに 「3歳以上の年齢」 の表示がある、ゲームの大部分を持つ幼児をターゲットにしていることだ。子供たちがより良い報酬とこれらのルートボックスのため親のクレジットカードを使ってを空にしているという報告がたくさんあった。

プレイヤーが報酬(偶然の勝負)をコントロールしていないという事実、そしてより重要なことに、それが子供たちをチャンスゲームにさらす方法は、業界で疑問を提起している:なぜ宝くじボックスはギャンブルの別の形態とみなされないのでしょうか?

ルーボックス規制

最近,ルートボックス現象を制御する上でいくつかの進展があり,圧力が増加しているように見える。

ベルギーやオランダはすでに、EAなどの企業に対して反対の立場を取っており、オランダの規制当局は、その「FIFA Ultimateチームパック」に対して500万ユーロに達する可能性のある罰金を発行している。

2018年にベルギーは、現金を使った物足りない収納箱の購入を禁止する決定をし、他の16の管轄区域(英米を含む)は、さらなる調査を実施することを決定した。しかし、これらの管轄区域ではまだ具体的な行動がない。

イギリスの場合は、特にイギリスの規制当局が新しい規制を導入することによって、ゲーム会社に責任あるギャンブルを強制しようとしているので、この分野での行動の欠如は驚くべきことである。

しかし、イギリス政府は、デジタル、文化、メディア、スポーツ省を通じて、この機能がギャンブルスタイルの行動を助長することを証明する証拠を要求しているので、行動が準備されている可能性がある。

本物のルートボックス産業

多くのゲームは、収益の増加を求めてルートボックス機能を採用している。若いうちからギャンブル問題を引き起こす可能性があるため、これらの少額取引に懸念を示す専門家も世界中に大勢います。

David Zendle氏、Rachel Meyer氏、Harriet氏が行った最近の研究によると、青少年の問題であるギャンブルとみすぼらしい箱との間に正の相関があることが明らかになっており、その結果は、プレイヤーがみすぼらしい箱を買えば買うほど、ギャンブルの問題を起こす可能性が高くなることを示しています。

ギャンブルや依存症を取り締まる圧力が高まる中、窃盗犯の収賄箱の使用に関する新たな規則が間もなく登場する可能性がある。

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