아프리카 i게이밍의 새로운 시리즈를 계속 진행하는 SiGMA 뉴스는 아프리카에서 가나의 i게이밍 현재와 미래를 살펴봅니다.
가나 대학의 Franklyn Glozah가 저술하고 국제 청소년 의학 및 건강 저널(International Journal of Adolescent Medicine and Health)에 발표한 가나의 소외된 지역 사회의 문제 도박에 관한 연구에서는 스포츠 베팅이 네 가지 일반적인 도박 형태 중 가장 보편화된 것으로 나타났습니다. 이 연구는 “사회적 어려움이 가나 청소년에게 도박에 대한 긍정적인 태도를 가지게 영향을 미쳤다”고 결론지었습니다. 한편, 부모의 보호적 사회적 요인이 도박에 대한 부정적인 태도를 형성시키게 할 수도 있다고 언급했습니다.
그러나 도박 습관에 대해 가족과 교육자들이 표현한 부정적인 태도는 가나에 이미 등록된 49개 도박 회사를 저지하지는 못한 것으로 보입니다. 그 중 다수 업체는 대형 국제 브랜드입니다.
도박 라이선스는 게이밍 위원회에서 발급합니다. 허가 얻으려면 회사는 일반 등록 기관(Registrar General), 게이밍 위원회(Gaming Commission)및 가나 투자 진흥 센터(Ghana Investment Promotion Centre)에 등록해야 합니다. 그렇게 한 업체들은 그 과정이 지나치게 복잡하고 길다고 보고합니다. 또한 도박 사업체의 일부는 가나 국민이 소유해야 한다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
소심한 운영자는 말고 가나에서 탐사하기로 결정한 업체는 발견되기를 기다리는 가나의 부가 금이 아닌 젊음과 관련이 있음을 알 수 있습니다.
가나에서는 법으로 랜드베이스 도박 시설이 학교에서 500미터 이내에 있는 것을 금지합니다. 그러나 온라인 게이밍으로 스포츠 베팅에 쉽게 접근할 수 있습니다. 이번 주에 발표된 가나의 교육에 관한 보고서는 ‘현재 미성년자 도박에 빠져 있는 많은 청소년들의 주요 위협’이 스포츠 베팅이라고 밝혔습니다. 도박법을 업데이트하고 미성년자 도박을 단속하도록 대중은 정부에 요청하고 있습니다. 한편, 대부분의 도박 사이트는 이미 책임 있는 게이밍 옵션을 채택하여 이에 대응하고 있습니다.
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