동남아시아 게이밍에는 물고기, 황소 및 수탉 싸움에 대한 베팅도 포함됩니다. SiGMA 뉴스는 이 분야에 막대한 투자가 이루어지면서 e스포츠가 성장하고 있는 태국 게이밍 분야를 주도하는 요소에 대한 시리즈의 일부로 인사이트를 공유합니다. 그 영향은 이 지역에서 엄청난 수익을 창출해 오고 있는 산업 부문인 게이밍 시장의 기하급수적인 성장입니다. Tencent는 e스포츠 수익이 내년에 7,250만 달러에 이를 것으로 예측하는 보고서를 발표했으며, 이는 20% 이상의 연평균 성장률(CAGR)을 나타냅니다. 실현된다면 이는 전 세계적으로 11%인 비율의 거의 두 배에 달하기 때문에 놀라운 일이 될 것입니다. 트위치 및 유튜브와 같은 스트리밍 플랫폼의 e스포츠 시청자도 증가할 것으로 예상되어 지역 게임 산업에 대한 더 많은 투자에 박차를 가할 것입니다.
E스포츠는 태국에서 공식적으로 프로 스포츠로 인정됩니다. 선수와 조직은 태국 스포츠 당국(SAT)과 태국 E-스포츠 연맹(TESF)의 지원을 받아 정기적인 대회, 세미나 및 워크숍을 운영합니다. 태국에는 ‘Made in Thailand‘(MiTH)로 알려진 가장 오래된 e스포츠 조직 중 하나가 있습니다. 2007년에 설립되었으며 도타 2, CSGO, Point Blank, Heroes of Newerth 및 스타크래프트 II에 팀을 배치했습니다.
태국 정부는 e스포츠의 잠재력을 인식하고 직원들이 e스포츠를 더 잘 이해하고 더 많은 대회를 조직할 수 있도록 지원하는 여러 프로젝트에서 TESF와 협력했습니다. 정부의 개입은 태국이 ESL 및 PGL(프로 게이머 리그)과 같은 그룹이 이벤트를 주최하는 주요 목적지가 되도록 도울 수 있습니다. SAT와 태국 관광 스포츠부는 도타 2 및 ESL 전국 토너먼트 이벤트를 위해 E스포츠 ESL(전자 스포츠 리그) 행사를 후원합니다. 태국의 e스포츠 수익은 2023년에 미화 670만 달러에 도달하고 2023-2027년에는 연평균 성장률(CAGR)로 11.9% 성장할 것으로 예상됩니다. 그 결과 2027년까지 예상 시장 규모는 미화 1,060만 달러가 될 것입니다. 시장의 가장 큰 부문은 2023년 시장 규모가 미화 200만 달러인 후원 광고입니다.
태국의 e스포츠 사용자 수는 2027년까지 825만 명의 활성 플레이어로 증가할 것으로 예상되며 사용자당 평균 수익(ARPU)은 미화 1.04달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 태국은 1,898명의 태국 e스포츠 선수가 1,254개 토너먼트에서 미화 2,220만 달러를 획득하여 e스포츠 리그 테이블에서 전 세계 16위를 차지했습니다. 최우수상을 받은 게임은 미화 530만 달러의 Arena of Valor였습니다. Anucha는 도타 2 토너먼트에서 플레이하여 전체 미화 100만 달러 가량의 상금을 획득한 태국 선수 중 가장 높은 수익을 올렸습니다.
태국 게이머는 일반적으로 18세에서 25세 사이로 더 젊습니다. e스포츠에 지출할 가처분 소득도 더 많습니다. 2/3는 e스포츠에만 베팅하고 3/4은 여러 e스포츠 타이틀에 베팅하고 인터랙티브 e스포츠 이벤트에 참여하는 것을 선호합니다. 인기 있는 베팅은 콜 오브 듀티, 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 발로란트, 워크래프트 III, 리그 오브 레전드, PlayerUnknown’s 배틀그라운드 (PUBG)와 로켓 리그입니다.
역외 사이트에 쉽게 접근할 수 있기 때문에 태국 정부는 세금을 창출하고 규제되고 안전한 베팅 방법을 제공하는 방법을 모색하고 있습니다.
판타지 리그 축구와 같은 대회와 하키, 크리켓, 골프와 같은 사이버 스포츠도 베터들을 끌어들이고 있으며, 운영자들이 정부와 협력하여 e스포츠 팬들을 위한 채널을 규제하도록 해야 할 타당성이 분명합니다.
태국에서는 1인당 축구 베팅 횟수가 350만 건으로 이 지역의 다른 국가보다 낮았지만 50억 달러가 넘는 금액으로 고객 지출이 가장 높았습니다. 온라인 도박은 활용도가 낮으며 온라인 도박을 한다고 말하는 사람들의 추정치는 2~4%입니다. 가장 인기 있는 게임은 플레이어의 45%가 참여하는 바카라이며, 28%는 다른 카드 게임을 온라인으로, 20%는 온라인 슬롯을 플레이합니다. Tor 브라우저 또는 VPN을 통해 이를 우회해야 할 필요성 외에도 금지로 인해 16.7%만이 스포츠에 베팅한다고 말했습니다.
태국에서 가장 인기 있는 두 가지 “스포츠” 베팅은 수탉과 투우로, 각각 최대 1000명의 관중을 수용할 수 있는 수많은 경기장이 있습니다. 기이하게도 물고기 싸움도 즐깁니다. “Bettas“로 알려진 물고기 싸움은 자체 게이밍 라이선스가 있으며 관객은 영역 싸움을 하는 수컷 물고기를 지켜 봅니다.
Covid-19의 결과로 금지된 후 태국 내무부는 올해 2월 지방 자치 단체에 황소, 수탉, 물고기 싸움을 포함한 동물 경기 금지를 해제하라는 지시를 내렸습니다. 콘테스트는 지역 역사를 강조하고 지역에 “정직한 수익 창출 방법”을 제공하도록 설계되었습니다. 각 지역의 지구 최고 책임자 또는 보조 지구 책임자는 지역 관습이나 상황에 따라 황소, 수탉 또는 물고기 싸움 개최에 대한 허가를 부여할 재량권이 있습니다. 당국은 경기 중에 동물들을 학대하는 것을 피하기 위해 신중을 기하고 대회를 감시해야 합니다.
주 1회 베팅을 통한 동물 싸움이 허용되며 특별한 경우와 자선 기금 모금 행사에서 추가 싸움이 허용됩니다. 불교 성일에는 대회가 허용되지 않습니다. 대회에 참가하고 베팅을 하려면 최소 18세 이상이어야 합니다. 행사 중 음주는 허용되지 않습니다. 국가 공휴일이 아닌 날에는 자선 행사에 대한 경마 베팅이 합법적입니다.
Uplatform은 주요 아시아 챔피언십 및 리그를 포함하여 200개 이상의 스포츠가 포함된 이 지역에서 가장 포괄적인 스포츠북을 제공합니다. 농구, 얼티밋 파이팅 챔피언십(UFC), 무에타이도 이 지역에서 인기가 있습니다.
불법이라는 사실에도 불구하고 태국의 온라인 도박은 성장하고 있으며 배드민턴은 베터에게 가장 인기 있는 스포츠 중 하나입니다. 태국 고객은 역외 사이트에서 허용되며 입출금은 태국 통화로 처리됩니다.
판타지 리그 축구와 같은 대회와 하키, 크리켓, 골프와 같은 사이버 스포츠도 베터들을 끌어들이고 있으며, 운영자들이 정부와 협력하여 e스포츠 팬들을 위한 채널을 규제하도록 해야 할 타당성이 분명합니다.
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