월드 레슬링 엔터테인먼트(WWE)는 미국에서 유명 경기에 대한 도박을 합법화하는 작업을 하고 있다고 합니다. 이 엔터테인먼트 회사는 콜로라도 주와 미시간 주의 도박 규제 기관과 협상하여 프로세스를 시작할 수 있도록 승인을 얻기 위해 노력하고 있다고 보도되고 있습니다.
그들의 계획을 뒷받침하기 위해 여전히 ‘틈새 시장’으로 간주되는 유명 스포츠의 프로모터는 스크립트로 작성된 경기 결과가 대중에게 유출되지 않도록 하기위해서 글로벌 컨설팅 회사인 Ernst & Young의 서비스에도 참여했습니다.
스크립트 결과를 기밀로 유지하는 것은 WWE에게 항상 어려운 일이었습니다. 이전에 회사는 아카데미 시상식과 같은 수상 쇼와 협력하여 경기가 미디어에 방송될 때까지 결과를 비밀로 유지했습니다. 유출을 피하기 위해 WWE는 또한 각 쇼가 시작되기 직전까지 레슬링 선수에게 결과를 보류하는 매우 엄격한 규칙을 사용하는 것으로 알려져 있습니다.
Fanduel과 DraftKings를 포함한 많은 게이밍 회사가 이미 아카데미 시상식을 위한 베팅 서비스를 제공하고 있지만 WWE는 주요 레슬링 이벤트에 대한 베팅을 더 큰 규모로 확장하기를 희망하고 있습니다.
대부분의 스포츠북 운영자는 미국으로의 서비스 확장을 적극적으로 지원하지만 WWE에 대한 베팅은 이미 미국 이외의 스포츠북에서 사용할 수 있습니다.
이 부문은 이미 올 엘리트 레슬링(All Elite Wrestling)을 통해 미국의 프로 레슬링에 베팅하고 있습니다. 경쟁 및 이벤트 회사는 이미 DraftKings와 파트너십을 체결하여 미국의 팬들이 주요 레슬링 경기 및 이벤트에 베팅할 수 있도록 했습니다. 이 방식은 다른 방식으로 작동하며 돈을 걸 수 있는 것이 아니라 플레이어가 경기 결과를 예측할 수 있는 경우 승자에게 상금을 제공하는 ‘퀴즈’ 형식의 게임에 참여합니다.
합법화된 베팅의 결과가 실현되지 않는 경우 WWE는 플레이어가 각 경기와 관련된 여러 가상 스토리라인에 베팅할 수 있는 백업 계획을 파이프라인에 가지고 있습니다.
스포츠 베팅은 캘리포니아, 플로리다, 텍사스와 같은 여러 주에서 여전히 불법으로 간주됩니다. 스크립트된 경기에 대해 도박을 허용하는 이들 주의 반응은 여전히 두고 볼 일입니다.
WWE로도 알려진 월드 레슬링 엔터테인먼트는 미국의 프로 레슬링 홍보 및 엔터테인먼트 회사입니다. 최근에는 미디어, 영화, 미식축구 등 다른 벤처와 비즈니스 파트너십 및 자회사를 포함한 다른 부문으로 진출했습니다. 회사는 비디오 게임, 장난감 및 액션 피규어를 생산하기 위해 제3자에게 개념 및 지적 재산권 라이선스를 부여합니다.
WWE는 1953년 캐피톨 레슬링 코퍼레이션(Capitol Wrestling Corporation)으로 설립되었습니다. 오늘날 전 세계적으로 가장 큰 레슬링 프로모터입니다. 10억 이상의 가정에 30개 언어로 제공됩니다.
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