อินเดียต้องการให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เติบโตด้วยวิธีที่ควบคุมตนเองได้
ร่างกฎใหม่ห้ามการเดิมพันหรือการพนันเกี่ยวกับผลลัพธ์ของพนันออนไลน์, Jaydeep Chakravartty ที่ปรึกษา iGaming อธิบาย
กระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีได้ออกประกาศให้บริษัทพนันออนไลน์ต้องลงทะเบียนกับหน่วยงานกำกับดูแลตนเองเพื่อป้องกันการปฏิบัติดังกล่าว
ร่างกฎมีบทบัญญัติสำหรับกรอบการกำกับดูแลตนเองและการตรวจสอบผู้เล่น
“หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะลงทะเบียนกับกระทรวงและอาจลงทะเบียนพนันออนไลน์ของคนกลางการพนันออนไลน์ดังกล่าวที่เป็นสมาชิกและตรงตามเกณฑ์ที่กำหนด”
“หน่วยงานดังกล่าวจะแก้ไขข้อร้องเรียนผ่านกลไกแก้ไขข้อร้องทุกข์ด้วย” หนังสือบอกกล่าวระบุ
แพลตฟอร์มพนันออนไลน์จะต้องปฏิบัติตามกฎหมายภายในประเทศ
“การแก้ไขร่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการนี้ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์เติบโตอย่างมีความรับผิดชอบ” รัฐมนตรีกล่าว
ความต้องการ
คนกลางพนันออนไลน์จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของกฎ
ซึ่งรวมถึง “ความพยายามที่สมเหตุสมผลในการทำให้ผู้ใช้ไม่โฮสต์, แสดง, อัปโหลด, เผยแพร่, ส่งต่อ, หรือแบ่งปันพนันออนไลน์ที่ไม่สอดคล้องกับกฎหมายของอินเดีย รวมถึงกฎหมายเกี่ยวกับการเสี่ยงโชคหรือการพนัน”
บริษัทพนันออนไลน์ควรทำเครื่องหมายการลงทะเบียนในพนันออนไลน์ทั้งหมดที่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลตนเอง
พวกเขายังต้องแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับนโยบายการถอนหรือการคืนเงิน วิธีการกระจายเงินรางวัล ค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายอื่นๆ และขั้นตอน KYC สำหรับการลงทะเบียนบัญชีผู้ใช้
“หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะลงทะเบียนกับกระทรวงและอาจลงทะเบียนพนันออนไลน์ของคนกลางพนันออนไลน์ดังกล่าวที่เป็นสมาชิกและตรงตามเกณฑ์ที่กำหนด”
“หน่วยงานดังกล่าวจะแก้ไขข้อร้องเรียนผ่านกลไกการแก้ไขข้อร้องทุกข์” หนังสือบอกกล่าวระบุ
ร่างการกำกับดูแลตนเองจะสรุปภายในเดือนกุมภาพันธ์
ประชาชนสามารถส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับร่างกฎได้ภายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์
คนกลางพนันออนไลน์จะได้รับอนุญาต แต่จะไม่ได้รับอนุญาตหากเข้าสู่การเดิมพัน
“ความตั้งใจของเราคือการจำกัดไม่ให้ตัวกลางโฆษณาโดยไม่ได้รับอนุญาต” รัฐมนตรีกระทรวงรัฐบาลกลาง Rajeev Chandrashekhar กล่าว
กฎสำหรับการเล่นพนันออนไลน์คาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในต้นเดือนกุมภาพันธ์ เขากล่าวเสริม
กฎระเบียบมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการขยายตัวอย่างรอบคอบของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์
บทบาทของรัฐบาลคือเพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตทำงานได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้ โดยที่คนกลางพนันออนไลน์ไม่อนุญาตให้มีการเดิมพันผลของพนัน, Chandrashekhar กล่าว
รัฐบาลกลางจะเรียกเก็บภาษีสินค้าและบริการ (GST) 28% จากจำนวนเงินทั้งหมด ซึ่งตรงข้ามกับ 18% ในปัจจุบันของ Gross Gaming Revenue (GGR) ของอุตสาหกรรมพนันออนไลน์
28% เป็นค่าบริการเพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้าร่วมการพนันของผู้เล่น
E-sports และ Main Line Sports เพิ่งได้รับการยอมรับจากรัฐบาล
Chandrasekhar บอกกับรัฐสภาว่าเมื่อมีชาวอินเดียจำนวนมากขึ้นออนไลน์ ศักยภาพของพวกเขาในการสัมผัสกับแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่มีข้อมูลที่เป็นอันตรายก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
อุตสาหกรรมจะมีมูลค่าถึง 5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2025
นี่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่ารัฐบาลต้องการสนับสนุนให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เติบโตอย่างมีกฎเกณฑ์และเป็นระเบียบเรียบร้อย
อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะสูงถึง 5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025
หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะจัดให้มีกระบวนการแก้ไขข้อร้องทุกข์ที่เชื่อถือได้และทันท่วงที
นอกจากนี้ยังจะลงทะเบียนตัวกลางพนันออนไลน์และส่งเสริมการเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบผ่านการตรวจสอบอายุ
นอกจากนี้ จะมีกระบวนการ KYC ที่เข้มงวด และมาตรการป้องกันการเสพติดและความทุกข์ทางการเงิน
การย้ายครั้งนี้จะสนับสนุนการเล่นพนันอย่างรับผิดชอบในขณะที่ช่วยรัฐบาลในการส่งเสริมธุรกิจที่มีการควบคุมและยั่งยืน
กฎระเบียบดังกล่าวจะช่วยรับประกันความสนใจของผู้บริโภคและส่งเสริมการเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบและเปิดกว้างของอุตสาหกรรม
กฎระเบียบตนเองที่โปร่งใสและเข้มงวดจะช่วยลดภัยคุกคามที่เกิดจากแพลตฟอร์มการพนันนอกประเทศที่ต่อต้านชาติและผิดกฎหมาย
Roland Landers ซีอีโอของ All India Gaming Federation ให้การต้อนรับร่างข้อบังคับนี้
“เรารู้สึกขอบคุณรัฐบาลที่รับทราบถึงความต้องการที่มีมาอย่างยาวนานของนักพนันและอุตสาหกรรมพนันออนไลน์”
“เราเชื่อว่านี่เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกฎระเบียบที่ครอบคลุมสำหรับพนันออนไลน์” เขากล่าว