사실에 대해 이야기해 봅시다. 온라인 카지노의 사실에 대해 당신은 아마도 정확한 정보를 가지고 있지 않을 것입니다. 지난 20년 동안 온라인 카지노와 도박 사이트는 강력하게 성장했으며 오늘날 플레이어가 외출할 필요 없이 집에서 편안하게 좋아하는 도박 게임을 즐길 수 있는 가장 인기 있는 방법이 되었습니다.
과거에 카지노는 항상 제임스 본드와 같은 사람들이 위험한 악당들로부터 세상을 구하는 사이에 바카라를 몇 번 즐기기 위해 시도하는 고급스럽고 화려한 아울렛으로 묘사되었습니다. 라스베가스의 번쩍이는 불빛에서 모나코의 멋진 풍경에 이르기까지 카지노는 항상 이 측면에서 높은 평가를 받아왔습니다. 그렇다면 전체 온라인 경험은 어떻게 해석됩니까?
우리가 방금 언급한 높은 수준의 카지노에 참가하기 위해 플레이어는 일반적으로 특정 드레스 코드를 준수해야 합니다. 이는 대부분의 플레이어가 잠옷을 입는 것이 가장 좋다는 데 동의하는 온라인 카지노에는 이것이 해당되지 않을 것입니다. 심지어 라이브 딜러 시나리오가 있는 라이브 카지노라 할지라도 말입니다. 그럼에도 불구하고 오늘날 대부분의 플레이어에게 묻는다면 일반적인 합의는 온라인 카지노의 세계가 항상 더 낫다는 것입니다.
더 유리한 하우스 에지 통계와 우수한 베팅 요건을 갖추는 것 외에도 온라인 카지노가 개발된 방식은 플레이어에게 오프라인 카지노에서 널리 사용할 수 없는 일련의 보너스 및 프로모션을 청구할 수 있는 독특한 기회를 제공할 뿐만 아니라 액세스 권한도 있습니다. 언제, 어디서나, 연중무휴로 모든 장치에서 일반적으로 플레이할 수 있는 말 그대로 수천 개의 게임에 이르기까지 – 그리고 그것은 오늘 우리가 준비한 온라인 카지노에 대한 흥미로운 사실의 시작에 불과합니다!
때때로 온라인 카지노에서 몇 라운드 씩 즐기는 것으로 알려진 경우 이 기사가 도움이 될 수 있습니다. 다음은 지금까지 알지 못했던 재미있는 온라인 카지노 사실입니다.
온라인 카지노 정보 #1 – 남자의 세계
온라인 카지노에 대한 첫 번째 재미있는 사실은 플레이어 기반의 대부분이 남성이라는 것입니다. 통계적으로 말하면 인터넷 사용자의 약 11%가 정기적인 온라인 도박에 적극적으로 참여하며 그 중 약 80%가 남성입니다. 물론 이 수치는 슬롯머신과 테이블 게임에만 초점을 맞추는 것이 아니라 스포츠북 베팅도 포함합니다.
또 다른 흥미로운 사실은 이러한 플레이어가 대부분 30세 이상의 성인인 경향이 있다는 것입니다. 이는 문제성 도박인이 대부분의 시간 동안 젊고 중독에 걸릴 가능성이 여성보다 남성이 7.5배 더 높다는 점에서 희소식입니다. 라이브 카지노와 관련하여 통계적으로 남성이 여성보다 이 옵션을 더 선호하는 경향이 있는 것으로 나타났습니다.
온라인 카지노의 세계를 처음 접하는 경우 라이브 카지노는 라이브 딜러가 라이브 카지노 스튜디오에서 연중무휴 스트리밍되는 시나리오를 제공하여 실제와 같은 온라인 도박 경험을 제공합니다.
온라인 카지노 정보 #2 – 외팔 도적의 죽음
랜드베이스 슬롯 머신은 원래 릴을 회전시키는 데 사용되는 측면에 큰 레버가 포함되어 있기 때문에 많은 사람들이 과거에 이러한 게임을 외팔이 도적이라고 불렀습니다. 그러나 최신 슬롯 머신이 도입되면서 대부분의 시간 동안 스핀 버튼을 눌러 게임을 시작하기만 하면 됩니다.
과거에는 슬롯 머신이 도박 목적으로만 사용되었지만 오늘날 많은 온라인 카지노에서 동일한 게임을 무료로 플레이할 수 있기 때문에 이러한 게임과 관련된 엔터테인먼트 요소도 있습니다. 현대 온라인 슬롯에 대한 또 다른 흥미로운 사실은 많은 슬롯이 과거에 즐겼던 영화, 밴드 및 비디오 게임을 대표하는 브랜드라는 것입니다.
이러한 이유로 온라인 카지노에 대한 또 다른 흥미로운 사실은 완전히 확신하기 전에 신용 카드를 꺼내지 않고도 좋아하는 대중 문화가 살아나는 것을 경험할 수 있다는 것입니다. 슬롯은 당신을 위한 것입니다.
온라인 카지노 정보 #3 – 초기 단계
온라인 도박과 관련하여 대부분의 사람들이 일반적으로 가장 먼저 생각하는 것은 온라인 카지노입니다. 그러나 온라인 도박의 첫 번째 형태는 실제로 복권과 관련되어 있다는 것을 알고 계셨습니까? 1994년에 인터넷은 아직 초기 단계였으며 오늘날 우리가 사용하는 초고속 광대역 속도에 비해 훨씬 느렸습니다.
그럼에도 불구하고, InterCasino라는 온라인 회사는 이 시기에 세계 최초의 온라인 카지노를 출시했고, 그 후 간략하게 최초의 온라인 복권을 도입했습니다. 이 새로운 개념은 우리가 도박에 대해 생각하는 방식을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 우리가 도박에 대해 알고 있다고 생각했던 모든 것을 바꾸려는 업계의 길을 열었습니다. 오늘의 온라인 카지노의 현실은 어떨까요?
온라인 카지노 정보 #4 – 현대 도박인 통계
현재까지 온라인 도박 플레이어의 평균 연령은 약 35세이며, 이는 일반 인구의 평균 연령인 37세보다 흥미롭게도 낮습니다. 이러한 수치는 온라인 도박 및 카지노 방문이 일반적으로 나이든 플레이어에게만 해당된다는 개념을 불식시킵니다.
그 외에도 온라인 카지노에 대한 또 다른 재미있는 사실은 통계에 따르면 평균 온라인 도박인도 평균 가계 소득이 연간 약 75,000달러로 다소 부유하다는 것입니다. 이 수치는 예를 들어 현재 6만 달러가 조금 넘는 미국의 중간 가계 소득보다 높습니다. 이것은 평균 이상의 가처분 소득을 가진 온라인 도박인을 찾고 있다면 온라인 카지노가 일반적으로 그러한 연결을 만들고 라이브 딜러와 상호 작용할 수 있는 좋은 장소라고 믿게 만듭니다.
마지막으로, 현대의 도박인은 약 85%가 컴퓨터와 랩톱 장치에서 게임을 하고 나머지 15%가 좋아하는 게임을 즐기기 위해 휴대전화나 태블릿에 의존하여 기술에 정통한 것으로 입증되었습니다.
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온라인 카지노 정보 #5 – 남자는 기술을 좋아하고 여자는 운을 좋아한다
현대 온라인 카지노에서 게임을 선택하는 것과 관련하여 연구에 따르면 남성은 기술 기반 게임에 더 끌리는 반면 여성은 운 기반 게임을 더 자주 선택하는 것으로 나타났습니다. 일반적으로 남성은 일반적으로 분석적이고 논리적인 것을 즐기는 반면 여성은 종종 감정과 직관에 의존하기 때문에 이것은 다소 이해가 되는 바입니다.
이러한 이유로 이 업데이트에 포함할 온라인 카지노에 대한 흥미로운 사실을 검색할 때 테이블 게임이 여전히 남성 온라인 도박인 사이에서 가장 인기 있는 온라인 카지노 게임 형태인 반면 대부분의 여성 온라인 카지노 플레이어는 종종 슬롯 머신이나 빙고 게임을 선택한다는 사실을 발견했습니다. 다시 말하지만, 엄격하고 빠른 규칙은 없으며 물론 모든 규칙과 통계에는 예외가 있습니다. 그러나 이것은 다음에 라이브 카지노 로비에서 대화를 시작하려고 할 때 항상 염두에 두어야 할 온라인 카지노에 대한 또 다른 재미있는 사실입니다.
온라인 카지노 정보 #6 – 악마의 게임
잘 모르실 수도 있겠지만, 룰렛은 종종 전 세계의 많은 플레이어들에게 악마의 게임이라고 불리며, 그 이유가 사실 꽤 흥미롭습니다. 바퀴에 표시된 숫자를 모두 더하면 총 666이 되며 때로는 ‘야수의 수’라고도 합니다.
어떤 사람들은 이것이 조금 무섭다고 생각할 수도 있지만 모두 미신적인 재미입니다. 통계적으로 말하자면, 대부분의 사람들은 룰렛을 돌리는 것이 승리 가능성 면에서 최고의 게임 중 하나라는 데 동의할 것입니다. 따라서 온라인 카지노는 물론 오프라인 카지노에서도 엄청난 인기를 얻게 됩니다. 레드나 블랙에 베팅할 수 있기 때문에 각 스핀에서 거의 50%의 확률로 승리할 수 있으며 이는 예를 들어 블랙잭이나 포커와 같은 다른 게임에 비해 매우 높습니다.
이 게임에 관해서는 확률이 상대적으로 낮지만 라운드가 끝날 때 베팅을 다시 얻을 기회가 있습니다. 미국 룰렛 휠에는 유럽의 휠과 비교할 때 여분의 이중 0 ’00’ 포켓이 있기 때문에 확인된 50%가 아니라 거의 50%라고 말합니다.
온라인 카지노 정보 #7 – 가장 인기 있는 카지노
온라인 카지노의 세계에서 도박 사이트에서 가장 인기 있는 테이블 게임은 블랙잭이며 이는 확실히 놀라운 일이 아닙니다. 게임의 단순한 특성과 기술과 운을 기반으로 한다는 사실 덕분에 21년 역사의 오래된 게임은 예를 들어 바카라나 포커와 같은 다른 인기 있는 테이블 게임과 비교할 때 모든 기록을 능가합니다.
기억해야 할 또 다른 온라인 카지노의 진실은 하우스 엣지의 경우 블랙잭의 경우 상대적으로 낮게 유지되며, 플레이어들과 함께 다른 게임에서보다 더 정기적으로 승리의 기회를 잡을 수 있는 기회를 제공한다는 것입니다.
게임의 빠른 속도는 또한 이 게임의 엔터테인먼트 요소에 기여하지만 빠른 게임의 경우 온라인 슬롯이 단 몇 초의 게임 라운드로 1위를 차지하고 일반적으로 도박 게임에 대한 사전 지식이 필요로 하지 않습니다.
온라인 카지노 정보 #8 – 더 크고 더 나은 온라인 카지노
물리적 제한으로 인해 오프라인 카지노는 과거에 모든 게임을 구내에 보관할 수 있도록 신중하게 게임 선택을 선택해야 했지만 온라인 카지노의 경우에는 그렇지 않습니다.
수백, 때로는 수천 개의 게임 옵션을 제공하는 온라인 카지노는 다음 슬롯 머신을 둘 위치에 대해 걱정할 필요 없이 원하는 만큼 많은 게임을 로드할 수 있습니다. 이는 온라인 카지노에 대한 또 다른 재미있는 사실입니다.
그 외에도 온라인 카지노는 더 큰 카지노 보너스와 더 낮은 베팅 요건으로 프로모션을 제공하는 것으로도 알려져 있습니다. 일반적으로 보너스와 경우에 따라 무료 스핀을 포함하는 환영 보너스와 카지노에서 웹사이트를 통해 직접 제공하거나 받은 편지함으로 직접 전달되는 이메일 알림을 통해 제공하는 일련의 정기 프로모션으로 시작합니다.
온라인 카지노 정보 #9 – 인생을 바꾸는 수백만 개의 잭팟
잭팟 온라인 카지노 게임과 관련하여 기록된 가장 큰 승리 중 일부는 8자리 지역에서 이루어졌으며 현재까지 기록된 가장 큰 승리는 2021년 4월에 20p 스핀으로 발생했습니다. 이 경우 벨기에 플레이어는 인생을 바꾸는 일생의 스핀을 얻었고 Microgaming의 절대적인 Mad Mega Moolah 게임에서 인상적인 2,360만 달러의 승리를 거두었습니다.
잭팟 온라인 카지노 게임에서 일어난 다른 인상적인 승리로는 2018년 Microgaming이 Mega Moolah에서 2,350만 달러의 승리를 거둔 것이 있습니다. 이 승리는 이후 온라인 카지노에서 세계 최대의 승리로 기네스북에 이름을 올렸습니다.
3위는 NetEnt의 Mega Fortune에서 2,100만 달러의 우승을 차지했는데 핀란드에서는 한 명씩 운이 좋은 플레이어였습니다. 또 다른 1,990만 달러는 Mega Moolah에서 영국 Cheshire의 플레이어가 획득했습니다.
온라인 카지노 정보 #10 – 온라인 카지노는 절대 잠들지 않는다
마지막으로 오늘날 온라인 카지노에 대한 마지막 흥미로운 사실입니다. 플레이어가 좋아하는 랜드베이스 카지노의 개장 시간을 준수해야 하는 시간이 있었지만 온라인 카지노의 출현으로 그 개념이 완전히 바뀌었습니다. 연중무휴 24시간 이용 가능한 인터넷 연결만 있으면 클릭 한 번으로 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다. 온라인 카지노는 말 그대로 처음부터 끝까지 게임에 혁명을 일으켰습니다.
즉, 온라인 도박인은 이제 카지노 여행을 계획할 필요 없이 컴퓨터, 태블릿, 전자 리더기를 포함한 모든 장치에서 언제 어디서나 라이브 딜러와 함께 라이브 카지노를 비롯한 좋아하는 온라인 카지노 게임을 즐길 수 있습니다. 휴대 전화로 사용하고 온라인 도박 계정을 신용 카드를 통해 충전하면 매우 편리합니다.
마작 게임은 타일로 구성되어 있으며 4명의 플레이어가 플레이합니다. 청나라는 20세기 초까지 전 세계에 퍼진 이 게임을 개발한 공로를 인정받고 있습니다.
기와가 부딪히는 소리가 참새가 재잘거리는 것 같다고 하여 참새라는 이름이 붙었지만 기원은 알 수 없습니다. 그러나 한 이론은 "madiao"라는 초기 카드 게임을 각색한 것이라고 제안합니다. 타일을 섞는 방법에 따라 현지인들은 이 게임을 "드라이 스위밍"이라고도 합니다.
전략, 운, 실력이 필요한 게임으로 기본 룰부터 게임 플레이까지 알아야 할 모든 것을 다루겠습니다.
마작이란?사우스 차이나 모닝 포스트는 Mahjong 또는 Mah Jongg이 300년 이상 전에 중국에서 유래했다고 보도했습니다. 이 게임은 4명의 플레이어가 필요하며 아시아와 전 세계에서 널리 플레이됩니다.
1920년경 중국에 거주하던 미국 사업가 조셉 P. 밥콕(Joseph P. Babcock)에 의해 미국에 소개된 후 이 게임은 특히 인기를 얻었습니다. 뉴욕의 Abercrombie & Fitch는 처음으로 마작 세트를 판매했습니다.
마작 게임은 144개의 타일로 구성되어 있으며 각 타일은 5가지 카테고리 중 하나의 그림을 표시합니다. 그림에는 중국어 기호나 문자가 사용됩니다.
마작 플레이에 필요한 장비마작 플레이 방법을 설명하기 전에 아래 섹션에 필요한 장비를 나열하겠습니다.
타일
마작 세트에는 일반적으로 30 x 20 x 15mm 크기의 144개의 타일이 있습니다. 플라스틱은 이러한 세트의 공통 재료로 뼈나 상아를 대체했습니다. 아래에서 마작의 타일 유형에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
- 1-9까지 번호가 매겨진 9개의 원 타일 4세트.
- 36개의 타일 중 9개는 4개의 세트 각각에 있습니다.
- 각 대나무 타일 세트에는 1-9까지 번호가 매겨진 36개의 타일이 있습니다.
- 1. 참새나 벼새는 종종 대나무 중 하나를 묘사합니다.
- 2. 빨간색과 초록색 대나무는 1, 5, 7, 9를 나타냅니다.
- 3. 다른 대나무 타일은 푸른 대나무로만 표현됩니다.
- 네 개의 바람은 각각 네 개의 타일로 표현됩니다.
- 타일에는 12마리의 용이 있습니다.
- 밝은 빨간색 문자를 나타내는 네 개의 레드 드래곤.
- 네 마리의 그린 드래곤은 밝은 녹색 캐릭터를 나타냅니다.
- 완전히 비어 있는 타일을 나타내는 4개의 화이트 드래곤.
- 화이트 드래곤을 나타내는 데 대문자 'P'가 사용되며 순결함 또는 흰색을 의미하는 'Pai'를 의미합니다.
수트
마작 세트에는 수트라고 하는 번호가 매겨진 타일이 있습니다. 즉, 마작에는 대나무, 문자, 1부터 9까지 숫자가 적힌 점 이렇게 세개의 수트만 있습니다. 각각의 수트에는 네 개의 타일이 있어 모두 108개의 타일을 만듭니다. 수트 타일은 씹거나, 펀치하거나, 뭉치거나, 짝을 지을 수 있기 때문에 가장 융통성이 있습니다.
아너
바람 슈트는 두 가지 아너 슈트 중 하나입니다. 각 타일에는 북쪽, 동쪽, 남쪽 및 서쪽의 나침반 방향 문자가 있습니다. 이 수트를 알아보고 정리하기 위해서는 한자로 동서 방향 문자를 읽는 법을 배워야 합니다.
각각 4개의 타일이 있는 4개의 세트가 있습니다. 따라서 각 게임 세트에는 16개의 바람 타일이 있습니다.
화살 또는 용은 또 다른 아너(영예)입니다. 각 화살 타일 세트에는 세 개의 타일이 있습니다. 고대 제국 시험, 활쏘기, 공자의 기본 덕목의 결과로 이 트리오는 여러 가지 의미를 가집니다.
계절과 꽃
꽃은 옵션 슈트로 착용할 수 있습니다. 각 타일에는 꽃 그림과 1에서 4까지의 숫자가 있습니다. 흥미롭게도 각 지역마다 플라워 수트를 플레이하는 방식이 있습니다. 꽃은 타일 조합을 완료하기 위한 와일드 카드로 사용하거나 카드 게임에서 조커로 사용할 수 있습니다. 또한 꽃을 사용하면 추가 포인트를 얻을 수 있습니다.
꽃 타일과 마찬가지로 계절은 특정 바람과 관련이 있습니다.
- 봄 – 동
- 여름 – 남
- 가을 – 서
- 겨울 – 북
각 계절에는 하나의 타일만 있지만 모든 4계절 타일이 일치합니다.
와일드 카드 또는 조커
조커 타일은 핸드를 조립하는 데 사용할 수 있지만 예를 들어 상하이 마작을 포함하여 동남아시아 및 중국 마작 변형에 조커 4개를 사용할 수 있습니다. 반면에 미국 마작에서는 8의 조커를 사용할 수 있습니다.
주사위
좌석 및 벽 파괴를 결정하기 위해 주사위가 사용됩니다. 일반적인 세트에는 일반적으로 2~3개의 주사위가 있습니다. 따라서 육면체 주사위를 사용해도 충분합니다. 그러나 둥근 모서리와 빨간색 숫자 1과 4를 포함하여 마작 주사위와 일반 보드 게임 주사위 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다.
점수 카드
마작에서 핸드의 난이도는 1점에서 88점까지이며 각 핸드의 점수를 더하여 간단한 합계를 구합니다. 승리하기 위해 마작은 공식 중국어 버전에서 최소 8점으로 선언할 수 있습니다. 점수표를 사용하여 점수를 추적할 수 있습니다.
바람 표시기
바람 표시기는 현재 풍속을 표시합니다. 보통은 동방(딜러)가 호스트합니다. 아메리칸 마장은 누가 이길 것인지에 대해 다섯 번째 플레이어가 베팅하기 때문에 베터라고합니다.
다양한 크기와 모양을 사용할 수 있지만 가장 일반적인 형태는 회전하는 원통, 디스크 또는 큐브 및 해당 자리 표시자입니다.
스틱과 동전 득점
점수, 현금, 동전 또는 칩과 같은 많은 요소를 고려하여 마작을 플레이하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 인기 있는 방법은 ''본''이라고도 하는 스코어 스틱를 사용하는 것입니다.
이 세트는 스코어링 스틱이 없는 마작 세트가 있거나 더 많은 스틱으로 플레이하는 것을 선호하는 경우 이상적입니다.
랙 및 푸셔
타일은 "확장 팔" 또는 "도움의 손길"이라고도 하는 푸셔가 벽을 제자리로 밀어 넣는 동안 랙에 고정됩니다. 랙과 푸셔는 전통적으로 분리되어 있습니다. 그러나 현대 세트에는 푸셔가 부착된 랙이 포함되어 있어 더욱 편리합니다.
마작을 플레이하는 방법?지역마다 게임의 변형이 있지만 기본 규칙은 동일합니다.
- 타일을 섞으면서 그림을 아래로 향하게 합니다.
- 주사위를 굴리면 딜러가 가장 큰 주사위를 굴리고 오른쪽에 있는 사람이 가장 먼저 플레이합니다.
- 플레이어는 36개의 타일을 선택하여 각각 18개씩 두 줄로 배열합니다.
- 그 다음, "벽"이 앞으로 밀려 테이블에 버려진 타일을 위한 공간이 남습니다.
- 플레이어가 돌아가면서 풀에서 13개의 타일을 드로하거나 딜러가 타일을 나눕니다.
- 첫 번째 플레이어가 풀에서 타일을 드로하면 총 타일 수가 13이 되도록 유지하거나 버릴 수 있습니다. 그런 다음 플레이어가 이 과정을 원을 그리며 반복합니다. 그런 다음 새 타일을 가져오거나 다른 플레이어가 버린 타일을 주울 수 있습니다.
- Pong 또는 Kong 혼합은 플레이어가 자신의 차례에 관계없이 타일을 버릴 때 형성됩니다. 왼쪽에 있는 플레이어가 타일을 버릴 때 형성되는 차우 멜드와 비교했습니다. 버려진 타일을 사용하여 만든 혼합은 다른 마작 플레이어에게 발표되고 표시되어야 합니다.
- 4개의 멜드 또는 수트와 한 쌍을 가진 플레이어가 승리합니다. 필요한 총 타일 수는 14개입니다.
빨간색, 파란색 또는 녹색 숫자나 문자는 스코어카드의 핸드를 나타냅니다. 다른 색상을 사용한다는 것은 색상이 특정 수트에만 국한되지 않기 때문에 다른 수트를 사용한다는 의미입니다. 예를 들어 항상 파란색인 꽃과 0을 위한 슈트는 없습니다.
1-9 | 타일의 특정 번호에 따라(꽃 제외) |
---|---|
N,S,E,W | 북, 남, 동, 서 |
D | 드래곤 |
R | 레드 드래곤 |
G | 그린 드래곤 |
0 | 화이트 드래곤 (비누) |
F | 꽃 |
스코어카드를 구성하려면 일반적인 패턴을 사용하여 핸드를 분류할 수 있습니다.
연도 | 연도 2023년과 같은 연도 패턴은 이러한 경우에 2, 0, 3이 사용됨. 화이트 드래곤은 항상 0으로 사용됨. |
---|---|
2468 | 짝수 타일이 필요한 패턴 |
체인지업 | 이 섹션은 다양함 |
퀸트 | 적어도 하나의 퀸트(동일한 타일 5개)를 가진 손으로, 그 중 적어도 하나는 조커임. |
연속 실행 | 연속 숫자의 패턴 |
13579 | 홀수 타일이 필요한 패턴 |
바람-드래곤 | 패턴에는 바람과 드래곤 타일이 필요함 |
369 | 3, 6, 9를 사용한 369 패턴 |
싱글과 쌍 | 싱글과 쌍이 있는 패턴 |
각 핸드에는 여러 가지 다른 조합이 있습니다. 일치하지 않는 타일 조합을 찾을 수 있지만 대부분 일치하는 동일한 타일이 두 개 이상 있습니다.
쌍 | 두 개의 동일한 타일. |
풍(Pung) | 세 개의 동일한 타일. |
콩(Kong) | 4개의 동일한 타일. |
퀸트 | 조커를 사용하는 동일한 타일 5개. |
Sextet | 조커를 사용한 6개의 동일한 타일. |
각 핸드에는 득점 또는 도박에 대한 가치가 있습니다. 핸드가 노출되었는지 또는 감춰졌는지에 따라 'X' 또는 'C'로 표시됩니다.
E | 노출 |
C | 숨김 |
게임 플레이 전의 "찰스턴" 시퀀스는 미국식 마작과 다른 마작 스타일의 주요 차이점 중 하나입니다. 찰스턴은 플레이어 간의 타일 교환입니다. 찰스턴 동안 다른 마작 플레이어에게 타일을 넘겨주면 플레이어는 원하지 않는 타일을 제거할 수 있습니다.
찰스턴에는 세 단계가 있습니다.
- 첫 번째 찰스턴(필수)
- 두 번째 찰스턴(선택사항)
- 우대 패스(선택사항)
다음 섹션에서 각 단계를 자세히 살펴보겠습니다.
첫 번째 찰스턴
플레이어로서 당신은 벽에서 얼마나 많은 핸드를 드로했지에 관계없이 첫 번째 찰스턴을 수행해야 합니다. 이 단계는 세 단계로 구성됩니다.
- 첫 번째 패스 — 각 플레이어의 오른쪽으로 세 개의 타일이 전달됩니다.
- 두 번째 패스 — 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 넘깁니다.
- 세 번째 패스 — 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달하는 것은 각 플레이어의 책임입니다. 이 단계를 수행할 때 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 가져와 왼쪽에 있는 플레이어에게 전달하여 "블라인드 패스"를 수행하도록 선택할 수 있습니다.
두 번째 찰스턴
두 번째 찰스턴을 수행하는 것은 선택 사항이며 모든 플레이어의 동의를 얻어야 합니다. 이 단계에는 세 가지 패스가 포함됩니다.
- 첫 번째 패스 - 각 플레이어는 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달합니다.
- 두 번째 패스 - 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 전달합니다.
- 세 번째 패스 - 플레이어는 오른쪽으로 세 개의 타일을 통과합니다. 이 단계에서 "블라인드 패스"를 수행할 수 있습니다.
우대 패스
첫 번째 찰스턴과 두 번째 찰스턴이 완료되면 건너편에 앉아 있는 두 명의 플레이어가 마지막 패스를 한 번 수행하기를 원할 수 있습니다. 적은 타일 요청에 따라 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 전달할 수 있습니다. 타일을 교환하지 않으면 플레이어와 플레이어 간에 우대 패스가 완료되지 않습니다.
모든 찰스턴 단계가 완료되면 게임을 시작할 수 있습니다.
마작 플레이 팁여전히 "마작을 어떻게 하지?"하고 물어봅니까? 다음 섹션에서 타일 버리기 및 그리, 타일 콜, 마작 조커 규칙, 게임 종료 방법 및 일반적인 오류와 같은 몇 가지 사항을 설명하므로 걱정하지 마십시오.
타일 버리기 및 드로하기
플레이어가 자신의 핸드를 개선하려고 시도할 때 흥분이 시작됩니다. East는 14개의 타일을 가지고 있기 때문에 게임을 시작할 때 타일을 버립니다. 버려진 타일이 콜되지 않는 한(다른 플레이어가 소유권을 주장함) 턴은 오른쪽에 있는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.
다음으로 벽에서 타일을 드로합니다. 다음으로 벽이 부서진 곳에서 타일을 가져옵니다. 마지막으로 두 개의 타일이 높을 때; 그렇지 않으면 맨 아래 타일이 선택됩니다.
두 경우 모두 드로한 타일을 버리거나 플레이어의 핸드에 놓고 비슷하게 버릴 수 있습니다. 그들의 이름은 버려진 타일을 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓을 때 발표됩니다. 당신이 타일을 버릴 때 어떤 종류의 핸드를 만들고 싶은지 다른 플레이어들이 알아내는 데 오래 걸리지 않을 것입니다.
다음 플레이어가 오른쪽에서 버려진 타일을 콜하지 않으면 턴은 왼쪽의 다음 플레이어로 이동합니다. 카드를 드로하고, 버리고, 콜에 의해 중단이 발생할 때까지 차례를 계속합니다.
타일 콜
플레이 중에 모든 플레이어는 pung, kong, quint, sextet 또는 기타 노출된 핸드 조합(스코어카드에 "X"로 표시된 핸드 유형)을 완료한 경우 방금 버린 타일을 사용할 수 있습니다.
- 핸드가 하나의 타일로만 구성된 경우 완료하기 위해 하나를 콜하는 것은 허용되지 않습니다.
- 마작 핸드를 완성하려면 각 타일이 인접한 타일과 쌍을 이루어야 합니다.
- 가장 최근 업데이트 전에 폐기된 타일을 죽은 타일이라고 합니다.
플레이어가 버려진 타일을 요구하고 해당 타일이 마작으로 이어지지 않으면 해당 타일로 완성된 조합은 랙 위에 앞면이 보이도록 노출되며 해당 조합은 게임이 끝날 때까지 변경할 수 없습니다. 타일을 버린 후 플레이어는 타일을 버리고 다른 사람이 타일을 부르지 않으면 오른쪽 플레이어가 턴을 진행합니다. 타일이 콜되면 일부 플레이어의 턴을 건너뛸 수 있습니다.
여러 사람이 동시에 콜하는 경우 다음과 같이 준비합니다.
- 플레이어가 마작 핸드를 완성하기 위해 콜한 타일은 다른 플레이어가 콜한 타일보다 우선합니다.
- 어떤 콜도 마작 판을 완성하는 데 의미가 없는 한 패를 완성하기 위해 가장 가까운 플레이어에게 버려진 타일이 주어집니다.
숨겨진 핸드(스코어카드의 값 옆에 "C"가 표시된 손)을 히트하려면 손에 있는 모든 타일을 벽에서 드로해야 합니다. 마작을 선언할 수 있는 마지막 타일을 제외하고는 어느 것도 타일이라고 할 수 없습니다.
조커 마작 규칙조커는 Pung, Kong, Quartet, Sextet에 사용되는 타일 외에도 모든 조합의 모든 타일을 대체할 수 있습니다. 결과적으로 타일을 핸드에 들고 있는 경우 쌍 또는 싱글 타일을 완성하기 위해 타일을 사용할 수 없습니다.
교체할 타일이 있는 경우 조커가 타일을 교체할 때 조커를 노출된 조합의 타일로 교환할 수 있습니다.
- 자신의 턴에 평소처럼 벽에서 타일을 드로하거나 턴 전에 버리기를 요청합니다.
- 실제 일치하는 타일을 대체 조커로 대체합니다. 노출된 조커에 대해 여러 개의 일치하는 타일을 교환할 수 있습니다.
- 핸드에 올바른 수의 타일이 채워지도록 하려면 타일을 버려야 합니다.
조커가 조합을 만드는 한 타일을 교환할 때 타일을 노출할 필요가 없습니다. 또한 조커를 죽은 손으로 교환하는 것은 허용됩니다(규칙 위반으로 인해 게임에 없는 손).
마작 게임을 종료하는 방법?마작 게임은 플레이어가 종료를 선언하거나 벽에 있는 타일을 모두 드로하면 종료됩니다.
마작 게임은 스코어카드가 벽의 타일이나 버린 타일로 채워질 때 생성됩니다. 또한 벽에서 타일을 추가할 수도 있습니다. 게임에서 승리하는 것은 "마작"을 선언하는 플레이어입니다.
승자에 대한 지불금을 결정하는 것은 핸드의 가치와 마작이 생성된 방식을 기반으로 합니다.
마작 타입 | 지불 |
---|---|
버리기가 사용된 마작 | 마작이 버렸습니다. 폐기자는 패의 가치를 승자에게 두 배로 지불합니다. 다른 플레이어는 단일 금액을 지불합니다. |
벽에서 드로한 마작 | 각 플레이어는 각 핸드의 가치를 두 배로 합니다. |
마작에는 조커가 없으며 싱글 및 쌍의 범주에 속하지 않습니다. | 핸드를 버린 승자는 핸드 값의 4배를 받습니다. 다른 플레이어는 두 배를 지불합니다. |
조커가 없고 싱글 또는 쌍으로 분류되지 않는 마작에서는 벽에서 드로하는 방식이 사용됩니다. | 각 플레이어는 핸드 값의 4배를 지불합니다. |
드로
마작을 부르지 않고 벽의 모든 타일을 수집하고 마지막 버리기가 이루어지기만 하면 b. 결과적으로 지불금이 지급되지 않습니다.
오류에 대한 마작 게임 규칙잘못된 버리기, 잘못된 노출 및 잘못된 마작 콜은 발생할 수 있는 몇 가지 오류입니다. 이러한 유형의 상황에서는 지불해야 하는 벌금이 있을 수 있습니다. 일반적인 지침으로 다음은 오류에 관한 몇 가지 일반적인 지침입니다.
오류 | 페널티 |
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실수로 버려진 타일로 테이블을 만지거나 발표했습니다. | 타일은 회수할 수 없습니다. |
타일이 잘못 발표되었습니다. | 타일은 소유권을 주장할 수 없습니다. |
타일이 콜되지만 노출되지는 않습니다. | 콜이 취소될 수 있습니다. |
노출이 잘못되었습니다. | 버리기 전에 노출을 보정할 수 있습니다. |
플레이어가 너무 적거나 너무 많은 타일을 가지고 있습니다. | 게임이 끝나면 플레이어의 패는 죽지만(게임에서 제외됨) 승자는 다른 모든 플레이어와 동일한 지불금을 받게 됩니다. |
세 명의 플레이어에게 타일이 너무 적거나 너무 많습니다. | 게임이 다시 플레이됩니다. |
플레이어의 랙에 노출된 타일을 기반으로 다른 사람은 플레이어의 핸드 불가능하다는 것을 발견합니다. | 플레이어의 핸드가 죽었습니다. |
이 경우 마작이 잘못 선언되었지만 핸드가 노출되지 않았습니다. | 페널티가 없으며 게임이 계속됩니다. |
마작이 잘못 선언되어 핸드가 노출됩니다. | 플레이어의 핸드가 죽었습니다. 이 게임에서 플레이어는 승자에게 돈을 지불합니다. |
마작은 중국의 한자, 문화 및 전통에 대해 배우고 두뇌를 날카롭게 유지하며 특히 재미를 느낄 수 있는 가장 훌륭한 방법입니다. 이 게임의 다양한 변형을 배우고 다양한 타일에 대한 지식을 바탕으로 전략을 설계하세요.
마지막으로, 마작을 플레이하는 방법을 배울 계획이라면 제가 준비한 모든 팁을 고려하고 이 기사에 나열된 실수를 피하는 데 집중하세요.
자주 묻는 질문
마작 게임에는 몇 명의 플레이어가 있습니까?
3명 또는 4명의 플레이어가 마작 게임에 참여할 수 있습니다.
마작 게임당 얼마나 많은 타일이 사용됩니까?
마작 게임에는 144개의 타일과 2개의 주사위가 필요합니다. 그러나 사람들이 노는 방식은 문화적 차이로 인해 나라마다 다릅니다.
마작 게임은 얼마나 걸립니까?
마작 게임은 약 2시간 동안 지속될 수 있습니다.
마작의 기원은 중국과 일본 중에 누구입니까?
마작은 19세기 중국에서 시작되었습니다.
얼마나 많은 마작 조각으로 시작합니까?
마작에는 다양한 변형이 있지만 일반적으로 플레이어는 13개의 타일로 시작합니다.
마작이 뇌에 좋은가요?
중년 및 노년층에서 마작을 하면 주의력, 논리적 사고 및 단기 기억력이 .
마작은 운이나 실력에 따라 결정되나요?
마작 게임은 실력과 운이 각각 25%와 75%로 좌우되는 게임입니다.
마작은 배우기 어렵나요?
마스터하기 쉬운 게임은 아니지만 게임의 기본 사항은 금방 배울 수 있습니다.