L’Association polonaise des sports électroniques rejoint le Comité olympique

Content Team il y a 1 an
L’Association polonaise des sports électroniques rejoint le Comité olympique

L’Association polonaise des sports électroniques (ESA) a annoncé son arrivée au sein du Comité olympique polonais.

Dans une résolution spéciale adoptée fin mars, l’Organe directeur des sports électroniques a été accepté en tant que membre ordinaire du Comité olympique. Il aura les mêmes responsabilités et privilèges que les membres représentant les sports traditionnels.

La Pologne est un leader mondial de l’esport depuis de nombreuses années. Cela est dû en grande partie au fait que le gouvernement polonais a très rapidement reconnu l’esport comme un sport au sens traditionnel du terme : depuis 2017, “toute forme de compétition basée sur l’activité intellectuelle, qui prétend obtenir un résultat sportif” devrait sans équivoque être considérée comme un sport. De nombreux Organes législatifs et socio-économiques doivent en prendre compte.

Cette législation a permis à la Pologne de devenir un pionnier dans le domaine des sports électroniques. C’est l’un des premiers pays à organiser des tournois à grande échelle. La Pologne est aussi connue pour l’IEM Katowice. Le tournoi leader sur le marché de Counter-Strike se déroule dans la ville polonaise Katowice. Il a attiré 174 000 spectateurs en 2019.

Katowice était autrefois une ville minière importante et, avec l’arrivée et l’intégration de l’esport, elle a connu une véritable renaissance. Cette industrie très gratifiante peut créer un écosystème bénéfique pour tous. Ici, cela profite à la croissance et à l’expansion de l’industrie technologique de Katowice dans son ensemble.

Polish esports.
Parlement polonais, Varsovie, Pologne

Cela n’échappe pas aux personnes influentes en Pologne : le gouvernement a même ajouté le jeu vidéo “This War of Mine” au programme scolaire. La qualité de la simulation et sa capacité à transmettre la réalité des atrocités réelles commises et vécues par les civils dans les conflits armés en font un outil inestimable.

Cela contribue à instruire les enfants sur une pléthore de sujets différents : les guerres, l’histoire, l’éthique, la psychologie, la sociologie et la valeur de la dignité humaine…

Cette position montre que la Pologne accepte avec enthousiasme les jeux vidéo d’un point de vue sociopolitique, et qu’elle encourage le développement de ces technologies. L’inclusion de l’Association polonaise des sports électroniques dans le Comité olympique est une nouvelle preuve de respect pour l’ensemble du secteur. D’autres mesures ont été prises par l’association : l’éducation sportive dans plus de 50 écoles polonaises, mais aussi la collaboration avec l’Agence antidopage polonaise et la Fédération internationale des sports électroniques.

SiGMA Europe

SiGMA Europe revient en novembre et promet d’être encore meilleur que les précédentes éditions. Ce Sommet est un trésor de connaissances novatrices et de pointe, et une belle occasion de profiter d’une pléthore d’opportunités de réseautage de premier ordre.

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