SiGMA

การควบคุมตนเองสำหรับ iGaming ที่เสนอโดยรัฐบาลอินเดีย

อินเดียต้องการให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เติบโตด้วยวิธีที่ควบคุมตนเองได้

ร่างกฎใหม่ห้ามการเดิมพันหรือการพนันเกี่ยวกับผลลัพธ์ของพนันออนไลน์, Jaydeep Chakravartty ที่ปรึกษา iGaming อธิบาย

ที่ปรึกษา iGaming, Jaydeep Chakravartty.

กระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีได้ออกประกาศให้บริษัทพนันออนไลน์ต้องลงทะเบียนกับหน่วยงานกำกับดูแลตนเองเพื่อป้องกันการปฏิบัติดังกล่าว

ร่างกฎมีบทบัญญัติสำหรับกรอบการกำกับดูแลตนเองและการตรวจสอบผู้เล่น

“หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะลงทะเบียนกับกระทรวงและอาจลงทะเบียนพนันออนไลน์ของคนกลางการพนันออนไลน์ดังกล่าวที่เป็นสมาชิกและตรงตามเกณฑ์ที่กำหนด”

“หน่วยงานดังกล่าวจะแก้ไขข้อร้องเรียนผ่านกลไกแก้ไขข้อร้องทุกข์ด้วย” หนังสือบอกกล่าวระบุ

แพลตฟอร์มพนันออนไลน์จะต้องปฏิบัติตามกฎหมายภายในประเทศ

“การแก้ไขร่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการนี้ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์เติบโตอย่างมีความรับผิดชอบ” รัฐมนตรีกล่าว

ความต้องการ

คนกลางพนันออนไลน์จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของกฎ

ซึ่งรวมถึง “ความพยายามที่สมเหตุสมผลในการทำให้ผู้ใช้ไม่โฮสต์, แสดง, อัปโหลด, เผยแพร่, ส่งต่อ, หรือแบ่งปันพนันออนไลน์ที่ไม่สอดคล้องกับกฎหมายของอินเดีย รวมถึงกฎหมายเกี่ยวกับการเสี่ยงโชคหรือการพนัน”

บริษัทพนันออนไลน์ควรทำเครื่องหมายการลงทะเบียนในพนันออนไลน์ทั้งหมดที่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลตนเอง

พวกเขายังต้องแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับนโยบายการถอนหรือการคืนเงิน วิธีการกระจายเงินรางวัล ค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายอื่นๆ และขั้นตอน KYC สำหรับการลงทะเบียนบัญชีผู้ใช้

“หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะลงทะเบียนกับกระทรวงและอาจลงทะเบียนพนันออนไลน์ของคนกลางพนันออนไลน์ดังกล่าวที่เป็นสมาชิกและตรงตามเกณฑ์ที่กำหนด”

“หน่วยงานดังกล่าวจะแก้ไขข้อร้องเรียนผ่านกลไกการแก้ไขข้อร้องทุกข์” หนังสือบอกกล่าวระบุ

ร่างการกำกับดูแลตนเองจะสรุปภายในเดือนกุมภาพันธ์

ประชาชนสามารถส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับร่างกฎได้ภายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์

คนกลางพนันออนไลน์จะได้รับอนุญาต แต่จะไม่ได้รับอนุญาตหากเข้าสู่การเดิมพัน

“ความตั้งใจของเราคือการจำกัดไม่ให้ตัวกลางโฆษณาโดยไม่ได้รับอนุญาต” รัฐมนตรีกระทรวงรัฐบาลกลาง Rajeev Chandrashekhar กล่าว

กฎสำหรับการเล่นพนันออนไลน์คาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในต้นเดือนกุมภาพันธ์ เขากล่าวเสริม

กฎระเบียบมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการขยายตัวอย่างรอบคอบของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์

บทบาทของรัฐบาลคือเพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตทำงานได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้ โดยที่คนกลางพนันออนไลน์ไม่อนุญาตให้มีการเดิมพันผลของพนัน, Chandrashekhar กล่าว

รัฐบาลกลางจะเรียกเก็บภาษีสินค้าและบริการ (GST) 28% จากจำนวนเงินทั้งหมด ซึ่งตรงข้ามกับ 18% ในปัจจุบันของ Gross Gaming Revenue (GGR) ของอุตสาหกรรมพนันออนไลน์

28% เป็นค่าบริการเพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้าร่วมการพนันของผู้เล่น

E-sports และ Main Line Sports เพิ่งได้รับการยอมรับจากรัฐบาล

Chandrasekhar บอกกับรัฐสภาว่าเมื่อมีชาวอินเดียจำนวนมากขึ้นออนไลน์ ศักยภาพของพวกเขาในการสัมผัสกับแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่มีข้อมูลที่เป็นอันตรายก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

อุตสาหกรรมจะมีมูลค่าถึง 5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2025

นี่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่ารัฐบาลต้องการสนับสนุนให้อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เติบโตอย่างมีกฎเกณฑ์และเป็นระเบียบเรียบร้อย

อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะสูงถึง 5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025

หน่วยงานกำกับดูแลตนเองจะจัดให้มีกระบวนการแก้ไขข้อร้องทุกข์ที่เชื่อถือได้และทันท่วงที

นอกจากนี้ยังจะลงทะเบียนตัวกลางพนันออนไลน์และส่งเสริมการเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบผ่านการตรวจสอบอายุ

นอกจากนี้ จะมีกระบวนการ KYC ที่เข้มงวด และมาตรการป้องกันการเสพติดและความทุกข์ทางการเงิน

การย้ายครั้งนี้จะสนับสนุนการเล่นพนันอย่างรับผิดชอบในขณะที่ช่วยรัฐบาลในการส่งเสริมธุรกิจที่มีการควบคุมและยั่งยืน

กฎระเบียบดังกล่าวจะช่วยรับประกันความสนใจของผู้บริโภคและส่งเสริมการเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบและเปิดกว้างของอุตสาหกรรม

กฎระเบียบตนเองที่โปร่งใสและเข้มงวดจะช่วยลดภัยคุกคามที่เกิดจากแพลตฟอร์มการพนันนอกประเทศที่ต่อต้านชาติและผิดกฎหมาย

Roland Landers ซีอีโอของ All India Gaming Federation ให้การต้อนรับร่างข้อบังคับนี้

“เรารู้สึกขอบคุณรัฐบาลที่รับทราบถึงความต้องการที่มีมาอย่างยาวนานของนักพนันและอุตสาหกรรมพนันออนไลน์”

“เราเชื่อว่านี่เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกฎระเบียบที่ครอบคลุมสำหรับพนันออนไลน์” เขากล่าว

Related Posts

Intou…

คณะกรรมการการพนันแห่…

PAGCO…

PAGCOR หวังว่าจะมีส่…